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角色培养计划
更新日志:
2025/10/8:优化前言、角色篇、幻境篇内容。
2025/9/25:优化了机制篇内容。
2025/9/7:优化了技能书部分的内容。
2025/5/20:在文章开头增加了前言,新增了机制篇,并持续更新中。
2025/5/19:优化了角色篇内容,新增了结晶篇新人打法,在文章开头增加了目录。
2025/5/16:在角色篇中新增技能书部分,优化了结晶篇的内容。
2025/5/15:优化了结

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大佬太强了,顺带一提,回合机制里。在有箱子和抗性加入的时候。触发的顺序会带来的效果有明显不同,且在第一部的时候还因此发生过改动例如:箱子:战斗开始时立刻释放2魂技能两次,如果在有矮子上场的时候,会在矮子使用完被动后才会发动,使箱子的2魂能够吃到被动的3强化
,现在不会这样了机制:抗体,韧性,这两在正常消除魂芯的时候是没有任何区别的,但是
加入了之后,这两的区别就很大了。因为韧性是我方回合结束时清除,而抗体是立刻清除,所以在不使用魂芯触发眩晕,且期间未进行攻击,就可以跳过对面的攻击阶段
,而抗体不行道具:在使用不同的装备时,装备的触发顺序为最优先,>敌方的回合开始阶段,但不同的装备顺序也有先例如先封印后电解![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
,现在不会这样了机制:抗体,韧性,这两在正常消除魂芯的时候是没有任何区别的,但是
加入了之后,这两的区别就很大了。因为韧性是我方回合结束时清除,而抗体是立刻清除,所以在不使用魂芯触发眩晕,且期间未进行攻击,就可以跳过对面的攻击阶段
,而抗体不行道具:在使用不同的装备时,装备的触发顺序为最优先,>敌方的回合开始阶段,但不同的装备顺序也有先例如先封印后电解![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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emm要用就换蓝碎就是买绿票 买泪其中买绿票看自己 买泪就是提练度就得买 102是20个小泪也就是800蓝碎 再往上消耗75一个的中泪粉买技能书本质没打折所以也是看消耗量 15粉5个角色碎片提练度 拉一个人用四五百蛮正常的 本身也难拿点 蓝碎的话在往102以上拉之前大部分都耗在绿票和买技能书上了。。所以纯看自己的想法 蓝碎获取量还是多些的


![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_喷]](https://img.tapimg.com/market/images/fbe70c84077cafe9147ef69c75ef0a66.png)
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![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)










![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)

这还有必要问么,起码也要赞个保底才考虑吧。


