来自制作人的一封信
各位玩家姥爷大家好!
这里是聪叔, “晚鸽”在沉寂了很长一段时间之后,终于还是诈尸了,或许对于各位来说怕是有些意外。也许,有好奇宝宝为问:你们到底是怎么回事啊? 这个其实说起来就一言难尽了。
记得上一次测试,还是在去年11月的时候呢。那一次测试完毕之后,制作组和原来的发行伙伴在关于游戏内容与之后的发展方向产生了比较大的分歧。制作组认为,目前应该提升游戏的玩法乐趣和PVP公平度,减少游戏内的一些氪金

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加油呀,我终于熬来了第二个优秀的搓技能的街机手游。大多数动作游戏都是技能,冷却这种搭配,目前我玩过的游戏当中苍翼和挽歌是不多的挫技能不冷却的,而且我是老苍翼玩家了,一直纳闷这么优秀的操作模式居然没人用,终于看到有人去开发了。我去测试了,玩了,手感不错,武士刀的操作和苍翼的琴恩比较像,我那个出招还记着呢,然后按着操作了一下,233333,都有的,非常怀念。每把武器贴图不同,特效不同,技能也有差异,加油呀!我比较喜欢老苍翼的十六和蛇叔,蛇叔比较飘逸。。。最好有类似的那种角色过过瘾,点点点点点下上划上划左右左划下划,测试的手感很好了,非常激动,看到这样的模式!!!不要怕模仿或者借鉴,真正喜欢游戏的人,反而会为这种借鉴与发展感动的!!
【答疑解惑】玩家问题回复帖
各位亲爱的玩家下午好:
感谢各位在问题征集帖内积极踊跃的留言,同时也感谢各位玩家朋友对《战斗天使》这款游戏的支持。从提出的问题中可以看出,大家仍对《战斗天使》这款游戏抱有很高的期待。在这里,我看到有许多玩家询问我们是否能运营好这款游戏,游戏的公测时间,版号什么时候才会下来,对于这些问题,就由我来为各位做一个简要的回答。
关于运营方面,我们会在继续鼎承着我们的运营方针与服务理念的同时,倾听各位玩家们

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麻溜公测吧,还测试个锤子,也就打架的问题需要优化优化,其他没啥毛病,问题是那个游戏出来没点问题?不要太较真就行,不花个几年能打磨好?问题能等的了?
【制作人访谈第一弹】玩家问题大问答
各位亲爱的玩家大家晚上好,
前些日子,我们发表了一篇关于《战斗天使》的问题征集帖,在帖子发布后,我们收到了许多来自玩家的留言,再次感谢大家的支持与参与;同时,我们选取了一些大家关心的一些问题,特地邀请了制作人,也就是各位所熟悉的聪叔,对大家提出的问题做一个解答。但由于聪叔回答的内容较多,我们将访谈内容分为两期展示给大家。以下为访谈内容:
1.后续测试会不会有四测甚至五测?
游戏目前不会有四测和五测

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非常看好约会系统,但是千万别和隔壁舔神者一样,搞出什么nt操作,只要慢慢来,相信你们肯定会做出一款好游戏的,加油(ง •̀_•́)ง
已经到底了









