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1307
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明日方舟
日服
9.2
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近期趋势
9.2
1307个评价
全部评价
全部平台
带图
8
长评
12
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
132
画面优秀
36
轻松护肝
17
剧情跌宕
14
物超所值
14
福利丰富
6
设定独特
6
音效动听
6
运行稳定性
36
日常肝度
14
上班人
游戏时长 2000+ 小时
推荐:
画面音乐
日服危机合约,清理好友位空出来了,无所谓等级,有空好友位,需要线索或者需要借人+,只玩过一会所以有些角色没练致歉
音角网络
:
1151小时,浅玩😳
kkk
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我的终末地资格啊
鸠爱吃咕咕
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
运营还是差了点,可玩性只要有了ew那约等于没脑子了
南阳
玩过
日服方舟的制作精度与国服无异,也算是让没有经历过骑兵与猎人的国服刀客塔重温旧梦了一回。
活动的速度似乎较国服较快,活动的节奏较国服也更为紧凑,虽说也是一样的需要肝练度来打通主线,但无疑乐趣是更多一点的。
其次可能是错觉,总感觉日服的出货率比国服要高啊,难道是我在国服太非了吗?!
后面的活动与国服无异,还是希望日服在活动方面有自我的创新,有一定的创新性,也好让国服学习借鉴一下,毕竟国服的活动更新实在是太慢了!长草期太长虽说可以进行军备竞赛,但总归还是无趣的呀。
但相对于其它的练度游戏,方舟无疑是非常良心也很有趣的,玩起来也不是那么枯燥,而且特点是玩不腻,永远充满活力。
南宸白溪
:
最多…外服的活动时间上比国服提前…想要创新…问问yj同不同意在聘一个策划 还有…时间不要相差太多…fgo国服活动跟日服时差将近1年,国服即将要打活动每个在日服都有大佬研究出完美攻略,每次国服活动都可以全部完美的状态从头打到尾… 简直就是完备的体验服和正式服的关系
夜晓光
游戏时长 3 分钟
虽然是7月中旬才入的坑,但这个游戏确实震撼到了我。与以往的游戏完全不同,新颖的玩法让我爱不释手,而且硬核塔防这种游戏以前只能在电脑上玩到高质量的,但现在在手机上也能玩到这么好玩的塔防游戏,厚重的世界观更是让我看到了鹰角的“野心”。虽说到底还是一个抽老婆的游戏,但我真正爱的还是这个游戏的本身。现在又开了国际服正好可以吧当初晚入坑的遗憾抹除,我开心的不得了,最后希望小破舟能一直陪伴我们走下去,直至明日。
4.435
:
日服加个好友吧
002
期待
鹰角已经算是很努力了,无论是画质还是剧情都算得上是上乘,对于一个新手可以把这个游戏做得如此用心,而且不会忽略玩家的建议,还有大家明日方舟里抽卡并不是唯一的玩法,不要因为自己抽不到好东西就说这是个lj游戏,感谢鹰角的努力与用心才让我们与明日方舟相见
无良
:
虽然我只抽卡,但确实觉得好玩⊙▽⊙
浮歌
游戏时长 556 小时
120级已经快一年了,之前没有开时长,所以只有450,实际时长会多很多。
舟游体验一直很好,每个月的小月卡会稍贵,其余氪金比国区便宜的多,648实际只需要500上下,与国服一样,这游戏不算氪,出货率比较高,预期出货大概36抽,但全图鉴比较难,目前我限定缺年(主要是当时池子刚刚入坑,攒的石头不多),常规六星缺个帕拉斯(等周年一个198自选解决),其余五星全有,游戏体验不错,国服我也玩,所以不存在沟通障碍的问题(大不了打开国服看看)。
游戏不肝,135的体力少的可怜,即使是老咸鱼的我也觉得少,每天上午和晚上睡前5min结束,有活动也不怕,毕竟都是国服开过的活动,box也全,练度也管够(我是大可汗😆)其实当初开日服是想着玩五星四星过图来着,结果六星池基本没歪过……
现在上线占时长的基本也就是肉鸽了,除喉舌外,全分队全结局了,自从小刻肉鸽接触到了方舟的肉鸽,很支持继续发展,顺带一提,国服的海沫肉鸽我就没过过难度15……
Sakurafun
:
水月肉鸽只有术士给我恶心坏了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
冬天的雪
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个emmm,标注是没有时间的,我也无所谓了。明日方舟的玩法就跟保卫萝卜差不多,但是你要是真把他当保卫萝卜那就真废了)
福利也不错,皮肤也好看,关卡做的用心,角色又好看也好用,目前玩法也有不少
主线剧情有十四章,有三款随机性肉鸽,有具有挑战性的危机合约,有保全派驻,玩法是非常丰富的,可玩性极强,除了这个之外还有别传和插曲,别传是大型一点的活动,也是跟主线很贴吧?插曲则是过去的各种活动的挑战地,虽然没有了兑换奖励什么的,但是也可以获取源石以及丰富的机制玩法。
本游戏还含有基建的玩法,虽然感觉像是上班,但是明天上去收收菜,看看基建里的小人模型也是很有意思的(毕竟有互动)
资源获取主要在资源本和一些活动兑换,基建可以获取中级及以下经验书和龙门币。
前期体验我觉得比后期好一点,因为前期很需要讲究站位和练度还有阵容搭配,也是最有体验感的一个时期,到了中后期,你遇到简单的关真就无脑打,除非高难。
剧情方面算是非常丰富,除了主线剧情和间章和插曲,角色的个人档案和肉鸽也是非常不错的剧情来源,档案也有很多剧情,也是非常不错的。
采购中心则是商店,可以购买与充值,获取主要的是皮肤,礼包,和家具,以及凭证交易所,只不过凭证交易所里的东西也是需要信物的,信物获取则大部分是通过抽卡与公招,部分通过活动兑换。
我也是第一次写这么长篇的小介绍,漏掉的请各位大佬评论区补充
User529534245
:
幽默配图
流光
游戏时长 745 小时
9.19更新
旧约18第二天就打完了,咸鱼中
风笛保底出了个闪灵,虽然是new不过人都傻了,幸好攒下了二百黄票救我狗命,风笛有了,精二材料莫得,1-7我来了(然而天天在刷红票)
红票商店搬完微风了,把五星六星信物搬完再说,现在box还算够用
————
7.21更新
第一次出高资纪念,阿能潜能+1,枯了,官服无能无黑,日服不仅有阿能还有了潜能
第一个有潜能的六星诞生了()
煌已经2509了,六个纳米片要了老命(并没有,活动留下的材料够合20个白马醇了)还是锰方块比较麻烦,夏活刷的已经用完了
精二黑狮蝎伊桑中
助战26010银灰28010送葬人走过路过加个好友呗(还有一个助战位视情况放可能改,尽量只放专三)
塞爹26010,一二技能都专三了,等六星和几个特种练完就开始拉满级( :3 )
————
7.1更新
我有煌啦阿巴阿巴(痴呆.jpg)
六章推完无压力,咸鱼表示突袭就不打了,缺石头再说(三章突袭还没打呢)
养不起了啊啊啊,还有一只黑和黄票换的推王没精二,刚刚把银老板26010了,这几个吃的土太多了,1-7都要吐了
这号是真的欧ㄟ(▔ ,▔)ㄏ(然而桃金娘还没满潜)
等到风笛池能出货就好了(官服都还无笛无能
————
6.13更新
18过了,昨晚十点打完(抄的作业BV1FJ411o7Gq)
除了借来三潜27010银老板之外无潜能队伍
银老板再部署潜能至少有一潜,三潜最后都要改朝向,术士进麦哲伦范围才转好
以及联合行动池出银老板了,材料紧缺不过之后都专注先养银老板(精一材料都还没刷完(ÒωÓױ))
可以开始准备荒芜旧约了(*❦ω❦)
无潜能星熊2558抗住了2608不会翻车,2508红刀哥都没见到直接暴毙
————
6.6更新
危机合约按作业精二专精都搞完了,只剩下拉一拉小企鹅等级了,专三银老板好友也加了,希望不到位的潜能扛得住QAQ练度全部对标作业,有余力会再往上拉一拉,但潜能真不行了
零氪太难了,这波一拉高等级全是危机合约用干员,60塞爹陈50星熊40拉狗企鹅也打算拉60,之前最高是35的阿能(ÒωÓױ)
接下来准备练一练鲨鲨和黑,国服都还没有黑枯了
下次危机合约18过了再回来更新( 。ớ ₃ờ)ھ
(就算练度够更高也只打18的咸鱼博士,直觉黄铁官服旧约也能冲个21毕竟银洁都29010……甚至因为洁哥好友都瞬间满了(*❦ω❦)
————
5.3更新
塞爹拉到250+了,拉到26010危机合约就不怕了×
怎么就是抽不出海胆岂可修,卡一个海胆专二
塞爹强娶的,个人认为强娶塞爹性价比是所有六星最高的,连官服也……伤心事就别说了,都是泪
塞爹yyds
————
5.1更新
周年庆没凉( • ̀ω•́ )✧
————
4.30更新
白送十连黑+星极+蓝毒,公招单特种狮蝎(二潜),近卫生存艾丝黛尔,还有一个记不清了好像是单近卫出四星
痴呆.jpg
感觉周年庆要凉
刚写完上线一看单近卫又出了个霜叶Σ( ° △ °|||)︴
————
在日服感觉自己欧了,29抽抽干麦哲伦池子,终于有葬了嗷嗷嗷,甚至资深重装出了火神⊙ω⊙
ID流光#7000,求好友,好友位还很多欢迎来加
皮卡哥
:
大佬我加你,我的是数字
柠檬欣梦
游戏时长 49 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
明日方舟作为一款已经运营四年多的二游如今仍旧热度不减,最主要的原因就是游戏的整体质量一直在线,无论是立绘,剧情,人设,世界观等等都无可挑剔,一款塔防游戏在官方的开发下也有很多很多不同的玩法,模式。最后再来聊聊我这个入坑一年的萌新感想,刚开始入坑的引导非常到位,让你逐渐熟悉这个游戏,非常全面,并且抽卡这方面鹰角真的不让人失望,抽卡资源的获取和抽卡的概率与保底都是非常的亲民,我个人认为,这游戏完全可以零氪且玩的很舒服。如果还是有问题也可以找个明日方舟的群,那里面的大佬基本有问必答,还是抢着答的那种,而且舟的圈子氛围也很好(相对来说)。而我对于这个游戏的一点意见就是…游戏剧情史诗级,展现确实PPT,而且画了不卖,心胸狭隘(纯属玩梗)
柠檬欣梦
:
还有就是为什么显示我的游戏时长49分钟?
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