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剑侠情缘2:剑歌行
测试服
官方入驻
4.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
测试服评价
近期趋势
4.5
318个评价
长评
21
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
32
有趣好玩
9
操作体验
55
画面视觉
41
运行稳定性
40
玩法设计
18
UI设计
10
故事情节
5
资源获取
4
游戏平衡
3
音效音乐
3
广告频率
1
日常肝度
1
纯情♂子宇
期待
有生第一次长评 游戏4星,打击感扣一星
首先这游戏给我的第一印象特别好,西山居加上腾讯出品,作为参加终极内测的人,付费删档让我望而却步,在新手关,这打击感让我很蒙,明显不如艾希等一些游戏,都不如楚留香。
————————————————
对比同类游戏楚留香,楚留香有剧情的语音,剑情2的画质(可能是我开低了)略差一些,还望多多优化,语音方面楚留香上我十分有代入感,但在玩这款游戏时(可能是先入为主吧),感受远远不如楚留香,过场动画也是,楚留香更优。
我为什么这么多次说楚留香,可能是因为在我认知里楚留香可能是在手游中武侠做的最好的吧!
毕竟游戏还没公测,还是希望游戏更加好玩,打击感方面多多优化!!!
前排留念(手动滑稽)
Donnie
:
同意
青儿姑娘
期待
游戏整体画风有种做旧的感觉,很像以前玩的老游戏。也许这就是剑侠的风格。emmm...其实我还是挺看好这种风格的。但是对于大多玩过某易游戏的玩家来说这种游戏的画质就比较渣了...所以我觉得如果要坚持这种画质的话应该把操作界面或者字体弄的小清新一点,不能整体都是沉重的感觉...嗯,还有就是有点不明白西山居为什么搞了这么多剑三类的手游,好好做一个不行嘛?作为基三粉真的希望西山居能越来越好,剑三,手游越来越好。还是很期待公测滴
(๑˙ー˙๑)
平生一顾
:
这个好像是端游剑侠2的分支游戏
沧慕澜
期待
四星评价。
和现在大部分仙侠类手游一样,3D视角,不过游戏打击感略有不足,游戏具体内容嘛,剧情上和1略有不同,日常上修修改改加了一些新东西,不过长时间的重复日常还是一件很无聊的事情,emmmm,这是通病,不提。
职业和1在细分是略有不同,最大是可以在34级开启本职业的另一个身份,也算是新品的一大亮点吧。
个人推荐游玩三颗星,剧情没体验完,暂且不提。
手机用户9896787
玩过
嗯不愧是腾讯游戏,作为大厂毫无追求。画质完全比不上网易的楚留香,玩法丝毫没有创新,楚留香我看在漂亮的建模上送他 3000块钱,腾讯我是一毛都不想充,为什么呢,一个同伴只能通过首充和情缘礼包获取,二打架峨眉居然是正面刚,毫无闪躲啊之类的可能,因为你整个就放完技能就僵直,跟半身不遂一样。三人物特别丑捏脸是个什么鬼东西,还时装还属性还华玉给它润泽,土豪你们尽情的冲,为这种东西买单是没有前途的。腾讯真是不思进取,画质low穿地心,作为一个大厂出一个画质媲美clx的很难吗????你又不是地图多大,特么还是2.5d,副本里连转换一下镜头都做不到,让人物好看看的也舒服一点是不是,太敷衍客户了
搞垮商人
:
西山居里好几个团队,这些团队都想蹭gww的光,随便做些垃圾来糊弄人,败坏西山居名声,大家千万不要因为这些垃圾游戏失去了对剑网3口袋版的期待
清风潇影
玩过
这游戏的定位就是快速圈钱游戏,因为下半年大作太多了,估计官方是想着赶紧捞一波跑路,这个游戏目前没有优点,缺点一大堆:建模差、穿模严重、数值非常不平衡、打击感几乎为零、日常奖励蚊子腿。
我终于知道为什么莫名其妙的非要做成无等级限制,原来是方便土豪氪金,升级都免了上来无脑砸钱就完事,纯数值游戏,战斗系统没有任何技术含量,战斗力够了挂机都能过,战力不够哪怕就差100点进去就被秒。人家别的氪金游戏起码平民土豪起跑线一样,这游戏厉害了,平民还在起点,土豪已经去跟啦啦队美女开房了。
XX
玩过
腾讯功力不够啊,限额测试,现在还开放下载。
人物建模不要那么小朋友样,感觉玩什么都像你家的“王者荣耀”,虽然还是一次也没玩过,但剧情动画看过了,那个师哥是**吗?说的话,完全没有代入感,感觉不出来形势危急。由此可见,他们说这款游戏不行,此言非虚,等了一年,测了一年,看看人家剑侠世界二。
拥怀'
:
这是西山居做的,腾讯是发行商,西山居的研发能力真的挺差,还有就是优化能力也特别差,还是等等看别的大厂游戏吧
User83332724
玩过
玩了两天,总体建议是先别公测了,因为测了结果基本也是“见光死”。可以对比指尖江湖,指尖虽然人气不高,但品质上是个好游戏,只是定位不明确难以吸引相应受众;而剑歌行很明显是个剑侠网游,但是游戏品质跟不上。
我先说优点:一、副本做的还不错,不会简单无脑,也不会只看战力。二、可以看出游戏是想分流玩家,像剑三端游一样,这样不至于太累,当然目前做的不够好。三、真想不出了。
缺点:一、技能类型少、打击感差。技能数量实际可摆放的很少,三个左右还都是伤害(包括普攻),解控、免控等有关pvp很少,打击感也是几年前的水平。二、相关日常过多。基本每个日常都要做,除非一天到晚在游戏里。三、pvp活动很少、差距巨大。没什么公平pvp,操作也没有,就是页游拼战力。四、休闲活动基本没有。总体而言,感觉跟几年前的大型手游差不多,没什么亮点,这样公测基本秒躺。
建议:定位明确。要么延续剑二端游做操作性战斗手游,这个建议采用2.5D,手游做战斗,一旦3D用手机和模拟器很不公平;要么就像剑三端游一样,什么类型玩法都有,但是pvp应该是主流玩法,技能要多样丰富,竞技公平有操作感。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
撒野
游戏时长 5.1 小时
此次山河测试,问卷只让用户填了id,微信qq官方却说测试资格通过手机短信发送,实为欺骗用户手段。
本人极有理由怀疑,官方是看见TapTap评分过低,为了维稳,直接就不发放测试名额。
后来官方又说可能会有遗漏,等今天也就是开服第一天核查完再发,意思就说如果测试人数没满,TapTap就当替补队员。
辣鸡腾讯,辣鸡西山鸽,tui
别问我为什么会有游戏时长,爷也不知道
分割线,下面为游戏真实感受,玩了快五个小时了(别看下面那游戏时长)
技能过多,技能说明也眼花缭乱,而且战斗中技能释放也不流畅。
这只是一个删档内测哎,你怎么搞的跟公测一样,隔壁家的都是内测福利一把把往口袋里送,还让你赶紧收好,你可倒好,指望着玩家一来就188来一发?填个问卷说是给我的福利,可把我高兴坏了,结果一看,10个精炼石就没了?弟弟,想桃子呢?
这个建模啊,我是真的有一种小白菜被猪拱了的感觉,剑侠世界一二的画风有多好,剑歌行的画风就有多烂。整个画风都感觉是走暗黑风的。一个稻香村小孩NPC一对话,那张脸给我整的吓一跳,咋的,努力塑造一个鬼娃娃形象?玩家的脸同样如此,感觉就是被压扁了一样。
对于新玩家来说,根本不知道要干什么,活动没指引,刚开始副本就弄的花里胡哨,血药一个劲的嗑,不然根本打不过(充大钱的麻烦别来杠)
我就好奇了,你找的那些大神团的人呢,我记得里面有个要求是说要在游戏里开帮派之类的吧?一个区里没几个帮派,有些帮派还非得规定要2w+战力,好嘛,非逼爷冲个一块钱,哎,战力就蹭蹭上来了,结果进那些所谓的2w+一看,就寥寥几人在说话,你丫你对得起你mmorpg的标签吗?(如果有贼热闹的你也别来给我杠,一边热闹你的去)
总结:此款游戏就是把腾讯和西山居的骂名延续下去了而已
病ァ遼ザ闊ひ
:
不仅tap是候补的,qq上还白给我一个名额
重生之我是卢本伟
玩过
剑网三这个招牌扣三星,腾讯联合西山居扣一星,然后说游戏
老套的2.5D 神奇的虚幻4引擎 8012年的捏脸 说实话,真的吐无可吐,我觉得这游戏完全可能是本来就没想好好做,差不多要取消项目的时候,制作人说别吧别吧,稍微弄弄还是能赚点钱的,于是就糊弄了一个出来
点点
玩过
游戏整体表现不尽人意,且目前的bug也比较多。
美术方面,游戏光影表现不错,但是贴图和建模的品质就很拙劣了。尤其是角色模型上,块面感较强,表现不是很细腻,部分角色甚至还会有出现明显的贴图接缝。
游戏中有五大门派,每个门派2个派系。也就是说目前共有10种职业,每个职业之间的定位和技能差别还是有明显区分的。
战斗部分的表现也比较差劲。
几乎没有攻击命中反馈,打击感飘忽如同在空气中挥舞。角色动作也比较简单,很多动作能省就都省了,比如角色转身动画,对话时候的嘴部动作、面部表情等等,机械感较足。
与此同时,战斗状态下的视角非常的令人难受,完全不会根据攻击方向自动调整合适位置,只会通过抬升摄影机高度来实现场景观察,非常偷懒。
玩法套路还是大家都所熟悉的日程表流程,每天不同时间点会有不同的活动安排,产出也各异。
养成部分,游戏除了自身的养成之外,还有同伴的养成,坑较深。同伴来源为抽取获得,且产出碎片还需要合成。养成有升级、升星,以及多项洗练项目。
唯一令人感受尚可的,可能就只有剧情了。在展现形式上,有cv对白、有即时动画,也有更为精致的CG动画来交代重要剧情。设计上,初期缺乏对背景的交代理解上会有一定的模糊,但是在剧情的流程中,通过频繁的动画算是弥补了这一问题。不过由于拙劣的角色美术和动作,还是拖累了剧情对玩家的传达效果。
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