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302
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2.8 万
长评
1069
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
5739
音效动听
3923
剧情跌宕
2360
有趣好玩
2209
操作流畅
104
UI美观
40
轻松护肝
32
物超所值
24
运行稳定性
839
玩法设计
730
操作体验
174
画面视觉
115
故事情节
97
音效音乐
65
UI设计
18
卿人城
已购买
说实话,前几分钟没搞明白怎么玩,连开始游戏都是哪里亮了点哪里进去的,后来发现我们两个碰到一起就会一起起飞,我向哪边小家伙也向哪边,后面起风那里因为一直起风,以至于我差点怀疑起了是不是我前面没点亮满,后面发现那没影响,等到后面有石头砸的那里,到后面突然我屏幕就有点模糊了,我还以为我是不是被砸太多了要死掉重来,等屏幕越来越暗的时候,我们靠在一起,突然我就变亮了,我就冲撞冲撞,然后又突然,我发现我炸掉了,我变成碎碎了,等到后面剩一个碎碎的时候我又突然发现我其实还在,只是身影很虚了,在最后我以为小家伙要复活我的时候,就完结了啦。不得不说这音乐真的很不错
卿人城
:
但好像还有双人模式啦
板条姜怜寒
已购买
游戏做的真的很好,虽然没有一点教程但玩家可以很快的摸出游戏规则,每个阶段的音乐设计的都很好,对于很多人说的玩完了想哭,可能确实是这样,我也有想哭的冲动,游戏差不多40分钟的流程,没有一点文字,但音乐的煽情感做的很好,每一个新的阶段都会让你感受不同的震撼感,游戏流程很快,玩家还没有处理好信息的时候游戏就到结尾了,这也是为什么很多人觉得游戏结尾做的很好的原因,在无知的情况下带领着一个小球向前,在陨石阵反复受到伤害(无论是小球还是自己)而陷入低谷,但是又迅速的找回自我并以燃尽生命为代价护送小球穿越陨石阵。在游戏结束后,如果你再一次开启游戏,我们的小球会从最后到的地方坠下然后化成大球去指引新的小球,这个循环也是游戏能获得好评的原因之一,小球从被他人指引到指引他人这一个成长的过程,又何尝不是我们人生的历程呢
破碎几何
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玩过 95 分钟后评价
前40+分钟是零零散散玩得,虽然没有教程,但是很是很好上手的。
大球和小球的关系很像亲子诶,刚开始的时候大球带着富有好奇心的小球,走一路拽一路,等过了两三个阶段,飞到碎石区,大球也会被击落,这个时候小球就会尽快给大球力量,带它上去,但是前路坎坷,大球最终决定燃烧自己,用自我之躯为小球拼出一道光明之路……小球已经成长了,没有大球的带领,它也可以自己飞上顶点了,但是大球的身影若隐若现,它一直在陪伴。
音乐好听,好上手,很容易就进入了心流状态,值得一玩~
我就是一个帅哥而已1
:
感谢
手机用户52117848
已购买
💗共鸣感:
各有各的体会,我感觉像养娃,但我通关的比较快,感触不深
🍃舒适感:
画面柔美,音乐没怎么关注,除了结尾的音乐听了(好听)
🎮可玩性:
我感觉可玩性仅限于第一次通关和跟朋友互损
好了,正式的评价结束,我要成尊了😉
当你躲开我的接近,当我带着你飞向旅途
你是调皮的月亮,总让我坠向折返的方向
当你不在害怕陨石,当我不在担心遗失
你已是璀璨的太阳,我也是点点的星光
我不是故事的主角,也不是旅途的终点
你不是磨人的绊脚石,是我最后的光亮
(别问为什么是现代诗,因为我没有蛊虫加天赋😐)
Game Start
已购买
玩过 2.4 小时后评价(总时长 3.9 小时)
不愧是心动,游戏真的做的好好。两个小球从光点的素不相识到符文的同舟共济再到炫彩的有福同享和暴风雪的有难同当最后到陨石的同生共死,一路上两个小球不仅是相濡以沫的家人、风雨同舟的伙伴,更是患难见真情的兄弟。全程没有文字而把故事讲得感人至深,这款游戏确实值得玩玩
Game Start
:
再补一条可玩性:容易上手,但是很考验耐心。
沫征
已购买
玩过 58 分钟后评价
可以的可以的,是第一个没剧情没文字把我整哭了的游戏。
总共四个章节,陨石是最后一关也是最难的,那里也是需要互帮互助最多的地方。
说真的,前两章要我帮忙这么多次我肯定骂人,到第四章……怎么说呢,我把小家伙当我孩了,一直在关注Ta,导致我自己被砸下去好几次哈哈哈
其实我总感觉吧,其实后面没我Ta也可以飞上去的,但是Ta一次次来救我,横跨了大半个屏幕那种感觉,你懂吗?
这是emm爱情无法概括的关系,就想名字一样“双子”,可以独活,但不可能独活,要活一起活。
但是陨石那,音乐最激昂的时候,我以为还得再来个半小时,它Ta变得很大很大[这个时候我来操控Ta,Ta来操控我]我很高兴啊,看!你老大带你上天!
逝去来的很突然,怎么就炸成烟花了呢?还阴魂不散地跟着我,陨石来了也被Ta粉碎了,你还不如让我被打下去呢,让我最后一个人孤零零地挂在上面。
第三章我还发现个很有趣的现象,因为玩家的小球比较大嘛,可以抗住侧风,小球可以躲在玩家身后防止被吹跑,还能给玩家提供光点帮助玩家抵挡风暴。
当时的话是这样的:嘿!快说你大哥真牛逼!
不知道
:
大哥你真牛逼
流畅的飞弧
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玩过 72 分钟后评价(总时长 118 分钟)
画面和音乐都很出色,刚玩时不了解,水面另一个球为什么总躲我。后来半空中,要掉下去的时候,它向我奔来,有种说不清的感觉。它与我有千丝万缕的联系(不过躲陨石那里真的好难,磕磕碰碰好久,以为会失败,没想到。。。感慨一下。不论如何,到地方了
双人模式只能在一个手机上操作不能联机还是蛮遗憾的。总之是个不错的游戏。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
KK
已购买
我从来没想过我能在这么抽象的东西上流泪
没有文字,却能很清晰的表达出剧情
注意!纯剧透!不喜勿看!
游戏很简单,两个小球,一个是你,能随意控制左右,另一个就像你任性的女朋友,喜欢探险,当我们靠近,就会产生能量使我们上升,而游戏目标就是上升,只是上升
刚开始和她相遇是在一棵树下,她很腼腆,我靠近时她会跑开,始终和我保持一段距离。当我们慢慢熟络起来,尝试靠近一些,才发现游戏的规律:靠近时上升,分开时下降。就这样,我们开启了这段奇妙的冒险。
第一阶段很好理解,就是点灯,当我们靠近悬浮的小圆球时,一片区域会被点亮,接着去点亮更多的小圆球。虽然是简单的解密,但她总是有自己的想法,喜欢四处探险,不走寻常路,结果就是闯入黑暗后掉回去,重新再飞一遍。不过好在还是顺利的来到了第二关。
解密,我们需要去点更多的,更复杂的灯,这很考验我们的默契。在这关,不像上一关一样,有很多条路,很多个选择,这关一定要到达指定的地点。可她还是那么任性,到处乱跑,我有些窝火,我知道,如果一味迁就着她,这辈子都通不了关,我赌气般的离开了她好远好远,虽然我知道这样会往下掉,而她好像也感知到了我的情绪,道歉似的飞了过来,就这样我们慢慢磨合着,飞到了冰雪世界。
这里,很可怕,可怕的狂风和暴雪阻挠着我们,但我并不会害怕,我知道,有她在,我们就不会掉下去,而我们是不会分开的,我会紧挨着她,而她也不会舍得让我离开,这时候的我们已经很默契了,很快便爬上了云端。比起风雪,更可怕的反倒是云层,虽然平静安稳,但我害怕我们会在云层中走失,还好,并没有发生。
接着就是星空了,天空中出现了很多的小石头,这是我们第一次受挫:当我们撞到石头时,就会往下掉。这也是我第一次感受到了她如此急切的情绪——几乎是一瞬间,她立马冲了下来,接住了我,不让我继续再掉下去。似乎有关心,又心疼,明明她连个生物都算不上,我却能如此真实又清晰的感受到她的情绪,在这里,她好像知道这里很危险,再没有自己跑出去冒险过,而是一直依偎在我怀里,好像也在害怕我们被陨石分开。
后来,我们真的努力了很久,穿过了许许多多的陨石雨,但最后还是被一大片密集的陨石冰冷的拦在了半路。这次,我真没办法了,似乎这一路的努力就要白费在了这里,而我的状态也开始越来越差,一次次的撞击使我疲惫不堪,开始头晕,眼花,最终无力的掉了下去,而她还是义无反顾的第一时间冲下来救我。
或许是因为不甘心吧,我的身上冒出了金色的光芒,我拥有了破开陨石的力量,就这样我们越飞越快,而我也变的越来越大,可我知道力量的暴增不可能时没有代价的。就这样在我们穿过最后一片陨石带时,我终于还是燃尽了,化作了零零散散的点点星光。
可她并没有停下,她继续着冒险和探索的脚步,而我死后留下的星光也陪着她,一直走了下去。她很勇敢,比我想象中勇敢,虽然星光到最后越来越少甚至消失不见,但她还是坚强的走了下去,带着我的那份,继续前进着。
最后,在快要到达塔顶时,我的虚影浮现了,我知道,我的灵魂一直陪着她,就在她的身边,注视着她,一步步都爬上那座塔,到达旅行的终点。
这是一个很简单,很治愈的故事。或许我们都人生中也会凑巧遇到这样的人吧,相互依赖,相互支持,甚至为了对方献出一切,我想说的是………孩子们这游戏就三块钱还要什么自行车买就完了😄
陆
:
打字不累吗😱😱
小星星
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玩过 40 分钟后评价(总时长 42 分钟)
银河里,有两颗新星在苏醒呢,祂们相遇似乎就已经建立了羁绊,可是……
“祂不听话诶,要去带动,牵引……”
(“也许,这就是你的使命呢?”)
“别任性了,小家伙……虽然你醒的比我早,可我的力量多呀,分给你……”
后来就是,在青葱的生命里,悄悄长大,萌芽,又一起飞翔,互相靠近又远离,有着孩童的天真,年少的任性,长大的相聚与别离,只是两颗星的一生,似乎就这样远去,远去,在夕阳和云海中遇见过梦的结晶,在雷霆与轰鸣中将我的力量分与你,你不再孤单,也感到了温暖
……
正如喜欢不是爱,这样的羁绊也和爱本身不同,一千个人眼中有一千个哈姆雷特,一千个哈姆雷特有一千双眼睛——梦幻的世界里本来就是天马行空,生活需要共鸣和治愈,拥有相互依赖和相互矛盾的力量才能彼此传递永恒的讯息,这样才可以放心地感受着——我们就是互相的羽翼。
其实祂们都没有说过话啦,孤单的人心中有些是怕黑的,有些是很喜欢长大的,许多故事的结尾都是一个或两个在一起,许多草率的世界里只是be或he,丢掉了嘈杂的杂音,而又投身向上的身影,也许这样才算是进行态的结局。
只要其中的一方遇见了看见的地方就会点亮,好像生命的节点呀,不过这一次是两颗星一起分享——嘿嘿,总有莫名的引力牵动着你我,总有突然的斥力保持着你我的区分与选择,依然共同成长和包容
……
后来,我们发觉,似乎已经一起点亮了世界,去到了每一个一起去过的地方,世界好大,却只有你我,这样子似乎很满足了……
为什么要一直走下去呢?(实际上是飞上去)
……
虽然也没有我那么成熟稳重,虽然只有左右……不过祂们内驱力本身居然是向上的,一发不可收拾……原来到了后来,情况还会改变,从给予和伴随,再到鼓励和成长,从懵懂无知到缘起缘灭——是复苏,是新生,也是毁灭和落幕,是歌者藏匿梦境的源头,是真心溶解成背景的画布——原来到了后来,世界都在呐喊……
——
小家伙不让我说,全世界都不动的时候,一颗能看见他们的心也不在运作,便随着时光波浪摇曳,读书时想起这些我会不知不觉想起雪莱的《致云雀》,都是精灵一样的“向上,再向高处飞翔”,现在多愁善感了一些,全是被世界渲染的朝朝暮暮的思绪,如果再来一次双子的纠缠和引力斥力的碰撞,我一定会选择将温柔和从未幻灭的灵魂与现在的心交换
致一切心中有光的孩子
💗共鸣感:像共鸣海的鲸,窜出水面又彼此宽慰,传递讯息又浮出身形——可以适当消磨时间,也可以沉浸式体验,找一段悠闲,将声音、画面和思绪同步,将感受内心深处的共鸣
🎮可玩性:简单上手,注意双子间的距离,总体可玩内容不多,但有单人双人模式,可以进行选择
🍃舒适感:高,音乐的氛围很足,很治愈
夏寻
:
叫你写游戏评论😒你写的一堆啥?
噢
已购买
非常优秀的一款游戏!!!!玩完之后心理触动特别特别大,游戏真的很纯粹,不仅在玩法上也在关系上😭,感觉像是接受了一场优雅且温柔的洗礼,一玩完就赶紧上来翻评论来寻求心里的共鸣😭
这个制作团队绝对有点东西的,这款游戏不仅画面精致宏伟,寓意也是绝对不一般,感觉制作者在里面融合了很多很多的情绪和思考,真的,推荐大家在心静下来的时候耐心游玩😭
(⚠️⚠️⚠️个人想法、剧透)
我一开始觉得有点懵懵的,琢磨了玩法之后也是摸索着试着慢慢和小球打配合,后来上手了操作熟练了,我和小球一起开始了我们的冒险
我们不断往上,真的是克服了很多困难,经历了很多事情,后来在我心里我和小球的默契越来越高了,我已经自动想象成了一个相互扶持的二元关系,只要我们相伴在一起,无论失败多少次,我们都有从头再来的勇气
我很清楚地记得其中有个片段,我们已经穿越雷电云层,靠近了那颗巨树,往上飞,又到了新的场景,我那会还在震撼着画面,忘了操作大球,突然看见正往上飞的小球立刻掉头回来找我了,虽然我知道这是玩法之一,但那一瞬间我真的很深刻地感受到了那种羁绊,真的很感动,我感觉我也是被需要的,我也感受到了那种关系的亲近,真的很美好很让人动容
还有我们在面对落石,我小心翼翼带着小球躲过很多落石了,但前面的障碍越来越多越来越多,我在被撞了好几次之后,看着小球回来接我,发现画面突然慢放了,我突然迎来了蜕变,重新焕发出强烈的光芒,可以冲破障碍物了!
我又惊喜又感动,一瞬间就泪目了,无论我们深陷如何的困境,我都希望我能你做些什么,为我们都做些什么,我希望我能牵着你的手带领你走出这里,沿途中你救赎我,我救赎你,这本身就是双相的奔赴,真的太美好了
在我终于撞破最后的陨石带之后,我很开心,本想跟小球一起飞,却突然发现大球消散了,它化作最后的细碎,环绕着小球,用最后的生命与希望,陪伴小球继续向上到达顶端,我承认我又被感动到了
“就送你到这啦,再见啦,很高兴和你相伴!”
————玩游戏的时候,心里好像都藏着画外音
“你怎么了,继续飞啊,快过来我这里”
“你怎么下去了,好吧 那我来捞捞你”
“诶!快来接一下我!”
“快到了,还差一点!”
“NICE!完美的配合!”
“可以吗?能行吗?”
“你来救我了吗?”
“怎么我这才刚走出来,又轮到你消沉了?”
“哇我能冲破陨石了!我带你离开!”
“啊.......我消失了.......没关系,你要好好的哦”
😭😭😭
ndjdns
:
楼主好人这游戏可以远程联机吗
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