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潜行追踪
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大冰棍儿
提个建议,最好去找一些资深手游fps玩家帮你们改进,毕竟人家玩过才知道哪里不好,大部分细微的缺陷要在技术好点的玩家手里才能感觉到,比如三指开火,各种灵敏度,还有对于超细微地挪动视角的辨识度(不知道具体是个什么东西,但是玩的时候感觉得出来)目前大火的刺激战场做的不是很好,准星手动微调很涩,手感极差
烟琴匕
1:既然是有雷达那就要有信号干扰器啦,可以使雷达开启时间内失效的那种,间谍专用嘛2:另外我比较希望有无人机这种东西,可以低空侦测地图内玩家,就像荒野行动里那些无人机一样,配备给追踪者一方使用。3:如果有局内昼夜交替的话,红外热成像仪当然是必不可少的啦,但是红外热成像仪也需要电池的,这样就扩大了电池的使用范围,而不是没有雷达电池就形同虚设。不过红外热成像是以什么形式的道具出现就不得而知了,望远镜啊护目镜啊放置侦测器啊都可以。4:雨林地图植物比较多,希望会加入攀爬功能,当然只是攀爬比较低矮的树木 ,也可以在地图里投放拉索道具,就像彩虹六号里的拉索一样,通过拉索到达建筑顶端,不过这种东西刷新率不要太高,否则就成了进击的巨人了。5:通过拾取场景内的材料搭建简易木板,参考堡垒之夜,自行制作工具会有更加拟真的效果,更符合野外生存的设定,木板可以封住建筑门口,也可以搭在墙壁外做成阶梯。当然如果能移动场景道具就更好了,像是搬动石头,通过两个人搬起石头将它移动。如果某些建筑或场景被石头封住的话就需要两个人合力搬开,强化团队合作意识。6:潜行者会有暗杀技能吗,就是开启后会移速稍微减慢一点,不会触发小地图脚步声提示,切换成近战武器,在背面攻击玩家能够一击毙命好啦就这么多啦,希望快点开测啦,玩家们都等着呢!!!
已经到底了