角色培养计划
更新日志:
2025/10/8:优化前言、角色篇、幻境篇内容。
2025/9/25:优化了机制篇内容。
2025/9/7:优化了技能书部分的内容。
2025/5/20:在文章开头增加了前言,新增了机制篇,并持续更新中。
2025/5/19:优化了角色篇内容,新增了结晶篇新人打法,在文章开头增加了目录。
2025/5/16:在角色篇中新增技能书部分,优化了结晶篇的内容。
2025/5/15:优化了结

4
:
大佬太强了,顺带一提,回合机制里。在有箱子和抗性加入的时候。触发的顺序会带来的效果有明显不同,且在第一部的时候还因此发生过改动例如:箱子:战斗开始时立刻释放2魂技能两次,如果在有矮子上场的时候,会在矮子使用完被动后才会发动,使箱子的2魂能够吃到被动的3强化
,现在不会这样了机制:抗体,韧性,这两在正常消除魂芯的时候是没有任何区别的,但是
加入了之后,这两的区别就很大了。因为韧性是我方回合结束时清除,而抗体是立刻清除,所以在不使用魂芯触发眩晕,且期间未进行攻击,就可以跳过对面的攻击阶段
,而抗体不行道具:在使用不同的装备时,装备的触发顺序为最优先,>敌方的回合开始阶段,但不同的装备顺序也有先例如先封印后电解![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
,现在不会这样了机制:抗体,韧性,这两在正常消除魂芯的时候是没有任何区别的,但是
加入了之后,这两的区别就很大了。因为韧性是我方回合结束时清除,而抗体是立刻清除,所以在不使用魂芯触发眩晕,且期间未进行攻击,就可以跳过对面的攻击阶段
,而抗体不行道具:在使用不同的装备时,装备的触发顺序为最优先,>敌方的回合开始阶段,但不同的装备顺序也有先例如先封印后电解![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
2025/09/25 week4 极限作业
41 芭芭拉sp 黑羊 艾斯sp 柔拉 参 0+3
p1 开局指黑 白六盘 黑参 指白白三 白金金
p2 开局指黑 柔拉参 指金白二 白金金
p3 开局指黑 柔拉 黑白白 指金金四 白金金
p4 开局指黑 柔拉黑白白 箱子 指金金四 白白金
43黑白猪mp 平头哥sp参
p1 黑四
p2白四
p3白四
p4 开局指黑指敌2 敌1白四
44 粉鱼 璃dr 实验体sk 矮子参
p1~p4 开局指白

7
:
想打这套打几个小时了,每次不是差一点点,是差180分。。。角色都是满级满星的。怀疑是理解的不对。麻烦大佬帮忙看看是哪里错了,谢谢47 bp 塔p 桑奇 柔拉参 0+2 bp的消魂全程需要带毒 t0 开局指金 敌1 柔拉 白(这里意思是指白点柔拉吧。我按评论里的换色了) 指白白二 撕裂 毒 (后面每回合都带毒了,数量是阅越多越好还是无所谓?撕裂后面回合要带吗?)t1 柔拉 黑 指敌2 (这是指黑指敌2然后参谋吧)。白白 敌1 (指白指敌1参谋2下吧?) 指金白三 t2 柔拉 敌2 白白白 (指白指敌2参谋3下吧) 敌1 指白白三 (指敌1指白白三吧?)t3 柔拉 黑 敌1 (指黑指敌1参谋)白白 (指白继续敌1两下参谋)指金白三
幻境全关卡无箱解汇总
☢ 本 帖 具 有 时 效 性 (更新时间:2025年10月25日)☢
国际服无箱解整合参考链接(感谢@枫月版主):
✍
国际服作业更新参考链接:
✍
低配作业20000分参考链接(仅普角及部分技能书配队):
✍
月舞之剑资源库(万象物语资源库):
✍
感谢@小黑狼、@提纤、@黑夜花开花又落等大佬的美工和技术支持,本次汇总幻境内容查询excel表:→→,后期可通过群内进行查询(517343603)

2
:
打了好几个小时(中午下午晚上累计)终于出了,太肝了③格瑞塔+卡莲sk+古鲁瓦德sk;威廉sp参(无箱满分)流程:P1:战斗开始时,指黑黑3/转六金魂盘,黑3指白,黑3/黑1指金,白2———P2:战斗开始时,指黑+指敌5白4/黑3(可抢消)指白,白4/黑3指金,白4/黑3~~~*每回合步骤:黑3X3黑3,黑3,白4黑3,白4,白4白4,黑3,白4——P3:战斗开始时,指黑白4/黑3指白,白/黑3指金,白4/黑3~~~*每回合步骤:黑3,黑3,白4(目前已知)(其他没测出来)———P4:战斗开始时,指黑+指敌5指敌3,黑3(可抢指+抢消)指白,黑3指金,白4~~~*每回合步骤:黑3,黑3,白4(目前已知)(其他没测出来)
图片 









![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)








