万象物语五周年贺图征稿活动
活动内容:
请在TapTap关注《万象物语》,并在本贴文评论区进行投稿,即视为参加活动。并于投稿内留下ID、游戏内昵称、服务器名称、个人邮箱。凡投稿符合规范者可获得起源魂石1颗,每获得20赞再加送起源魂石1颗,最多5颗(20赞1颗,40赞2颗,以此类推)。
投稿作品将有机会于2023年4月19日~2023年5月3日 置入游戏中的读取画面
活动时间:即日起至2023年4月2日12:00止
投稿规格:

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你说的对,但是《万象物语》是由雷亚自主研发的一款全新开放绘画游戏。游戏发生在一个被称作「魂册」的幻想世界,在这里,被AI选中的人将被授予「德国骨骼」,导引批脸之力。你将扮演一位名为「递屎者」的神秘冤大头,在自由的旅行中邂逅外貌各异、画风独特的角色们,和他们一起绞杀策划,帮他与失散的亲人团圆--同时,逐步发掘「AI绘画」的真相。因为你的素养很差,我现在每天玩万象物语都能赚5起源魂石,每个月差不多150起源魂石的收入, 也就是游戏生活中每个月100w库伦的收入水平,换算过来最少也0人民币,虽然我 只有25岁,但是已经超越了中国绝大多数人(包括你)的水平,这便是万象物语给我的骄傲的资 本。毫不夸张地说,《万象物语》是Rayark迄今为止画的最为烂透,也是最具败笔的一部作品。即便在经历了8700个小时的AI绘画后,游戏还有许多尚未发现的角色使用了AI绘画。
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