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莉亚的留言

莉亚的留言

全部评价
玩过 85 分钟后评价
这是个还蛮有意思的游戏,为了评价的更全面,努力尝试打通全结局……还是提一句,以下纯属个人评价
Ps:bug和建议在最后。
(长评+剧透预警慎入)
————分割线
因为毕竟是个游戏,所以还是从整体角度来一波评价吧(好久没干这事了,主要是懒,囧)
一、游戏角度
因为其实根本没有其他方面就是个纯文字游戏,所以我就直接整合一块说了。
操作没有任何难度,就是点点点
游戏只需具备会中文+基本的阅读理解能力。快乐游戏不再是梦!(开个玩笑y( ˙ᴗ. )耶~)
主要内容:剧情+成就。
剧情主要关键就是剧情线,三个不同结局。
成就主要关键就是选项,基本上的选项都只影响成就不影响结局。
总结:玩法简单易上手,喜爱文字游戏的除了无图以外啥都有了,还等什么,赶紧上手啊!
(嘻嘻嘻嘻嘻)
(因为删减所以补充,老板是猪脚后爸,特助是亲爸)
二、剧情(重点):
2.结局:
结局一·哥哥:猪脚持之以恒探究真相,哥哥黑化,肝死了老板爸爸,带猪脚浪迹天涯(并不是)。
结局二·猪脚:猪脚持之以恒探究真相,哥哥发现原来这不是一个讲究科学至上的游戏,所以怂恿猪脚在过去杀了自己和老板爸爸,猪脚带着红颜奔赴特助爸爸怀抱(并不是)。
结局三·真相:其实这个我没玩出来啊,我也不知道为啥,可能bug了吧,我不管几周目,都是找到手枪,没有其他小伙伴说的诗,打不出来TE,所以这个结局我就不说了。
总结:其实剧情并不复杂,基本上看了开头,就已经大概能猜到结尾的那种。是一个悲剧故事,三个结局都算不上HE,每个人都有自己的问题。
3.人物评价(吐槽风,慎入):
老板爸爸:典型的大男子主义,且不爱娇妻,只爱红颜,还有点丧心病狂。港真,凭我阅文无数的经验,带着儿子去抓红颜那啥情的真的不多见。尼玛是要做甚,知道儿子也被红颜吸引了,所以要带儿子一起玩???本来想说不符合逻辑的,不过想想就当做世界无奇不有吧……
特助爸爸:出轨还有理由??滚好吗,最讨厌出轨还瞎bb,还怂,渣男!
哥哥:都说哥哥塑造的很成功……但是我个人真心觉得哥哥是塑造的最失败的一个。被红颜吸引能理解,十几岁的青春小伙嘛,惊艳多过于爱吧。
就算勉强称之为爱,但是爱完红颜,又爱猪脚是什么鬼?
#是移情别恋还是替代品,是一时意乱情迷还是变态恋童癖?!#
眼睛都要瞎了好吗大兄弟,你还是我想象中的那个哥哥吗,悲伤逆流成河。到底是怎么样的心理才能一边心怀愧疚且沉重压力(我认为)的保护着妹妹,一边爱上她顺便黑了个化。原谅我单纯无法想象,所以感情哥哥你也只是个变态是吗?(不要怀疑,打到这部分文字我已经崩溃了)
猪脚:所有悬疑类的典型主角,no zuo no die,虽然都是作者(背锅侠)强迫的,典型悲剧角色,反而没啥特别好说的。
红颜:哇,全剧本我最服这位,没脑子不是她的错,没脑子还乱跑还怂恿孩子杀人就很过分了。这到底是其实也恨猪脚还是爱的深沉???
艾达:本篇里最无辜里面,出场最多的角色,我最喜欢的角色。看到有评价里说既然她对特助感情很淡为什么最后还要听特助的远离猪脚。但其实很好理解啊,开始艾达明显不知道猪脚身份所以会做朋友,后来帮忙去问了那句广东话以后肯定是有人给她说了一部分真相。换我我也不能接受突然冒出来的同父异母妹妹,而且从上帝保佑你的那个选项也可以看出来艾达没有那么绝情。我觉得要是一点反应都没有,怕不是才有问题。
总结:人物塑造还有可改进的地方,特色风格不强,重点集中在人物负面性格,导致形象明显过于片面,代入感不强,很难引起玩家同理心和产生印象。
4.bug
剧情内容明显有bug,为啥我不开枪,还是满身血。希望可以在仔细整理一下每条线的剧情走向,否则玩的时候真的是一脸懵啊,莫名就一身血(突然想到满身大姨妈,噗)还行。
其次还是求剧情逻辑,这门说踹就踹,踹完了也不知道啥时候修的又可以挡住大boss。能跑的不跑,快二十岁的小伙子就算不能正面和爹刚一波,跑总来得及吧。一堆人出了性命之危第一反应不是送医院是一枪了结也是厉害了我的哥。就算剧情需要,我也接受不了啊,这里面的精神状态都不正常吧。
5.统一的总结(建议):剧情很难说是精彩的,添加了做梦过去改变现在的元素可以看出来作者也是想把剧情变得更精彩。但是却没有详细去安排改变后的结果,而是直接结局。其实我觉得这个游戏完全可以把重点放在过去的改变可能会造成什么结果,而不是探究过去到底发生了什么。因为探究是死的,是已定性内容,可操作性不强,改变才是活的。而且作为悬疑解密游戏,我还是喜欢自己探究出真相碎片连接起来,而不是通过二号来告诉我发生了什么。
而如果以现在的故事为基础,我就觉得加了做梦过去可以改变现在这个因素反而是最大的败笔。俗话说发生的就是发生了,世上没有后悔药,做人就不能冷静点……还有十几年的书都读进肚子里了嘛!!!只要复仇就一定要刚死别人才能爽,知不知道警察叔叔,要让警察叔叔情何以堪。
最后为避免误会,我真的不是在怼作者。我敬佩所有创作者,也祝福作者的游戏改进后更加好玩,大红大火。我自己就没这个本事,所以我是玩游戏的,不是做游戏的。
就酱。
P那个s,本评有删减,我打了上千字评价啊,喵了个咪的发不上来,所以我就直接删了一整段,绝望。
伪善 : 第四点 不开枪 还满身血并没有bug 只是Leah没有开枪而已 但这段时间内身体还是被莉亚占据着 莉亚杀了戴维斯先生这是没办法改变的和Leah选择开不开枪没有关系啊 所以醒来还是满身血 没什么问题啊🤔
2019/4/22
来自 Vivo X21A
玩过
五星好评优先.
剧透预警!
长评警告!
算是一个不怎么成熟的攻略.
把所有的结局和成就都解锁了.剧情相当棒,不过我以为前面不同的选项也能导致后面不同的发展,结果没有.只有后面选择金属盒的地方才是最重要的.要是前面的选项能够稍微让剧情偏移一下的话,我觉得会更好.
最近疯狂迷恋文字游戏,这个游戏真的让我在通关以后还久久不能释怀.
说说三个结局吧.以我打出来的顺序讲述.
结局一,莉亚的结局.在拿到手 枪以后选择开枪.最后莉亚回到过去自杀,也许对她本人是一种解脱吧.
结局二,哥哥的结局.在拿到手 枪以后选择不开枪.最后哥哥黑化,杀了他爹,只剩下他和莉亚.这个结局是三个里面我最能接受的一个了,从此以后只有他们两个人继续生活,互相救赎.
结局三,真结局.这个选择金属盒,当然啦前面也一直要选择金属盒,他这个有记录次数的,你注意他选择金属盒最开始是拿到枪,后来玩几次以后就会变成,本以为会摸到一个硬邦邦的东西,结果只是一堆信.解锁真结局.这个结局是最让我接受不了的一个.莉亚本来决定要回到过去,救赎哥哥,一切从那个时候重新开始,但是他们最后都被铃音杀了.然后铃音带着莉亚离开这个国家开始了新的生活.呜呜呜哥哥这么好居然死了.我还是好希望莉亚和哥哥在一起.看完这个结局以后真的好久缓不过来.
然后这个游戏要是可以手动存档就好了.一直重新玩,然后不同选项,后面剧情几乎不变,有一点点降低了可玩性.
但是!我还是觉得这个是一个好游戏!我爱了!
修改于 2019/4/24
来自 华为P10 Plus
我的顺序是 哥哥——TE——莉亚
本想给五星鼓励,但还是把一星扣给了结局的安排。
一直热爱文字游戏,宛如看故事一样身临其境,对于画面感,可以说是十分满意了ε٩(๑> ₃ <)۶ з
翻了翻评论,发现大多数人第一个打出的都是莉亚结局,果然我还是太怂不敢开枪_(:::з」∠)_可当我玩完第一个结局居然似乎就好像了解了事件的真相,开始二周目居然就打出了TE???恩??
想起了之前玩的某游戏,一周目结束给读者的感受可以说是十分温馨,但结局图夕阳下人物说着一串温馨问候的话,走后留下一连串血色脚印,结局似乎没这么简单?!为了弄清真相,我不得不开始二周目,三周目,才终于了解与一周目截然不同的黑暗事实。
一周目的结局可以加入一个能使读者发现有空缺,不对劲的强烈反差,吸引读者把它看完。
二周目时想玩出莉亚结局,猜测玩出莉亚和哥哥之后TE也许可以浮出水面,可当我就快选到手枪的选项时盒子里居然没了手枪,此时我的猜测戛然而止,居然TE就这么扑面而来。
TE居然还比一周目的哥哥结局短小好多!
三周目想试出莉亚结局,每个问题的选项个数小于等于二,三个结局很容易。可是到了那里居然手枪又不见了。
于是,我想从这一周目的刚开始再来一遍,我可是有强迫症的咸鱼,再怎么样我都要试出莉亚结局!
于是我点了新游戏。
?
我的成就都刷新了?
真的变成新游戏我啥都莫有了??
好滴吧,我先刷出我的莉亚结局再说。
果真,这次一试就有手枪,果断开枪杀人。
终于结局达成啦
莉亚结局因为选择开枪,所以与哥哥结局稍有不同,可令我没想到的是我亲手杀了哥哥的父亲,哥哥还是爱我。这份骨科我吃的有些丈二和尚摸不着头脑。
哥哥为莫子爱我??
哥哥一直那么温油,失去了父亲还有心情和我打啵啵??_(°:з」∠)_秃头。
总的来说,游戏还是十分棒滴!
加油鸭!!超喜欢文字游戏de!如果还有更多我还想玩!
官方魔凤啸天 : 谢谢支持(๑•̀ㅂ•́)و✧ 要不要加论坛玩家群一起来玩丫,我们有新游戏上架的计划会在那里面公布的(๑•̀ㅂ•́)و✧
2018/8/19
来自 华为Nova 2 Plus
玩过
我感觉到你是真想写个复杂而精彩的故事,但是最后的效果就像是一个不专业的作家在绞尽脑汁地编造一个悬疑小说。为此你尽可能的添加多的元素,政治、宗教、人伦、爱情、亲情、时空穿越、灵魂交换应有尽有,又运用大段的插叙,频繁地让人物回忆,刻意片段地将情节抛出。但是,你忘了这是一个纯文字游戏,忘了纯文字游戏的局限性。不同于橙光、闪艺的文字游戏,纯文字游戏无法安插背景、人物立绘,而在这部游戏中,存在不少的场景转换却只文字描述一笔带过;人称变换频繁又没有立绘之类方便对应,更何况在本身就存在“双重”身份的角色上;过多的元素又显得整个故事缺乏中心;情节逻辑上多少牵强,缺乏铺垫伏笔;人物塑造又无法像小说一样塑造得立体,简直就像条条犯了纯文字游戏的禁忌。程序设计得不能自由存档,对于这种长篇故事来说就不科学,打出一个结局就让人没劲再打。怎么真正发挥纯文字游戏的优势,而不是和这个体制的限制对着干,这不只是你,也是所有纯文字游戏制作者该思考的事。纯文字游戏更接近纯粹的小说,对文笔的要求严格,更注重语言的精妙,内容也更自由,你们可以参考一下同为纯文字游戏的《六芒花:隐秘潜入》,相比之下,你们或许就能发现自身的缺点,人物形象塑造得鲜明和模糊,语言的个性和平板,选项互动的指向性明确与否等等。值得鼓励的是,你是真的想写一个高端的故事,并且也真的尽力去这么干了。
2022/6/11
来自 Vivo V2111A
玩过 117 分钟后评价
2020/10/25
来自 华为P30 Pro
刚刚打出哥哥的结局
来说说我自己没有什么建设性的见解,不要在意哈【挠头】
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其实这个故事本身还是很好的,故事情节环环相扣,莉娅和“我”的互相交换,10年前和10年后的时空交错,哥哥的隐瞒与痛苦,还有最后哥哥的对我的"爱意"?【写到这里的我露出了半月眼:.......】很轻易的就带动了我的情绪。
但是........
我还是要说一点.......
这个故事的背景音乐可不可以换成一些比较符合故事的呢?
我本来是很容易沉浸在故事中的人,身为美术生的我能够根据这故事的情节很容易脑补出人物的形象,故事的背景,场景等等的.....也许就像一个三维立体图一样啊哈哈哈哈说得好像有点玄了啦但确实是这样_(:з」∠)_
戴着耳机听着音乐的我完全没有办法沉浸在故事中。
后来索性把耳机摘下才真正投入到了故事中。
有一些配合故事情节的音乐,才能更容易把人们带入氛围之中吧,我是这样想的。
也就只有这一个想法,没有其他想法,我果然很没用吧。【日常颓废一波】
嘿嘿各位制作组的大大们都加油!这个故事,这个游戏真的很好!!!!
就像在读小说一样了,嘿嘿【我比较喜欢看小说的啦】
总.....总之是4星,因为游戏背景音乐的原因扣了一个星。
就这样!!!
好了,我撤了。
也许会去开创新的结局,也许会继续去找小说阅读 ,也许会去画一两张画?谁知道呢╮( ̄▽ ̄")╭
如果我真的画了的话,也许会发上来???发在这个评价的评论里?
也许我不会画?谁知道呢?
..................分割线。.............
.
话说我能在这里悄悄打一个小广告吗?【笑嘻嘻的探头】
欢迎关注lofter的我:月光·祈愿
主要标签:绘画,家庭教师reborn,宝石之国,khr
之后也许会陆续增加标签?
2019大家也继续加油啊!小祈在这里祝大家新年快乐,万事如意!
_(•̀ω•́ 」∠)_
官方魔凤啸天 : 感谢留言!有兴趣来群里玩吗?
2019/2/7
来自 三星Galaxy S8
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
玩过 100 分钟后评价
玩完了3个结局,来写写感受(认真的随意吐槽)啊。(唔,第一次写长评不要嫌弃我)
有点小剧透啊( •̀∀•́ )
整体游戏,糟糕!是心动的感jio~内容上引起极度舒适!!!总体上是属于玄幻穿越剧情的,不太恐怖,也不太烧脑,是那种玩到最后会眼前一亮的感觉。
黑色简洁的布景,文字类游戏,确认过眼神,是我喜欢的游戏(づ ̄3 ̄)づ,总之不错不错,值得一玩~
关于剧情。先给作者来个心❤~棒棒哒~剧情真的细思极恐啊,第一次打出的哥哥结局,真有点让我震惊ヽ(゚∀゚)ノ 然后就十分随意的打出了莉亚(为啥我每次都想叫她亚莉ヽ(*。>Д<)o゜)结局,不得不说,我被这剧情给迷住了,我不禁想要继续去深入(๑•ั็ω•็ั๑)(不许污)。
然后打出了真结局后,我真的想说为啥不能让哥哥和莉亚在一起?(我觉着兄妹恋挺好的,反正又没有血缘关系,而且相差也就十岁多一点),嗯(⊙_⊙)三个结局,我觉得每个人都有错吧,爸爸牟取暴利,哥哥杀了铃音(真结局除外),女主杀了爸爸(莉亚结局),还有女主的生父(叫陈什么来着)骗了爸爸,还和铃音在中国搞外遇。
不过哥哥对女主的好真的让我很感动,不过看到哥哥被女主的妈妈铃音的笑容迷住了(???)我有点怀疑哥哥开始其实喜欢铃音(*>.<*)但因为年龄或者爸爸的原因又移情别恋喜欢上了女主(???)
然后我想知道爸爸为什么去中国同意带上哥哥呢?就算不怕让自己的孩子知道自己干的勾当或者其他什么的嘛,如果是我的话,我真的会闲男孩淘气麻烦的(´இ皿இ`)。
然后我看简介说什么在电脑前昏倒,醒来后却看到电脑上触目惊心的留言(???)嗯?我怎么没看到???这里小小吐槽一下啊。
不过不知道是不是我太傻?结局有点没看懂???最后的最后,没有想表达的深意,就是想让我们明白的道理(或者其他的)(可能解密类游戏不太需要这类东西)纯属解密,没有那种震撼心灵的感觉,只有恍然大悟的感觉(我不知道我表达清楚了没)😳
还有就是疯狂被哥哥圈粉啊,看他对女主真的超温柔,也超级护着女主,啊哈哈哈抱住哥哥悄悄跑走~咳,总体上来说,剧情还是不错滴,但小槽点也是有滴,不过无伤大雅啊哈哈(我在瞎 B B啥…)
关于BGM。嗯前面害怕不太敢开,结果,结果,我就没听(对不起作者大大::>_<::),不过评论里都说应该还不错,我没开BGM代入感都这么强,开了那就是相~当~的惊艳了。
所以在这我也不多说了,朋友们寄几去体会好吗?好的呢~~(妈我神经病又犯了)
我再说道几句我就去睡觉了啊~zZ
游戏是好游戏,剧情也很有代入感,有值得思考的东西,但还希望剧情能够再精致一些~本来想打四星,但一星给哥哥~
辛苦了作者~制作了这么好的游戏给我们(。・ω・。)ノ♡
官方魔凤啸天 : (!~~!)炒鸡感谢认真写长评的小天使!(!~~!) 感谢对本站的支持啦~
修改于 2018/12/15
来自 OPPO R9
玩过 60 分钟后评价
一周目通关但不是很想打其他两个结局决定上来写评论
长评预警!!!!!
故事还是不错的!情节设定算不上特别新颖但安排的还是不错也是玩到一半才能猜出整个剧情,大家也都夸过了不多夸
扣一星主要是一些bug,我一周目莉娅结局,但是有些信息给我很迷的感觉?
首先是开头,所谓的电脑前面触目惊心的留言……没看到好像,删改掉了吗?
然后游戏开始有一张图,是一张纸(信封?)上写的是zarah,最后证明好像与游戏无关……
其次是游戏过程当中有几段文字有些混乱,印象比较深的一个是莉娅和哥哥去迪士尼回家的飞机途中,先下了飞机走在路上,头靠在哥哥肩上闻到什么西装的味道了,换了一行飞机马上要降落了?怎么又要降落了?感觉有两版飞机降落的剧情放在了一起……
还有就是莉娅和哥哥最后去广东,明明是一起去的,然后就"我终于找到了密室,哥哥站在密室门口背对着我"不是原文凭印象写的大致这么个意思,和上文内容连不上啊老哥,不是哥哥带我去的嘛?
另一段是莉娅第一次发现自己和年幼的莉娅是互相穿越的时候,那段你和莉娅的描述……其中你指代的角色不发生多次变化是读不通的,建议重新写一下。
最后来说一下我为什么不想打另外两个结局,我打莉娅结局花了大概一个多小时吧,大部分时间是点剧情,少数出现的几个选项很明显会影响结局,比如中文和开枪。然后一周目打出结局后就已经真相大白了,所有剧情都有了解释,这个时候作为一个没有强迫症要全成就的玩家,我就会思考,另外两个结局是怎么样的呢,我要怎么打出来?
由于所有剧情明晰,可以猜到的是几种可能,一是失败了,没学中文,一生懵懂,二是没开枪,女主强硬的个性我感觉是从开枪这里树立起来的,没开枪形象软化,应该是哥哥结局,哥哥从头到尾保护她最后在一起了,三是比现在还要强硬的结局,因为这个故事说穿了除了莉娅都多多少少有罪,大概是只有莉娅活下去了。然后我上来看了看评论和论坛,有些偏差也不是很大,那么我想不想再去打出这样的结局呢?
结论是不想┐(─__─)┌,这可能就是一个比较深刻的故事带来的不利影响,因为我知道莉娅只要知道真相,就不会有传统意义上的好结局,我最喜欢的结局可能是失败结局,当然是个人观点。大多数人应该是喜欢哥哥结局,然而我看哥哥结局好像把父母都杀了,这戴维斯女士表示我???
提出问题不给出解决方案的都是流氓,那么给出我的修改建议,作为一个悬疑的多结局表现人性阴暗面的故事,我觉得不能在玩家第一次就能轻松打出的结局里给出所有问题的答案,最好是能给玩家一种虽然我找到真相但总觉得这个不是真的真相的感觉,比如莉娅相信了哥哥,以为只是记忆复苏了,在二周目才加入验证是否真的时光穿越给出选择的机会这样?然后适当的增多结局,并不是真的要多写几个,而是一个方向三个深度的结局,通过增加一些玩家选项来增加参与感,毕竟现在基本还是在看故事啦,多一些无意义的选项也可以
官方会不会回复我呢٩( 'ω' )و
官方魔凤啸天 : 哇给大佬递java…… 不好意思给递错了 感觉大佬好用心啊| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ 在此先感谢一下。 这些问题会反馈给作者的,不过他会不会改就不知道啦| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ
2018/8/16
来自 华为Mate 10
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8.5
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