下载 App
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
深渊地平线

深渊地平线

先行服
先行服
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.51414个评价
全部评价
全部平台
长评57 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀79 有趣好玩63 物超所值14 操作流畅13 音效动听10 轻松护肝9 UI美观8 运行稳定性102 画面视觉78 UI设计44 操作体验30 日常肝度28 玩法设计25 资源获取19 音效音乐8
玩过
从预约到现在都挺期待的(๑˙ー˙๑)但是试玩后感觉和台服差距不大。
1.早都想吐槽了,建模的头发乱飘,看的我是真的。。。。。。
2.主界面不是优化了吗?这优化的感觉还不如以前的(虽然以前的也不怎么样)。
3.很多人物的立绘在现在看来已经很老了,并不是很好看,建议抓紧修改。
4.主界面的背景看着不奇怪吗?感觉非常简陋,说实话,看久了感觉非常难受,背景舰R,舰B的那种看着多舒服,还带昼夜交替的。
5.氪金系统麻烦尽量简化,融合成一种,又是宝石又是契约币的,看着很难受,我一种钱走天下它不香吗?
6.建模感觉太油腻了,画风总感觉有什么地方不对劲,其实不用太考虑游戏多少个G,建模越精致越好,现在哪个手机没有64个G?不用尽量简化。
7.我感觉问题最大的一点,不知道其他人感觉到没有,战斗时候的音效感觉非常的不对,感觉非常的粗制滥造,很多弹药打出去连配音都没有,这就很难受了,声音这方面求处理。
总得来说,从这个游戏开放预约的时候我就一直期待着了,到现在都还挺期待的,日服开服时玩过,语言不通没玩多久就退了,台服开服也玩了,等级也有90级了,玩的也挺久,有很多bug等着修复,等着等着就成鬼服了,然后我也退了,所以一直等着国服,真的很喜欢这种类型的游戏,期待开服的时候给我一个惊喜。
玩过 60.5 小时后评价
体验了这么会儿,优点肯定有啊,大家体验一下就知道了,不论是画质还是玩法都有可圈可点之处,但是我还是说说缺点吧,毕竟我感受更深一点:
1:说实话,我觉得舰姬3d建模是足够了,但是可以说全部是面瘫脸,面无表情啊亲,麻烦给小老婆们添加最基本的喜怒哀乐吧,攻击时怒,受击或者击沉时哀,胜利时乐,还有互动时喜欢啊害羞,生气这种,可以参考蹦蹦蹦那种。
2:麻烦优化一下怪物模型,动作生硬不说,太丑了我都不想打它了,毕竟可以给游戏加分,像蹦蹦蹦那种虽然怪不一定要多好看,但模型做得好啊。
3:打击感差了点,比如开火动画,比如击中后的爆炸,有浓烟,有水花四溅那种,实在不行,多点光效嘛,还有不知道有没有闪避这么一说,就是没击中目标,导弹落水效果。
4:麻烦做点击沉特效好嘛,不论我方敌方,击沉特效简直可怕,跟玄幻剧的5毛特效一样,或者几乎没什么效果,就击沉两个字,然后就没了。
5:我希望可以在图鉴和编队或者舰娘查看界面能看小老婆们的3d模型,嘿嘿嘿?
6:不知道有没有好感度这么一说,这不重要啦,麻烦加点和小老婆们的互动好吗,比如主界面,嗯,就需要我说的第一点表情了。
7:可以增加点随机性元素,比如天气,突然遭遇等等这些,当然,剧情任务可能不适用,就在活动或者日常副本用上吧。
8:寻找敌人那种环节,地图太大,严重影响到了游戏性,做个小的就行了嘛。
————————————————————
哎,其他槽点我都不说了,果然为了过审和谐得天下太平了,当年的测试服回不去了啊!!!果然这类国产游戏离我是越来越远了,哎。。。。。。
官方光荣 : 哈哈,谢谢指挥官说了那么多。 角色的模型我们已经在持续的进行优化拉,之前宁海酱也和大家曝料过,我们会让他们的动作和神态越来越饱满,但这个也需要比较多的时间,我们一定会在模型上做进一步的优化的。 怪物模型,打击感,沉船的特效光荣也会和研发大大们提建议的哦,可能短时间不一定能优化,但相信在玩法体验本身如果优化完后,我们还是会不断去优化画面和打击体验的。 编队和图鉴目前还暂时无法看到舰姬们的形象哦,不过想要互动的指挥官可以在度假功能开了以后,去海岛上与她们互动哦,这样或许感觉会更好哟。 也有许多指挥官提到了随机性的玩法上,我们正在考虑在9月份制作一个随机性的事件玩法,并且更多的玩法填充也在后续的版本计划中哦,光荣希望可以和指挥官一起,看着我们不断的进步和成长。
玩过 14.5 小时后评价
一直显示连接成功,等待服务器响应?怎么回事儿?服务器状态是绿色的啊,炸服了?
----------
已经进去了,在等待服务器响应一分多钟以后,不知道是不是我网络的问题。评价修改为五星。
----------
推到第二章100%,有一些东西还没弄明白怎么玩,比如战术什么的,还有推图编队什么的,希望有大佬能出出攻略。
建模和立绘有些不符,相对比立绘更优秀些。建模可以想想办法怎么能体现出萝莉御姐熟女的感觉,不知道是不是很难,不懂,只是一个希望。
每章节有需要手操的关卡收集东西才能拿到s评价,全章s评价会给钻石💎100。很有趣味性。
进图后遇到敌方编队也会有一个短暂的加载,可否取消,提升下流畅性。总看读图感觉不是很好。
目前来说总体感觉不错,自律现在看来还可以,不知道以后的章节怎么样。
目前只有三艘船有时装,时装需要25个时装券,每个券60钻,时装是增加耐久雷击等属性的。
先这么多,体验体验再说。
-----------
你游这个战斗力系统是咋儿算法?我2000多战力自律手操都打不过400战斗力轻母编队?那个战术是咋儿个意思?能不能加个说明?一脸懵逼。
----------
退出一会再上就排队了,排队时间几秒我是可以接受的,但读完秒又重新排?
----------
团灭好多次,才知道纯航母大队或纯大炮队更容易过图,伤心了
---------趁着又维护,再聊聊。
从开服来,每天送860钻(测试补给和月卡),再加上几次维护送了近4000钻好像,加上做任务得的钻,都用来大建,成功展现了非洲本色,只有两个紫色,哈哈哈哈哈
舰娘要升级技能,要强化,要改造,需要消耗本体或工作舰(舰B里的布里),高等级工作舰稀缺,嗷嗷缺。装备也要改造,还能刷属性(没用过呢)?舰娘要建,装备也要建,我已经感到了某个地方的隐隐作痛。
战斗简直浪费时间!!!两场战斗中间插那么长达几十秒的寻找下一个作战舰队过程是个什么鬼?本来在放技能后还要展示一个飞机、炮弹飞过去的动画,飞过去还有击中动画,击中后还有那些丑的可以的敌舰顾涌顾涌爆炸沉没的动画,这游戏莫非是时间收费的?能不能在有技能动画后直接就显示击中?没技能的时候可以显示飞机炮弹的飞行过程。
那些带跑酷的关卡能不能打通一次s评价后可以设置直接打boss?别跑了手疼。
s评价后能扫荡,需要机器人,每次消耗一个,钻石买。
萌新七章还没打通,玩的时间不多。不过这游戏真是费电啊。
丨 弦歌 : 好吧没有,进去了
玩过
游戏昵称:空白之间
_(:з」∠)_嘛……游戏目前我只能给3星,再加一星鼓励一下,希望公测时候能好点哦(´-ω-`)
现在48级,没有那么肝,日常竞技场排名100-200……有一点欧的平民一个,目前图鉴65,还差4金1蓝全图鉴(ಥ_ಥ),前期的时候……我抽不到航母눈_눈,紫色航母和金色航母都是推图才有的就非常难受😭,只能用大炮怼图눈_눈然后卡在了第二部第九章第一个图,打不过航母图卡了两三天,练了古依才打过……然后(๑˙ー˙๑)辛辛苦苦打过了i_19又卡在了i20,,,这个关卡有点难,打不过。有的关卡有点变态(▼皿▼#)根本打不过,这里吐槽一下。
接下来说说竞技场,这种竞技场当时我不喜欢,像我这种没有航母的人竞技场这么打根本挤不上去(இдஇ; )也就拿不到功勋和鬼姬卡……个人比较喜欢积分制的竞技场,这样大家也比较容易拿到高积分,获得好奖励,这样容易缩小一些大家的差距_(:з」∠)_我是这样觉得的。
暂时就这些,不过我还是比较看好这个游戏的,希望公测能够变得比现在好ヽ(⌐■㉨■)ノ♪♬
补充:希望这个经验限制改一改或者把等级同步取消了(ಥ_ಥ),升一级好累啊😔
----------------------------------------------------------------------------
分割线,以下是6.22测试
本次测试…怎么说,
1.月卡福利可以看到明显的改善
2.好吧依旧是等级上限,不过这个可以保证大家的差距不是很大
3.唉╯﹏╰这个竞技场还是打排名的啊(゚o゚;心心念念的积分制竞技场看来是凉了…
4.军团可以做任务探索,有点用了
5.那个舰姬改造要不要考虑下开的早一点…昨天真是用绿皮站不住(┯_┯)…今天第二天终于开了改造,大炮队全紫了
6.装备建造我觉得还好…还是看脸吧…昨天最高一次十连出了两个彩炮…最低就是没有紫色以上的…不过过图装备送的挺多的,前期也够用了
7.关于建造啊…普通池连金卡都没得了吗?这是不是太惨了…然后还出了个扩充建造的彩卡,目测不氪金没得抽…
8.那个鬼姬的皮肤池…个人感觉有点贵了…昨天抽了10发1000钻没了…感觉还不如买礼包建造。而且这个池子不建议开服就开…
9.七天签到,我在界面上看到了累充和礼包…让我一度怀疑我在玩那种卡牌手游…就那种…应该很多人都玩过…个人不喜欢这一点,有点骗氪
10.那个打改造材料的副本,…我记得以前是分开的哇每个每天都有三次…这次测试合到一块了总次数还是3次…这有点少哇
11.巡航机器人给的够多了,足够用,这点没问题
暂时先这样,有什么我再补充…10.30维护完了我再玩玩有什么问题( •̥́ ˍ •̀ू )
官方宁海三周年限定 : 你好指挥官!感谢你的认真体验和反馈,你们的感受对我们来说真是太重要啦~积分制竞技场玩法据说已经在策划中啦,如果策划和制作得顺利的话,之后应该会跟大家见面的~
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 54 分钟后评价
官方光荣 : 虽然我们已经进行了非常久的优化,但建模的确还有非常大的改进空间,主要还是立项比较早,使用的相关技术已经有点久远了,但模型和画面的改善是我们持续会做的。 上线前全部改完是非常困难的,这不是一蹴而就的,但我们愿意为了支持我们的指挥官不断的去改进和优化。