柠檬腺战士:
之前不知道幻想级泡泡的三个卡牌里会有人物碎片的卡牌,还会刷到金色物品。以为能轻易刷到想要的幻想级武器,结果看广告刷新之后只出了个金色道具和两张人物碎片卡牌。下次活动打算开泡泡时见好就收了,有幻想级的武器或者人物塔就都是赚[嗒啦啦2_哭]
MG克隆规则 无限Finn
既然光环不能叠加。便宜近战的高攻击加成最适合了。BMO还是带满吧,攻击Allie没用了。DF的大招也最适合全图单体秒BAD。特效攻击尽量不升级,卡成PPT的罪魁祸首就是流星锤了。那么这么多个不升级的Finn能平A掉BAD吗? 在第一个BAD出来时,走到第二个弯时爆了。那么FBAD肯定是A不掉了。结果确实是似乎越后面BAD血量越高,即便同时开10个大招都不能快速秒掉一只。于是我升了30个电眼 5个火

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克隆+金钱减半+巫师干扰 策划喜欢上了这套组合 看来相关发帖越多就越喜欢重复设置关卡。没升大招太贵了。超级吝啬毛衣刷钱。DFinn佩戴最高攻击力的Nuthang。加上最强搭配一次普攻攻击力在22以上。速度2左右。前面不到一半路程能秒掉FBAD,后面44关被FBAD走到最后爆炸秒掉。1.说明随着关卡飞艇强度也越高。 2.飞艇掉钱没有气球多。打飞艇越打越穷。那要是刷100关,BAD再加强一倍血量咋打?没有强力10级角色绝对累死。
图片 MG金钱减半巫师干扰+最难地图
目前最为难受的MG挑战之一。金钱减半就是Farm噩梦,巫师一个骚扰还会直接废掉一片挤在一起的角色。那么思路是加强Farm还是选择抗性呢?经测试选择抗性输出会更低,这让本来就没有金钱的局面Farm压力更大。直接放弃抗性,专心Farm是存活过20轮的唯一办法。减半可不只是成型慢一半的程度,首先farm回本时间加倍,MG回合数还少一半不止。根据回合数掉落的圣诞BMO和TJ COBRA其实效果更差。最佳F

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开局有+300钱包。300的Finn配戴偷钱刀左边,双CORBA。2回合后DFINN 偷钱刀补位右边。补普通BMO TJ刷钱,BMO升级。补HBMO。这时应该已经过了9波。9波全Lead大多数要漏。没办法还出不了法术,生命降到了20。1200 Marcy佩戴金小提琴(有刷钱效果)Hambo 站好中间Buff位。这PB紧随其后刷出技能。一次750减半后325已经没有BMO效果好了。FINN升级攻速。可以放个KingOOoo。HBMO升一级。补FP或其他办法防住MOAB。补SAM佩戴全体+3光环。攒SM为TJ升级减费。TJ升级Superstar 掉落250大金钱堆。走刷钱道路。这时压力已经很大了,坚持把TJ大招刷钱6800(减费后6288)攒出来。考虑补个Dr.Monkey,LemonHope指Bmo。光环位极限距离放CC CC能吃到BUFF同时也能打到右边。CC升级复制Corba 补。不出意外这里已经暴毙了。账号等级越低越好,角色等级越高越好。攒不起Farm后期就更攒不起。全面升级反隐技能,针对DDT。反隐也搞不死DDT,必须有控制。控制都很贵。SAM的控制出来多半已经挂了。Hunson 舅舅范围小也凑合用。这里已经26波了,FARM还遥遥无期。所以唯一生存办法就是主动技能的爆发。回归普通速度慢慢盯着。留技能中间有FBAD或DDT的时候。Sai对DDT挺放心的 不知道其哪个技能对LEAD有效。似乎没有这个技能,只能靠TJ升级反抗性光环。又是3000没了就是纯粹输出0提升。战象1500近距离输出不输其它Allie 是比较优先的输出Allie。就是太胖占地方,考虑很多放左边圆圈中间可以防半圆。中间的上下狭窄角也是很好的位置,实测上方覆盖不到TJ就开不了大。 除非TJ放靠中间一点。然后再VK。TT别想了死贵。这时FP应该升满了,CC优先。Finn升PB联动攻速。DF技能点出来。狂补控制。舅舅往右边没有SAM的地方摆,保证BAD一爆就被控制。4LemonHope PB复制到6个 加给主力和TT。SM 1万3的技能最后也没升起来,太贵了。倒是攒了2个TT。PB反隐应该点出来。输出也可以点都便宜。然后除SM主力成型。开1-2个技能就能秒掉BAD,开FINN+FP+眼镜技能能解决FBAD。就一直慢速盯着BAD。平时开TJ Rockout 也不知道有没有刷出来钱堆。30波一直就被禁止获得金钱了。莲藕杖战象很多时候打出来都是一堆0金钱。BMO也被禁。一直到34波都是秒杀BAD。35波不知道怎么回事,因为开了加速瞬间就被FBAD偷右下,点回来慢速所有大全开Sam大砸陨石 Finn SAI控制硬是把DDT控在了路上,漏了一下Finn技能再减50血差点暴毙。结果右下又来一辆。被偷到了出口白光那里,循环最快的FP打不到,只有SAM FINN大救了场 看着都以为已经过线了还是活了过来。36波COBRA 莲藕杖回满血。开了个加速直接暴毙,都不带反应的,这次FBAD直接走右上,只有SM CC输出开大也打不死。似乎变强变快了一样。爆炸 FDDT0.01秒过线达阵。你说不开加速吧这一把累死你,后期一关10分钟。一直盯着反人类了。加速又不止加一倍。主动技到底还是因为性价比。这缺钱的关键词就是性价比。SM今天刚升到8级也抬不起来,就是因为性价比。还不如换个MAX。CC表现不错,技能会攒就买得起。地图4条进攻线路,中间一个大障碍物隔离光环。所有人都缺范围。CC也吃了大亏。唯一能成倍范围的SM升不起SUN GOD,大约就算升了也用不起。再后期就看能不能多刷几个TT。狮蝎遥控飞机起来。不过就算这些起来实力也提升不了一倍。该漏的还漏。只有一直开着主动技能救场。
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MG仅限猴子 除了没有乐器BUFF角色 最强输出都是猴子 一半都是飞镖用户。可见飞镖输出的强势。唯一的弱点就是飞镖没有弹射,只有一条直线的贯穿。在飞艇一个一个出的情况下等于0溅射。打到27开始就只能Power救场。雷云一次持续5回合,一不续费1秒就Game Over 这一个雷云输出大约等于全队加起来输出乘以5~10。
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简单图又来了,想要冲击100波就可以趁现在了。就是刷着累,Magic Man 5回合偷一个人也不能愉快挂机。
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这几天有不少玩家反馈吐槽Jack太弱,没有输出 范围还小。确实是打无限金钱肯定宁愿换别的输出角色。那在这固定金钱本里面,Jack可就成必上场角色了。因为便宜,不升级也能提供光环。带上buff装备就完成使命了。一共三光环角色还加一个PB 本想保SUPERM 结果是保Finn更合适。SuperM即便多个减费用装备全部穿上,也升级不起SunGod 连1万多的那个被动也该考虑放弃。那就不是完全体。即便如此Super 3000+几千的半成品也值得放下来。还能带飞弹。但Finn就不同了,从Farm角色变成主力输出就是改个装备的事。泡泡糖头发 面包碎 飞弹 Finn剑 升满技能速度极高还能复制一个Finn 两个一起Kick 可能复制出来飞弹也要加倍。 这点来说Finn确实比地牢Finn更为实用。当然两位都要上场。然后Max也是最佳飞弹角色,技能有Sharp光环 必升满。这就三飞弹了。
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更新少了而已,这种好游戏不更新就很好玩了。游戏爱咋玩咋玩,上不上线随意,厂家不教你咋玩 不诱导你做任务。其实国外论坛特别活跃。有些玩家等级高了后开局放几个就能挂机。想支持游戏就买个农夫吧才十几块钱。










