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深渊地平线

深渊地平线

先行服
先行服
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.51414个评价
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长评57 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀79 有趣好玩63 物超所值14 操作流畅13 音效动听10 轻松护肝9 UI美观8 运行稳定性102 画面视觉78 UI设计44 操作体验30 氪金付费29 日常肝度28 玩法设计25 资源获取19
玩过 8.9 小时后评价
玩了几天了,简单说下我的个人看法
第一:动画演出时间太长(尽管我是这么认为的),可能和我现在在玩航母队有关,开场先是敌军旗舰,完了中途岛技能,完了制空权,完了控制着放了一波飞机,飞机出场动画,到了之后信浓动画,完了之后飞机进攻动画。所有的动画全都无法跳过。感觉根本就没什么操控性,个人建议可以通过点触取消敌军旗舰动画和减少技能的演出时间,或者技能演出同时可以继续操控,而不是傻等
第二:不管是轰炸机还是鱼雷机,飞机的进攻动画就是炸炸炸,我一个鱼雷都没看到,而且,演出时间真的很长,还有一点题外话,我造了一个紫侦察机出来,加的居然是火力和防御,改成对空和防御岂不美哉。
第三:制空权到底是怎么计算的,我6航母在对面没有航母的情况下只能做到制空权确保,而1航母对2轻母的情况下反而大多能空优。单纯通过舰队的制空力才决定制空权会不会不太合适。
第四:大概玩了下之后发现,这个游戏很吃等级,但是指挥官的等级严重压制了舰船等级,我哪怕换着编队练也仍旧被指挥官等级拖累,然后引发一个问题,那就是在出击界面只能选择编队而不能换人或者更换装备,因为个个图要求的配置与装备不同,要求合理的搭配(这点我觉得很好),但是,还要切回主界面去换人换装备这点让我很不爽,当然加载也慢,充满了劝退感。
第五:来说下舰娘和装备,希望删选界面能够添加一个锁定与非锁定,至于装备界面就是是否显示已装备的装备,看着眼花是真的,太多了。
第六:舰娘的获得界面(打捞和建造),希望能添加一个锁定按钮,我是收藏型玩家,出了新船肯定是要锁定的,这种情况下我只能得到船之后再去编队界面找到她然后再锁定
第七:强化问题,我觉得我点开一只舰娘就可以对她强化,点击她身上的装备就能强化就会方便很多,现在的强化界面我挺容易误操作退回主界面,而且一旦有变动(强化过之后)之前移动过的,下方的舰娘列表又会被拉到最前面,我又得重新拉。
第八:还没想到,真要说的话,感觉属性太多了,像增效、附伤之类的感觉没有什么必要,除了增加计算量以外,对了对了,关于装备强化,我觉得还是在原有属性上增强比较合理,而不是会多出其他原本没有的属性,不然装备会容易变得没有侧重性,不该有全能的装备,打什么就用什么,考验操作的同时装备和舰娘的搭配也应该体现出来,舰娘有技能区别,装备就不该在强化时随机出属性,就是应该在原来的基础上增强。
第九,真的想不出来了,有了再来改
官方宁海三周年限定 : 指挥官你好!感谢你的深度体验,也感谢你耐心和细致的建议。 演出动画其实关系到战斗节奏,目前针对战斗节奏我们已经加入了【自动战斗快速播放】功能,指挥官等级30后可以开启,所有战斗流程都将加速播放,极快加大战斗节奏。 制空权在游戏里确实没有详细的说明,这个是我们的失误。制空权其实跟舰队的对空属性有关啦。 舰娘强化功能在UI和操作上确实有很多不便,这个我们也反馈过了。但时间上来不及,所以这次没办法实现,之后会加快优化和调整的。 指挥官的建议宁海先记录下来啦,期待更多的反馈哦~
玩过 60.5 小时后评价
体验了这么会儿,优点肯定有啊,大家体验一下就知道了,不论是画质还是玩法都有可圈可点之处,但是我还是说说缺点吧,毕竟我感受更深一点:
1:说实话,我觉得舰姬3d建模是足够了,但是可以说全部是面瘫脸,面无表情啊亲,麻烦给小老婆们添加最基本的喜怒哀乐吧,攻击时怒,受击或者击沉时哀,胜利时乐,还有互动时喜欢啊害羞,生气这种,可以参考蹦蹦蹦那种。
2:麻烦优化一下怪物模型,动作生硬不说,太丑了我都不想打它了,毕竟可以给游戏加分,像蹦蹦蹦那种虽然怪不一定要多好看,但模型做得好啊。
3:打击感差了点,比如开火动画,比如击中后的爆炸,有浓烟,有水花四溅那种,实在不行,多点光效嘛,还有不知道有没有闪避这么一说,就是没击中目标,导弹落水效果。
4:麻烦做点击沉特效好嘛,不论我方敌方,击沉特效简直可怕,跟玄幻剧的5毛特效一样,或者几乎没什么效果,就击沉两个字,然后就没了。
5:我希望可以在图鉴和编队或者舰娘查看界面能看小老婆们的3d模型,嘿嘿嘿?
6:不知道有没有好感度这么一说,这不重要啦,麻烦加点和小老婆们的互动好吗,比如主界面,嗯,就需要我说的第一点表情了。
7:可以增加点随机性元素,比如天气,突然遭遇等等这些,当然,剧情任务可能不适用,就在活动或者日常副本用上吧。
8:寻找敌人那种环节,地图太大,严重影响到了游戏性,做个小的就行了嘛。
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哎,其他槽点我都不说了,果然为了过审和谐得天下太平了,当年的测试服回不去了啊!!!果然这类国产游戏离我是越来越远了,哎。。。。。。
官方光荣 : 哈哈,谢谢指挥官说了那么多。 角色的模型我们已经在持续的进行优化拉,之前宁海酱也和大家曝料过,我们会让他们的动作和神态越来越饱满,但这个也需要比较多的时间,我们一定会在模型上做进一步的优化的。 怪物模型,打击感,沉船的特效光荣也会和研发大大们提建议的哦,可能短时间不一定能优化,但相信在玩法体验本身如果优化完后,我们还是会不断去优化画面和打击体验的。 编队和图鉴目前还暂时无法看到舰姬们的形象哦,不过想要互动的指挥官可以在度假功能开了以后,去海岛上与她们互动哦,这样或许感觉会更好哟。 也有许多指挥官提到了随机性的玩法上,我们正在考虑在9月份制作一个随机性的事件玩法,并且更多的玩法填充也在后续的版本计划中哦,光荣希望可以和指挥官一起,看着我们不断的进步和成长。
玩过 54 分钟后评价
官方光荣 : 虽然我们已经进行了非常久的优化,但建模的确还有非常大的改进空间,主要还是立项比较早,使用的相关技术已经有点久远了,但模型和画面的改善是我们持续会做的。 上线前全部改完是非常困难的,这不是一蹴而就的,但我们愿意为了支持我们的指挥官不断的去改进和优化。
玩过 14.5 小时后评价
一直显示连接成功,等待服务器响应?怎么回事儿?服务器状态是绿色的啊,炸服了?
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已经进去了,在等待服务器响应一分多钟以后,不知道是不是我网络的问题。评价修改为五星。
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推到第二章100%,有一些东西还没弄明白怎么玩,比如战术什么的,还有推图编队什么的,希望有大佬能出出攻略。
建模和立绘有些不符,相对比立绘更优秀些。建模可以想想办法怎么能体现出萝莉御姐熟女的感觉,不知道是不是很难,不懂,只是一个希望。
每章节有需要手操的关卡收集东西才能拿到s评价,全章s评价会给钻石💎100。很有趣味性。
进图后遇到敌方编队也会有一个短暂的加载,可否取消,提升下流畅性。总看读图感觉不是很好。
目前来说总体感觉不错,自律现在看来还可以,不知道以后的章节怎么样。
目前只有三艘船有时装,时装需要25个时装券,每个券60钻,时装是增加耐久雷击等属性的。
先这么多,体验体验再说。
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你游这个战斗力系统是咋儿算法?我2000多战力自律手操都打不过400战斗力轻母编队?那个战术是咋儿个意思?能不能加个说明?一脸懵逼。
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退出一会再上就排队了,排队时间几秒我是可以接受的,但读完秒又重新排?
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团灭好多次,才知道纯航母大队或纯大炮队更容易过图,伤心了
---------趁着又维护,再聊聊。
从开服来,每天送860钻(测试补给和月卡),再加上几次维护送了近4000钻好像,加上做任务得的钻,都用来大建,成功展现了非洲本色,只有两个紫色,哈哈哈哈哈
舰娘要升级技能,要强化,要改造,需要消耗本体或工作舰(舰B里的布里),高等级工作舰稀缺,嗷嗷缺。装备也要改造,还能刷属性(没用过呢)?舰娘要建,装备也要建,我已经感到了某个地方的隐隐作痛。
战斗简直浪费时间!!!两场战斗中间插那么长达几十秒的寻找下一个作战舰队过程是个什么鬼?本来在放技能后还要展示一个飞机、炮弹飞过去的动画,飞过去还有击中动画,击中后还有那些丑的可以的敌舰顾涌顾涌爆炸沉没的动画,这游戏莫非是时间收费的?能不能在有技能动画后直接就显示击中?没技能的时候可以显示飞机炮弹的飞行过程。
那些带跑酷的关卡能不能打通一次s评价后可以设置直接打boss?别跑了手疼。
s评价后能扫荡,需要机器人,每次消耗一个,钻石买。
萌新七章还没打通,玩的时间不多。不过这游戏真是费电啊。
丨 弦歌 : 好吧没有,进去了
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
比屋定真帆嗒啦啦生日 : 虽然这个体力系统好像是只针对指挥官等级的,刷别的材料没影响,但问题是,指挥官等级上不去,其它船等级会被卡住。