1首先游戏的事件数太少了,看着一个又一个熟悉的事件,会让人觉得很无聊2感觉做出来的游戏其实和一开始的选项没有过大的联系,希望加上些联系,比如说经营游戏就要有设计经营游戏时出现的问题,感觉玩着玩着我都不知道自己做了什么,我的游戏就做完了??或者是让玩家在策划里改变游戏开发走向3在一定的额度破产的话可以考虑设置一个缓和期,直接死亡的话不太符合实际4工资表和各种费用应该给出,钱花的莫名其妙,很难受
出来的是什么,道具吗,点击没有反应
肝不动了
妈呀,玩了游戏才知道,做个游戏这么麻烦的啊!!一开始只给那么点儿的资金,玩了三次,公司内要求都答应,不仅进度完不成,钱也没有~~就算正式发售,也是每次都是在破产的边缘徘徊好么(ノ_ _)ノ截图不知道为什么放不上来,想说,这个游戏不错,期待后期的更多玩法
我觉得再给我几年我能破千万
因为发奖金而破产。。。。。
目前好像还没有啥问题qwq顺利玩到游戏公测很开心啦