【游戏品鉴】战斗Fighting!
战斗的场景图就是深色系的蓝紫结合的气氛,即将开战的紧张,将会有强烈的代入感。看着对战的怪物或者邪星师,我们必须为了保护紫月市的和平而战,瞬间内心的占星力量爆棚;在这个神秘莫测的占星世界当中,到底有多少邪星师在黑暗中呢?
清除和消灭,是对待他们的唯一方法。
[可恶的邪星师]
与生活中一样,有阳光就有阴影。邪星师和占星师一样,是一群掌握了占星灵力的人,但是他们信奉的并不是和平幸福,而是无恶不作的邪魔王

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還有戰鬥模式嗎?嗯...我不反對有戰斗機製其實,但是戰斗機製如果不完善可能會拉低玩家的好感度,比如隔壁某朝和某色,戰斗機製上的各方面不完善使得好感下降了不少。平心而論我覺得對我來說乙女遊戲我更傾向於跟男主角的劇情發展和戀愛,戰斗機製在女性向遊戲裡加入做得好是一大亮點,做的不好可能就是敗筆了,我沒參加之前的內測,這兩天才關注到這個遊戲,所以想發表一下這個戰斗機製的觀點。就我個人不太希望戰斗機製開發出來以後像隔壁某戀那樣變成,“我想和老公談戀愛,我要拼命工作/打怪”這種方式去過度開發這個戰鬥機制吧。所以還請考慮戰斗機製上的玩法查漏補缺和創意性。還是很期待這個遊戲的。我看到了隔壁官官發的戰鬥界面,立繪還是有點雞肋啊....如果真的從文案上迴避不了戰鬥劇情出現的話還是在戰鬥機制上立繪也好,小怪的屬性,還有劇情過度上要稍微下點功夫吧。











