角色技能调整
致各位亲爱的玩家,
我们预定在4/3进行一次角色技能调整。我们重新检视了角色的技能设计,认为某些角色受到自身技能机制设计而被限制其使用机会、某些角色则较难融入现今以状态为主题的队伍环境。因此,我们针对这些角色进行了技能调整。希望借此让玩家有更多样化的队伍选择。以下为各位介绍本次4/3预计调整的细节说明:
⦿夏尔SP
【二魂技能】
技能组强化二阶调整为:
依序个别破甲攻击敌方角色(ATK *2)/(

《Sdorica 万象物语》拱月赋魂—『塔季兰黛SP』兽人哥哥...帮帮我...... 🔸一魂技能「我见犹怜」 回眸一笑百君随, 赋予我方指定2回合易伤与2回合弱化。左侧获得1颗有中毒的指定角色魂芯。若施展技能时我方指定角色为自身,额外赋予随机3个黑色魂芯撕裂、易伤和弱化。 【易伤】:被攻击时,每层易伤提升30%技能效果,最高3层。 【弱化】:每层弱化降低本角色30%的技能效果,最高3层。 【中毒

拱月赋魂新登场!
⦿ 拱月赋魂新登场!
活动时间:2024.3.20 12:00~2024.4.17 12:00
【塔季兰黛SP】初登场!
共鸣三阶【塔季兰黛SP、碎牙SP】出现!
【塔季兰黛】共鸣二阶及共鸣一阶的获得机率提升!
※拥有三阶共鸣【塔季兰黛SP、碎牙SP】时,重复获得三阶共鸣,将转换为 75 个角色魂晶
※拥有二阶、三阶共鸣【塔季兰黛】时,重复获得二阶共鸣,将转换为 30 个角色魂晶
※ 预定时程有

新《冒险家工坊》开放!
⦿ 新《冒险家工坊》开放!
⏰本期活动时间:2024.3.6 12:00~2024.4.17 05:00
在错综复杂的幻境中,寻找稀有的装备强化素材!
本期的冒险家工坊将开放三个角色(薇多蒂尔、米莎、卷云)的二阶装备,会有四个终点区域。








快点修复我赋魂出不了金的bug
是个不好玩的好游戏。好多次想过回坑但都放弃了