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首先是送给大家热手的t1。t1其实没什么难度,只要搞懂了指定选择攻击这个机制就可以很简单的过关,三轮里面的大石头都留到最后打,给大家的优先攻击顺序是蘑菇>别的怪>大石头。
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♞御三家——战斗法师——蒂卡特色:♛一消加强化,小幅度回血。回血基本不能满足需求,主要用来加强化。回血用来触发其他效果。比如给二破【杨波】驱除身上的减伤debuff。♛二消为主要输出技能,为数不多的战斗奶妈。二破后输出力大于同位御三家的娜雅。可以快速变换手中色块排布。♛三消为最主要的奶量技能。大量回血+减伤buff,缺点在于不适合舍弃弃子的战略。♝本角色最大特点:大部分情况下奶量不足。四消难以凑齐。常用套路♞1,暴力主C+【纳哥】(+参谋普吉)奶量不足是常态,所以自然要求前排肉盾够肉,最好自己能奶,有嘲讽就太好了。二破纳哥二消自带叠盾/回血,嘲讽,实在是太赞。自己可以安安心心在后方输出。二破纳哥之前,可以带参谋普吉强行嘲讽,稳定蒂卡输出环境。
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我有个题外话想咨询一下,如图,我明明在面板上打的比工会里的小伙伴更高,但是人家就是比我多200分,幻境的分数是怎么计算的啊
图片 社区认可【进阶教程】蓝尼德自动队到底输出多高?——详解万象物语触发的机制
本文内容基于我玩了4个月游戏的发现,并不一定能代表游戏实际程序的实现,但在目前试验结果验证下是正确的。为了照顾部分新玩家,本文中尽量使用正式的名字而不是俗称。
万象物语游戏中的有一个机制叫触发,举个例子迪兰皮肤至黑之盾的一魂技能会触发黑位的一魂技能,其他友方角色的阵亡会触发库尔的四魂技能,等等。举的这两个例子都是只触发一个行动事件的,相对很好理解,触发了就接着发生被触发的事件。但是有些情况的触发不

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你的原则三不对。某只黑化的胖鸟表示不服。以及建议你了解一下chain机制。所有的chain之中蓝尼的被动是个特例。还有绿熊参谋以及贾汉参谋的问题→_→
社区认可《万象物语》攻略合集:怪物图鉴,阵容搭配,幻境挑战,萌新角色培养顺序等
雷亚耗时4年打造的全新RPG《万象物语》终于迎来了全球公测,为了方便各位玩家更快速的了解游戏,我们整理了一份攻略合集,从角色培养到关卡攻略应有尽有,祝大家早日在《万象物语》的世界中驰骋。
告别迷茫,新手角色培养及阵容搭配
基本角色资料及使用
组合才是王道,阵容搭配及思路解析
了解背后的故事,游戏剧情解析

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其实剧情也很重要,不能光想着刷啊。古鲁瓦德那个故事就挺感人的。碎牙最后和刃说的哪句也很有深意,那是个很多年前的故事,想听吗?
已经到底了









