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食物语(测试服)
发布时间
枸杞香锅
那什么,第二章为什么没有语音啊_(:з」∠)_
食物语沙茶酱
感谢少主对食物语的支持,么么(*  ̄3)(ε ̄ *)
水纹
登录用QQID:41248游戏昵称:水纹建议:(本来实在评价里面说的听豆沙包说发这边可能有奖,我就挪过来了,有想到的再来讲啊( •̀∀•́ ))1.角色性别和剧情问题这类游戏我玩的多,不过都是只刷本不看剧情那种,这算是第一个让我看剧情的,剧情挺好的,如果主人公是女性的话,看剧情就还不错,感觉食魂的反应很正常,不过如果是男性的话,就有点太软了,没有男子气概,食魂也没把主人公当男的的感觉。所以我想问,开头选性别对后面的剧情有影响吗?因为我选的女性,不知道男性那边剧情啥样。个人是希望有影响,虽然会给编剧很多工作,但是既然开头选了性别,希望还是区分一下的,虽然我想大多数选男性的也是妹子,但是游戏里还是男的啊,这点希望官方考虑一下。2.玩法问题看到很多人说玩法太复杂,希望减少,我反而希望就这样,挺好的,因为很多类似的游戏都是一开始玩法单一玩家觉得无聊了,再加玩法,个人感觉这种游戏都是前期比较肝,毕竟刚开头,等后面什么都起来了慢慢稳定就咸鱼下来了,这个时候大概就是需要各种活动和更新剧情来调动玩家的积极性了。3.食魂种类个数问题对于食魂的个数,个人觉得还是少了点,希望后面慢慢增加,不是光增加御珍的个数,尚良的也增加,甚至比前者增加更多,毕竟厉害的要比较少才正常吧,我当初是被隔壁某游戏只增加高级角色不增加低级角色,于是召唤全是一溜烟的重复的低级角色几十个几十个的,游戏体验极差,低级角色多一点,就会让重复率小一点,观感会好一点。我现在饺子就已经溢出了,召唤全是饺子,我是喜欢他,但是也给我来点没来过的吧(ಥ_ಥ),我总体来说还是收集玩家,想收集过各种食魂,所以希望官方多加角色,高级低级角色都增加,不要一边倒,一定要都增加不要全加高级角色啊o(╯□╰)o。4.突破方面个人希望可以出一个那种替代本体的道具,获取方法可以少一点难一点,这样就能让好不容易有个御缺没发突破的非酋们一点希望,同时希望技能等级再提高一点,例如每个技能5级,现在的比较少,看基本都是1-3级,这算是和出了道具后的平衡,不然非酋们,真的用本体突破,这怕是要抽到绝望,这毕竟没有保底,所以这点也因为希望官方考虑一下(ง •̀_•́)ง5.关于看到的提出扫荡的不要出不要出不要出,重要的事说三遍,出了就会大幅度减少游戏寿命,看看现在运营的久的游戏几个是出了扫荡功能的?表示能全程自动就够了,你说花时间?等等级压制了就快了,毕竟手动勉强过的你要扫荡直接过……这个就真的没有玩头了,会很无聊,表示这类游戏玩的就是游戏过程,出了扫荡就完了,一定不要出扫一定不要出一定不要出!!!可以考虑出特效的开关(很多时间都浪费在这里了),还有加倍速,三倍速四倍速之类的,还有结算那里可以多一个下一关和退出的按钮,点一下下一关就直接下一关,退出就退出副本,在下一关的按钮后可以多一个倒计时几秒,倒计时完了直接自动下一关,给玩家缓冲选择是下一关还是退出。
已经到底了