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海选模式是不是有病?以前打一轮结束就完了,现在还非要改成3局2胜,谁有那么多时间去看那些动画!
「开发组答疑」特鲁希略挑战赛答疑回顾
上周末,开发组策划君在《特鲁希略挑战赛开发组答疑》中回答了大家的问题,憨憨选了一些有代表性的问题做了本期回顾。快一起来看看吧~问题:为什么要禁唤醒呢?大冲会禁吗?回答:唤醒无论在PVP还是PVE中的表现都非常强势。尤其在PVP中,唤醒使得PVP玩法变成一个谁先抽到唤醒谁就能掌控局面的情况。为了确保相对良好的体验,我们选择将唤醒禁掉。而3费的大冲是能量系输出的合理手段,所以不做禁卡处理。问题:
《黑潮之上》「角色登场-丹特丽安」另一个我,好像有些迫不及待了
『我有时也会担心,自己……会不会有失控的那天……』//丹特丽安:特鲁希略心理治疗研究部门最出色的心理医生。致力于用心理治疗逆转归来者的魔化,她沉静的外表下,有着另一重截然不同的人格,它们在共同的躯体中和谐又微妙地存在着。
建议技能动画能快进x2
还有没牌能出时,自动结束回合。这样游戏体验绝对大幅提升
这排位奖励也太一般了吧,没激情
起码也得有些排位币吧
一发入魂😏
全新战斗少女「丹特丽安」即将登场,实装效果解禁!
相关档案资料正在传输>>>「另一个我,好像有些迫不及待了。」◆初步读取:特鲁希略心理治疗研究部门最出色的心理医生,致力于用心理治疗逆转归来者的魔化。她沉静的外表下,有着另一重截然不同的人格,它们在共同的躯体中和谐又微妙地存在着。*本素材仅作展示,具体效果以游戏实际为准。
第一次见证一个游戏从出生到死亡的全过程……内测就在玩了,现在呢,唉ㄟ( θ﹏θ)厂
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处