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RO最大的魅力就是自由:交易自由、冒险自由、搭配自由、交流自由;RO最怕的是外挂、工作室;RO最需要的是:碰到有情怀的策划、运营;RO最不缺的是:有情怀的ROer!点卡月卡模式可以尝试一个区,看大家真的是喜欢自由交易的点卡月卡模式还是喜欢被“绑架”的拍卖所、商城消费模式。
【3月晨曦测试>>>版本爆料第二弹】职业调整相关!
可爱的ROer们大家中午好呀,你可爱的小仙带着爆料又来啦~上次爆料第一弹之后,许多小伙伴表示:我们也想知道职业调整相关的内容呀!小仙给我搞到哦!
诶,善解人意的小仙马上就去“磨刀霍霍向策划大大”啦,毕竟我们的口号是!
本次爆料关键词:#职业调整#
这次职业调整的相关内容就由小仙请来的策划大大为大家讲述啦,大家继续看下去吧~
亲爱的玩家朋友们,大家好:
对于上一测中,玩家比较关注的问题,骑士太弱、法

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不知道楼楼能否看到,但是有些话还是要说的,本人参加了俩次内测,都玩的法师和刺客,游戏整体来说,很不错,勾起了我们这些80后在网吧包宿不停的挂机打BOSS的回忆,但是那时候我们身边除了有游戏,还有兄弟和朋友在旁边,大半夜一起吹个牛B,点个泡面,困了就组队来一波CS让一群老鸟虐,或者虐一群比我们还菜的菜鸟。但是我们已经现在已经成年了,可以说都基本到中年了,有的猛点的可能都当爷爷辈的了。我们每天的时间很多,但是不想浪费了。其实职业的平衡,加强什么的,都可以后面补弄,但是你这个游戏弄成了挂机打经验,这点我可以说是非常反感。俩次内测的经验,可以说这游戏的步调还是挂机的话,活不过一个月。当初被你们吸引是因为你们的界面,让我感觉到你们把RO弄成了动作类游戏,尤其是看见视频,需要走位,躲红地毯,更是感觉到一种新意,但是亲身体验了才明白,其实还是换汤不换药。我由衷的建议,不要弄成挂机游戏。经验获取可以靠副本,BOSS,以及活动。多增加一些玩家间的交流,增加一些打击感,直接去掉一些没用的技能前置,让每个人发展都有目的性和独立性。比如冰雷法。爆刺,毒刺,敏骑,防骑。语音功能加强,组队,团队。多增加一些玩家之间的互动。说了这么说废话,其实也算是一个80后的牢骚话吧,因为这个游戏真的占住了我们的回忆。我们需要的不只是游戏,还有可以互相吹牛B的兄弟,朋友。。。。。。。。。或者人妻。






