万象物语

万象物语

8.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.733204个评价
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嘴替发言1 带图67 长评1338 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀6795 有趣好玩4457 剧情跌宕3873 音效动听2943 轻松护肝2077 物超所值1495 设定独特339 UI美观331 操作流畅216 运行稳定性4873 玩法设计1360 日常肝度589 资源获取376 故事情节340 游戏福利161
PastEvents : 不建议入坑也不建议回坑,这游戏已经没东西了,从每次大活动基本全复刻就可以看出来。主线已经完结撒花,看完主线该干嘛干嘛去就得了。这游戏玩了6年,分B不氪,主打陪伴,现在基本全搜集。游戏是个好游戏,但就是不好玩,怪哦🙄
推荐:可玩性/ 成长体验/ 画面音乐
不推荐:运营服务
2025.1.24
我不再追求万象的全图鉴,再过一年应该就可以基本全了,但新出的角色越来越失去了原本的美好,变成了去追求金钱的工具,而万象物语也变成了雷亚与龙渊利用的榨干价值的傀儡。我只想去抽出自己喜欢的卡,不再给自己强加束缚。
他曾经是完美的,美好的,追求给每个人一个纯真的游戏体验的良心游戏。
万象物语做到了他的名字,每个人物都有他自己的人格魅力,把视角给到了每一个角色。他的立绘是让我感动的。他的配音,配乐与木偶戏这种独特的表达方式,他独特的战斗风格都让我感觉到快乐。但看到新出DR系列都不愿给没人气的老角色出sp, 他违背了万象物语这个名字所代表的初衷。而固定魂芯的超标技能与之前截然不同的垃圾立绘,让我彻底的对其失望了。他是好的,但被利益至上的人将其毁掉了未来。我不想再为那些毁掉雷亚的人再摆布,所以我只去抽自己喜欢的角色。不再追求所谓的全图鉴。
我会继续为其充力所能及的钱,希望他有重新登上巅峰的希望。
而现在我仍然建议大家来体验这款游戏,因为他的曾经的美好值得我们去体验。但我希望你们除了体验曾经美好的纯真以外不要对这个游戏多抱任何期待。
我希望有一天这个游戏能重新焕发曾经的辉煌。就算结束,也请改成买断式的游戏给我留个念想,可以去怀念,纪念曾经那个纯粹的万象物语。
游戏很养老,不要着急的去追求什么,自然而然就好。不需要去氪金,每周只打打幻境就好,后期每月打一次工坊。
kokekoke原神首发限定 : 她是我的白月光,19年认识的
艾尔海参成就党 : 说实话…几天就玩到50级了,发现后面石头给得也太少了2333因为非常担心后期石头不够用就来翻评论区,结果不出所料的发现大家也是一样…希望官方多出点闯关给石头的大活动(太难的话低等级又打不了,建议整个白黑金各一个的高等级体验卡,使用期限从活动开始到活动结束可以一直试用)
因玩家喜爱入选icon-wow
漓汐
玩过
推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务/ 画面音乐
这是心血来潮的一条评论。
也许在万象物语逐渐淡出了大家视线,不再被人所铭记;在这个游戏由辉煌走向没落,人们不再对其寄予希望的现在,这条姗姗来迟,甚至是迟到了五年之久的评价,不会被什么新的玩家或者是旧的玩家所看见。但是没关系,我还是义无反顾地想去写下点什么,或许是为了铭记,也或许是为了怀念,但这些都不重要了
谨以此条评论,献给sdorica,献给雷亚,也献给过去的那段时光。
我是在疫情的那段时间第一次接触到万象物语的,那时我高二,正上着网课。也许是无聊或是别的什么心理吧,我在一节语文网课上打开了taptap,搜罗着评分高的游戏来用以打发时间,也就是那时,我第一次发现了你,万象物语。
我在此前的十几年里其实没玩过什么正儿八经的手游,只是迎合着潮流,火什么就玩儿什么,图个合群,偶尔再拿些小游戏作为消遣。所以在我第一次进入你的登录界面,听到那首歌时,我至今难以描述心中的震撼,惊为天人,是我能想到的,最贴切的形容词。
“The Story Unfolds”,登入后的第一首开场主题曲,不开玩笑地讲,这是我高中时期单曲循环过最多遍的歌,即使在五年后,我已经大三的现在,也仍旧在我心中占据着最重要的位置。优秀独特的厚涂油画风格,精彩宏大的叙事,无数个在家上网课的日夜里,我都是偷偷拿着手机,一边过主线剧情,一边为抽出了新的角色而欢呼,我至今都记得当时的欣喜。
时隔多年,今天偶然刷B站时,我看到了这样一个视频,有个up主统计了2024年上半年关服的游戏,无数人在弹幕评论为它们哀悼惋惜,然后,在某个两百多赞的评论里,我突然看到了你的名字——万象物语。他感叹说,如今的万象物语已经逐渐走向衰败了,这么优秀的美术和剧情,却没有迎来大爆,着实令人惋惜,回复的人有很多,有感慨的,有赞同的,我却看着那一条条的评论沉默许久。是的,我其实不愿意承认,不愿意承认我曾经甚至是现在依旧热爱着的游戏已是日薄西山。
所以我打开taptap,打开游戏论坛,然后看着官方惨淡的播放量评论量,我还是不可避免地沉默了,尽管不愿意承认,但是事实就是,这个游戏确实在一天天走向衰败,不复往昔。
可是我仍旧怀恋,怀恋什么呢?其实我也说不清,可能是这个游戏本身,可能是当时欢喜的那段时光,也可能是再也回不去的岁月,不管怎么说,我都感谢它带来的震撼与感动。
如果我没有记错的话,主题曲的最后一句是这样唱的——
The time is now
The story unfolds
而我想将这句话送给玩过万象物语的,不管是已经退坑的玩家,仍旧在坚持的玩家,还是犹豫不定的玩家,这句话送给每一个机缘巧合看到这条评论的人。
游戏短暂如昙花一现,
但此时此刻,此地此景的你,
正在书写你人生故事的序幕,
This is where your dream begins.
葱花BTF四周年限定 : 同样喜欢这首歌
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务/ 画面音乐
你小子也是出息了,有生之年还能看见你上热榜第一。
首先讲优点这游戏客服很积极,我回坑有些看不懂,有点小破事就跑去问客服,回复又快又准还不会不耐烦,群里的人也贼友善,环境真蛮不错的,日常任务很轻松,材料本虽然需要扫荡卷,但是每日签到和活动给的扫荡卷也足够你每个月只要手动打几次材料本而已。
每个角色都有主线外得专属的剧情,喔大部分我都很喜欢印象深刻。一开始玩的时候琢磨角色间的技能配合时最有意思的,尤其是第一次玩到愚者高塔的时候又有石头拿,又有突破的爽感,这和幻境是最容易让你想抽卡关卡了,给的石头多但是恶心关卡也多了,补全角色机制,搭配又选择才好玩
主要的还是主线剧情,不要看这么快剧情,这游戏的内容只能是个副游,你把剧情全看完了就大概率向删游戏了,抽卡什么的不用强求,因为主线大部分都强制你用剧情角色。
我是真的想说千万别氪,我就是买角色开局,越玩越发现角色很廉价,我又觉得这游戏很不错,这种话说多了,我怕他真死了,毕竟我年初回坑的时候都不确定他还活着吗......
剧情做完,你就会发现你抽再多卡也只能打幻境,慢慢等剧情,这主线更新速度就是以年为单位的,活动倒是也有剧情,就是没主线有意思,要真夸主线吧又觉得现在剧情其实也就一个路子,所有靠近你目的不明确的都会反转刀你,这游戏老玩家应该都是和我一样在等结局就弃坑吧?
绝亦 : 这游戏交互性怎么样 能组队吗
linb
游戏时长 2 分钟
剧情非常的扎实,画风也很精良,雷亚的音乐不用多说,另外是个可以不氪金也能玩的游戏。缺点就是,后期养老太枯燥,音乐听多了也有疲惫,别的评论里讲到的缺点,比如好友系统,在现在的这种游戏模式下感觉没有必要,抽快乐石我的体验还是不错的。
以下是流水账式的游戏体验描述,如果对我上面提到的点有兴趣,可以在下面的内容里翻找。
昨天退坑,正好时间是30天
我认为是好聚好散
这部分内容分为三段,一段是游戏第六天写的,当时正好刚刚退坑忍三,写的比较随意,中间那段是激动着写的,当时刚刚通过(8-11)的我,这是整个游戏历程中我最为沉醉的时刻,后面这段是昨天退坑时是比较客观认真写的,所以前半部分的写作方式请多包涵。
10.18
今天是玩万象物语的第六天了,我在等级到了40级之后,就觉得游戏已经到了中期了,前期福利期基本上已经度过,主线已经很难推进了,幻境本能够打两个了已经。
我觉得万象的活动设计以及主线剧情都非常的好,在我看来是非常的扎实,不同区域的的发展,让剧情的丰富性大大的增加,还有一些有趣的人物,总体来讲这方面非常好。
万象里的妹子画的非常好,公主,琉璃还有诺瓦等等,这里的等等当然是还有不少我没有抽到的。我特别喜欢公主,尤其是金色后的那种决绝的表情,不在是单纯的发呆,而是有着自己使命的感觉。
缺点么,到现在来讲就是模式有点单一,不过我现在还好,因为现在还在尝试各种各样的搭配,还有很多英雄都还没有养,还有着不少地方等待着我去发掘,挺期待的,至于现在用的比较顺手的是公主叠盾流和鳄鱼嘲讽流。
万象我比较喜欢但是有争议的点,就是日常任务的设计,每天日常奖励还是比较丰富,但是比较少,一般1个小时就能够肝完,整体比较轻松,和这个时候刚刚进入养生阶段我的忍三形成了鲜明反差,任务多,奖励总的很多,但是单次很少。
同样有些争议的是抽卡环节,我表示,自己在这个游戏里运气中等,新的池子三次十连没有,单抽了两次成了,花了1700钻,整体来讲是中等。目前十连次数不多,但也能够逐渐感受到后期抽卡的绝望。
万象花不花钱呢,我是12元新手礼包给个尊重,还没怎么玩就冲了,是我一如既往对雷亚的尊重。而关于充值,我认为是你花了大量精力肝免费有些费力,微克一下帮助还是挺大的,尤其是前期,玩的舒心愉快才是最重要的,忍三我冲了月卡,表示这个游戏才能苟住,不然你错过开服期间的大量补偿时期,你靠免费是很难养起一个70级的小黑的(最好养的那个)。
万象玩的这几天,每天休闲消消乐,不错不错,身心愉悦。
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10.21
前天周五(10.19),我经历第一次剧情游戏给我剧烈冲击,万象物语,8-11boss三阶段,由于第一二阶段的连续变态消耗,到这里时公主射手都已经只剩下血皮(一直没有升射手的我表示打的很难过),当时真的是在走钢丝,一个技能顺序失误,甚至于我的星盘魂芯刷新的不好都会导致前功尽弃。
风雪呼啸,白色的迷雾几乎要掩住人物,由于体型巨大而一开始就把视角拉远的巨大魔物触手蠕动,散发着恐怖的气息,BGM吹响着绝望中的挣扎。
但bgm在中段那阵人声的吟唱,那种宿命的召唤,史诗战斗的谱写感,对于光明决绝的信仰,让全程咬着牙咬到脸颊酸痛的我,又鼓起勇气,感受到了光明,那一刻,贵族的嘲讽,纳杰儿的背叛,皇叔的威压都显得无关紧要,这就是最为纯粹的太阳之光辉。(事实上第三阶段好像最简单.)
回想起来整个的故事很正统,剧情其实没有太多超出我的意料(毕竟我这个岁数也看过不少故事了),但是当自己置身于其中去战斗之时依旧被深深的打动了,浑身鸡皮疙瘩。不同于道听途说的故事的感觉,这就是游戏的魅力,独一无二。
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11.11
退坑的理由是这样,我是个有些管不住自己的人,每天早上第一件事就是先把万象的日常除了幻境给做了,做完之后早上的课就有些不在状态——对生活有了影响,不是我想看到的。如果说调整一下,晚上去做还是可操作的话,那我觉得自己做完任务感觉自己就是被任务绑架了,而丧失了游戏的乐趣才是真正劝退的地方。
主线肝完之后,自己唯一的乐趣就是人物故事,这份乐趣抵不过我每天面对幻境那变态的关卡设计的痛苦以及挑战到英雄内战后的绝望。
嗯,这部分批评讲完了,夸赞的部分在上面那篇讲完了,接下来该讲什么呢?
我想讲讲我们工会(花火)和最为其他人所诟病的快乐石部分。
我在40级左右想要加一个工会,可是自己是萌新没有声望,万象的显示面又都是6级工会起始,所以那几天都是申请被拒状态。
最后想到了tap论坛应该有相关的帖子,果然有一个工会贴,加了一个五级工会,当时是想还是要加一个好一点的工会,既然6级不收就从5级申请开始吧,没想到第一次就通过了。
我们工会花火,一个月前就是一个名存实亡的工会,里面有着大量的退坑大佬,但现在已经成了一个相当活跃的工会,从工会参谋的使用率和QQ群的讨论消息刷满都可以看出来。离不开现任会长的努力。
我们会长很努力,经常在tap论坛和b站上讨论与上传视频,QQ群里他也是经常回复萌新重复的提问,很耐心的,最让我感动的还是他在合奏那几天,带着所有想拿奖励的人打了很久,这期间不断的有二缺一,系统bug的情况,还有他要给萌新标出每个位置推荐的英雄,换做我的话是不会去做这么吃力不讨好的事情,他的责任感时常让我钦佩。
工会里其他人主要都在交流一下通关经验,虽然都很短促,但氛围都很不错,偶尔也有几个宅的交流哈哈(说一句我是自身动漫宅)。
很开心能遇到这样一个公会,虽然有着一些活跃度要求,但是充满着人情味。
那么最后的最后,讲完池子,我自己抽快乐石不多,结果上来看认为自己属于稍微有点欧的那种人,第一个活动池三四发十连没抽到,第二个诺瓦sp四个十连一堆票中了两次,第三个池只凑了一发十连没有,最近的这个池两发十连第二发的时候双黄蛋面具。
这么抽下来,我形成了没有由来的对于单抽的迷信,虽然这么列下来我只有一个是单抽抽到的。
所以我的快乐石体验总体不错,如果我摊上了6000快乐石保底,我可能心态也会炸。所幸,雷亚爸爸还是挺爱我的。
退坑后的第一天,觉得自己的状态有了明显的改善,希望大家都能控制好自己的游戏时间。
官方蒂卡 : 大佬,体验游戏的时候不要荒废了自己的学业,游戏能够使人放松但是不要过度哦~ 感谢您对万象的支持~