:
为为什么你们这么多人都想选马,我怎么觉得马这个东西养不活?消耗的食物太多了,而且到最后不知道为什么喂食也喂不了
:
补充一下,最好的配置其实最好是一个人勇敢加懒惰,一个人懦弱加积极。这样懒惰探索足够地点就会变成积极,懦弱让勇敢的人让个人头就会也变成勇敢。双勇敢积极出去探索是相当好了。不过游戏本身一个人物只能固定一个天特性,另一个只能自己刷了。游戏后面在你修好房车之后会刷一个任务,让你准备大量的资源,然后开二周目,会多一位家人。
庇护情报站——之要想受苦少,开局得选得好!
大家好,这里是庇护情报站,我是废土求生,猥琐发育的“小东”!
想必小伙计们正在期待这座庇护所的开启,但需要提前告知大家,废土生存不易,且行且珍惜。之后的日子不一定舒坦?核灾后外边的世界几乎是寸草不生,随时都有可能变成变异生物的口粮,谁又不是把脑袋系在裤腰带上过日子呢?害~
不过作为情报站的老炮,也不是不能给你们一点“好处”,那么就洗好你们的耳朵听好了,末日求生的核心法则“简单难度”,怂不是原因,我

5
:
就这啊…,现在专家难度养鱼玩着没难度,养猫狗的后期没劲,养马难点,养蛇更是垃中之圾。敏捷还有先手后手的改变呢而且我建议玩家选干架的两个人为一大一小,为了好区分看家的人。















