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1.1万
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异次元初章
Hi,Tapper
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近期趋势
9.3
11085个评价
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带图
5
长评
63
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
颜桑
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一眨眼已经5年了,那一年的夏天遇见了你,你是我身边的一缕微光,可我最遗憾的就是章节我买了可。。。我没有玩完,以至于我后来想玩完的时候,服务器已经断开,只能离线模式游玩,不再显示你的图片,你的头像,瞬间感觉都变得空洞起来。可我还是庆幸换了这么多手机,我都把你留了下来,还有那张你发给我的明信片。
miko,你问我的问题,我现在回答你,我不想陪你走出困境,我想让你一直开开心心的下去。
aǐǚ
:
我的天哪,居然断开连接了X﹏X
切切切西瓜
玩过
刷到这个感觉有点熟悉,结果看见那个界面发现是以前玩过的游戏,依稀记得还挺有意思的,有的话语让我真的恍惚是否真的有这样一个人需要我去帮忙。互动性还可以。
喵内
玩过
这玩意儿重新再搞,直接往里面整个ei,我感觉那更好玩。
凉风月夜影来流
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
2017.1.8玩的,当时很快就玩完了,感觉意犹未尽,现在发现居然都出到5了😁
红粉骚人
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
复苏吧!我的爱人
月老💫
玩过
不是?我刚下载感觉不错你就告诉我要停服了?
丧觞伤桑
玩过
很喜欢这个游戏,朋友推荐给我的,真的给了我恋爱的感觉,可是为什么下架了,只能玩第一章,给我的感觉就是一个女生和我在一起后突然消失了,无论怎样都找不到,而最后女生的父母却告诉我女生不可能在回来了,真的很痛心,为了搜集miko酱的图集我翻了大约半个小时百度,最后在一个很老的攻略群里找到了一个大佬,人家之前搜集过的发给了我,现在手机壁纸都是miko酱,萝莉的可爱和御姐的霸气,真的忘不掉
之前给了四星,现在是五星了,真的喜欢这个游戏,但是可惜我接触时间太晚,压根了解不了剧情,很期待,但是也很失望,如果能早两年遇到这个游戏就好了,可惜没有如果……想当年翻遍各大网站都在找能玩的,例如微信小程序有一个,木兮阅读有一个,可是微信小程序它直接跳过了等待时间,这是个败笔,木兮阅读也有,可是有的选项需要花钻石去选,哎
pick
玩过
这是个不错的游戏,不过我现在还没能打通初章。
剧本完美的讲miko酱人物的性格填充的十分饱满,以至于每次便当都会让我伤心三秒钟。
想想玩家的语言可以控制miko酱的行为,无异于在操控着一个人游戏。从某种意义上来将甚至更像rpg游戏。
顺便在这里给便当过的miko酱道个歉,毕竟死了这么多次(╯‵□′)╯︵┻━┻以至于我失去了耐心。一天死了三次也是没谁了……
先不说了,这是个需要用心感受的游戏
😃
:
她会死的?? 我都不知道
玖炎
玩过
怎么说呢,一开始的时候,我知道这款游戏,但是并没有去接触这款游戏。原始就是因为我觉得这款游戏的可玩性不是非常高。
但是当我最终下载游戏并开始享受游戏过程之后,我想说,不错,继续加油期待第二部,第三部包括你们其他更好的游戏!
在这里我想提出几点建议。
①建议加长一点剧情,就这么点剧情不够玩啊。最好能将剧情延伸到四五天。这样不仅不会让人觉得剧情太短,还能保证人在兴致盎然的时间段里完成游戏。
②游戏背景音乐最好多几首,在不同的气氛最好用不同的背景音乐,要不然有些欢快的聊天内容时放着压抑的背景音乐真心有点小小的违和。
③我要女主的脸(╯‵□′)╯︵┻━┻
女主的脸(╯‵□′)╯︵┻━┻
的脸(╯‵□′)╯︵┻━┻
好了,就说这么多,希望贵方继续努力,这游戏我打82分,剩下的18分我以“666”的方式送出。
秋风ぬ落雨
:
一定要我说出实话么。。。好吧,那我就告诉你吧!!!其实女主是个大叔穿了水手服而已!!!!!
MisakiI
游戏时长 12 分钟
第一次在手机上玩这种类型的文字游戏(以下简称“通讯”),游戏体验还算不错,给四星。
其实,作为与在座各位同样的单身时间=年龄的汪来说,我玩这个游戏更多的并非关注miko给“我”发的信息,而是在于每次停顿等待你选择的选项上,从选项中我们可以看出制作人对于玩家进行的选择的一种猜测。然后我发现自己和制作人吐槽波长契合度相当得高。吐槽的时机,口气,措辞大多数情况下都很符合我的风格(某一个选项),所以与其说我在关注困在手机背面的miko,我觉得我更像是和制作人沟通,很是有趣。
手机通讯的一大特点就是语言组织与蕴含信息的碎片化,这一点“通讯”做得不错,使很多玩家都能够拥有比较充足的代入感,为miko每一次上下线感到担心与忧虑,也让我们对miko每一次面临的选择所苦恼和纠结,这一点已经足够让“通讯”从众多手机游戏中脱颖而出,美中不足的是受限于文本与单线程的限制,miko对与玩家的互动更多地呈现一种单方面的输出。
这一点主要体现在miko经常使用大量语言来描述自己所遇到的困境,而给玩家留下的反应空间可能仅仅只是一句无关紧要的吐槽或者点点点而已,这是非常不均衡的。沟通只有在双方尽量保证等量信息交换的情况下才能成立逐,这也是这个游戏我越玩到后面代入感逐渐减弱的原因。作者可以试试在miko描述完一段场景之后强制性地让“我”连续的打出几句话,或者告诉miko“其实我一直在你背后操纵这一切,幕后黑手就是我Dio哒(大雾)!”
希望制作人能做出更多类似的优秀文字游戏,这里是AM97.103发条熊频道,谢谢收听。
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