迪亚士:哥哥的勇气游戏截图
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迪亚士:哥哥的勇气

迪亚士:哥哥的勇气

测试
官方入驻
7.9
热度
4164
3032
游戏大小
158 MB

游戏介绍

上次更新于2018/12/21
简介《迪亚士:哥哥的勇气》 -- 玩酷猫游戏工作室出品 【游戏特色】 -- 动感的音乐节奏,契合关卡节奏; -- 新颖独特的美术风格,点亮你的眼球; -- 开放的施法环节,通过组合元素释放你的法术; -- 完善的成长体系,不断累积财富提升实力; -- 个性化的英雄,天赋不同,畅快度也不同哦; 【剧情介绍】 在普林西比大陆西部,圣光镇,一个阳光明媚的午后,恶魔抓走了迪亚士的妹妹,迪亚士跑到教堂求助,在这里结实了要去毕业的圣骑士西蒙、钻研法术奥秘的魔法师欧菲莉娅,一同展开一场波澜壮阔的寻妹之旅。他们穿过熔岩沙漠,到过寒冰平原,走过死亡之谷,探索寂静之森,打破天幕牢笼,最终站在圣魔峰之巅,叩问魔界的阴谋和人性的尊严。 【天赋介绍】 迪亚士:进入持续6秒的影分身状态,该状态下每隔0.5秒释放一个必定暴击的幻影冲击前方目标; 欧菲莉娅:进入持续6秒的圣者形态,该形态下每隔0.3秒释放一个冲击水雾,粉碎前面的一切敌人,圣者形态无敌; 西蒙:进入持续6秒的神罚状态,该状态下,每隔0.5秒释放一个天罚神雷轰击怪物首领,并且回复自身一定血量; 【挑战模式被动技能介绍】 【被动树介绍】 暴击 一定几率使攻击暴击,基础暴击伤害150% 增伤 提升暴击和致命一击时的伤害倍率 命中 提升技能命中目标的几率 致命 一定几率使攻击致命,基础致命伤害300% 竖盾 击杀小怪之后,有几率在尸体处召唤一个寒冰护盾抵挡子弹或小怪攻击 飞鸟 每次发出普通攻击,均有几率召唤一个飞鸟从天空中对BOSS发起自杀式冲击,攻击等于自身伤害一半 定身 攻击有一定几率使BOSS定身,无法变换位置 三发 攻击有一定几率在三条路同时发射子弹 击落 攻击有一定几率击落子弹 血脉 每次普攻有一定几率吸血多少点 威能 每隔几次攻击时攻击力增加15点
开发者的话开发者的话: 各位客官好,我们是独立游戏工作室“玩酷猫”,这名字是不是就很酷,当然,我们做的游戏也很酷!(忽略我是不是叫王婆的内心独白吧) 这是我们工作室的第一个游戏,这是一个讲述永远到不了的远方和永远找不到的妹妹类似的故事,嗯咳,当然,我是简明扼要的表达一下世界观,大概就是贫民窟里相依为命长大的兄妹,妹妹被恶魔抓走了,哥哥鼓足勇气,踏上漫漫寻妹之路,最终得知妹妹下落的故事,并参与一个有关神魔世界阴谋的大剧情,感兴趣的朋友可以留意论坛,后面会在里面发一些故事。 接下来想说的是,不要被我之前所说的好像伟大的故事吓到,其实这是一个很轻很轻真的很轻的游戏,作为第一个游戏,我们想给玩家制造一种从未有过的新奇体验,因此我们选择了给音乐躲避类爱好者打造一个极具挑战的冒险体验。 首先讲颜值,画面颜值还是很有担当的,原画设计是个漂亮的萌妹(敲黑板,别多想),因此设定上各个英雄和怪物都很有风格特色。当然,为了迎合更有深层次的主题,我们也加入了一些剧情上的包装,比如欧菲莉娅是个出身魔导师世家的高贵御姐,西蒙则是一个放荡不羁的富二代。又比如熔岩沙漠是由一个肥婆女王和他的面首组成的班子,而死亡之谷则是一整只亡灵乐队。整体上画面虽然卡通但是极具想象空间,足够广大客官脑补出一个完整的普林西比世界。 然后再来讲讲开发的心路历程,坦白说,一帮子人聚在一起,并不见得一开始都会喜欢同一个类型的游戏,但是通过不断的磨合,秉承越难越爱的精神,我们最终一起奋斗创造了《迪亚士:哥哥的勇气》这个游戏作品。毕竟是初步完成的作品,还有很多不完善的地方,或者说有些我们的想法,并不一定是你们所喜欢的。所以我们希望更多的玩家能跟我们一起来改进这个游戏。您的意见非常重要!您的意见非常重要!您的意见非常重要! 好了,说了这么多,我的妹妹都不知道跑到哪里去了,就让我们一起去帮助迪亚士,先去救回他的妹妹吧!一起为了妹妹,向前冲吧! 小提示:无尽关卡和冒险关卡都有排名哦,奖励丰厚!
当前版本1.3.0
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