关于职业平衡的一点建议+脑洞
收到喵酱的回复感觉受宠若惊吶…决定开个帖瞎碎碎念一把・*・:≡( ε:)
几天前发了后思考了下关于职业平衡的问题
可能字数上不想打太多(因為我主要不是想表达职业平衡XD)而导致表达的不够好,但我想强调的只是职业的天花板问题(简单说我看过大佬刺客不靠天怒转千万up的,就是看不到其他职业大佬不靠天怒杀出千万up)
关于职业平衡的问题,想了又想到底怎样才是平衡?细想之后觉得RO的每个职业都有他不可替代的

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和秃拉姆的打怪机制有点像怪物承受同样的攻击(包括普攻)很多次以后,会对这种攻击产生抗性,导致继续使用该种攻击时伤害会减少。
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我玩法师 dex 加到总加成 过60 ,完全感觉不到 吟唱时间有缩短,真不知管理层 在干什么。加了那么多dex加来做么?进角斗间 见猎人 还没念完就死了!
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Anyone help me how to delete character
装备品质建议
又来写大长篇了..似乎隔壁贴的建议喵酱有点兴趣,就来发个详细版YY..向喵酱要游戏装备截图未遂...所以决定找原版的装备图来修改...然而找了半个小时都没找到..全是心动的,而用心动版又觉得....这不大好吧233所以就自己稍微做了个大概感觉的.话说游戏理装备图是什么样的..记不大清楚了...忘了截图这YY最早的起因是看到隔壁贴有说装备可能有颜色...说实在的颜色系统真不咋喜欢...虽然很经典..

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楼主这是poe,暗黑2的思路;刷图类游戏为了长线的玩法内容都会在地图刷装备上尽可能的提供足够的深度;符合ro的玩法思路;但也会把概念复杂化,对于小白玩家会有很大的学习成本;
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小姐姐高质量测评超赞(除了看到最后一句话有点小伤感)~o( =∩ω∩= )m但喵酱灰常认同颜值即是正义啊啊啊啊!颜值兼备的同时能给到ROer们更好的游戏体验也是我们一直努力的方向,离不开大大们的一直鞭挞!诚邀小姐姐一路陪着偶,不然偶怕走歪了⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄试恋测试见,噢!











