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9.5
Hi,Tapper
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25
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游戏时长 1h+
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User609530751
玩过
推荐:
可玩性
/
创意
平时挺喜欢解密游戏的 这个游戏很适合休闲玩一下额 现在学着写游戏评论就这样 这游戏五星好评
被遗忘的情歌手
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
不错跟前面的关卡有联动,很有创意
千叶樱
玩过
短小精悍的解密游戏,没有一点赘慵之处,非常符合我对关卡式解密游戏的理解。无论是美工,玩法,音效还是创意都很不错。最让我惊喜的还是关卡与关卡的联系,起初不知道的时候还卡了好一阵。硬要说美中不足吧,可能11关的右块和右下块真的看不出区别,当然尝试也是解谜游戏的灵魂之一嘛。如果关卡多一些,玩法多一些就更好了,期待贵公司的下一部力作(ง˃̀ꄃ˂́)۶
9³
:
11关我就只能一个一个试
东方绯想天
游戏时长 61 分钟
从体验版就能看出制作组的用心,精细流畅的画面,各个机关的质感,关卡二周目的联动,多种多样的解密方式,无不提现这款游戏的精良。我很喜欢能有这种程度制作的解密游戏,期待正式版,不过要是和画中世界一样跳票十几年的话我可是要生气的!
官方
狐獴家族
:
我们也非常希望快些让新游戏和大家见面。只是我们只能在业余时间开发,可能没有那么高效。不过一定尽量,尽量,尽量~感谢支持!
LaN空
玩过
太好玩啦!一口气玩完了!我就是属于那种乖乖看广告的那种(求表扬(›´ω`‹ ))然而也属于看了提示还是不会的那种……于是又乖乖的来看攻略……
刚开始玩的时候,这也太简单啦~看我完全不需要提示分分钟玩完然后就去学习🤔🤔🤔嗯?!这里怎么过?嗯~真香~~🍚
总之,是个好游戏哦!
…………………………割………………………………
哇!评分一下午从9.9涨到10啦!
官方
狐獴家族
:
感谢光顾 :)
沐枫
游戏时长 59 分钟
惊艳到我了。
如果你轻视它,那你一定会栽个大跟头,
-
没想到2018年就有这么优秀的解谜作品,
相遇的有点晚。
游戏画面干净整洁,解谜难度由浅入深,
一共短短20关,竟然还有联动关卡,
而且游戏中解谜内容大多都是东方解谜元素,
几个联动关卡难度非常高,
而且广告提示也非常硬核,
不认真对待,很容易被这个游戏给鄙视了。
-
很期待还能有新作。
不过貌似工作室停滞了。
0.67-6-9
:
看这个游戏在首页推荐了很久了,不过这种游戏我不擅长所以就没下,现在看来确实挺难的
卡洛~
游戏时长 55 分钟
难度适中,常玩解谜类的应该半个小时就差不多能打通了,然而并不妨碍我卡关😂
如果就这20个题目的话在我心里也就3星吧😕
不好不坏,通关卸载。像第五关第九关这种基本靠等还容不得一点错的也许还要扣一点分
不过后面关卡要重玩前面这个设定我很喜欢~不是简单的重复这点非常好评!这应该是我最喜欢的解谜类的多周目设定了~+1★
然后我必须吹爆你们写游戏介绍的百万文案了!!
那段介绍直接把这游戏在我心里的位置拉到了和锈湖一个高度【请在谜题设置上继续努力】
看着制作一般的普通解谜游戏一下子就有深度了啊!
和密室逃脱异曲同工地解决了“我为什么要解谜”这个设定问题,看着乱七八糟的解谜要素一下就有了关联,也给了多周目一个很好的理由(修到这个才明白前面怎么回事什么的)。
不考虑一下找个画师来几张过场动画吗(「・ω・)「不行的话在前面加个文字滚动也行啊~不然你们这游戏也就值个3星半了😂
关注了,敲碗等后续
官方
狐獴家族
:
那个故事是有关新游戏的背景介绍。你现在玩的这个游戏呢,是我们对谜题类型的试水之作。哎呀,我好像说得太多了。。。
你凉快吗我很凉快
游戏时长 52 分钟
权限预警(1.0.25)
获取手机号、IMEI、IMSI
读取设备上的照片及文件
获取设备的定位信息
每次启动及显示完标题厂商logo后都会尝试一次索权。你可以拒绝这些权限要求。
————————————
一款融合现代与古代中国元素的解谜游戏,开局右滑解锁的创意非常到位。部分关卡设计了二刷,关卡之间联动设计也很棒。
但缺点也有不少。
部分关卡直接取用现成的玩法规则,比如数织、华容道。他们的确具有解谜元素,但直接拿来用就会有一种“小游戏合集”的感受。
有些关卡的线索实在太少。比如第一关二刷的道具。在第15关的那个空位上可以绘制一个空槽作为线索,或者在第一关二刷时第一次滑动后改变箭头的状态(跳动、缩放、闪光或旋转)作为线索。但那里却什么都没有。关卡联动免不了需要线索,但没线索让你找一年,兴致都消磨光了。
针对多语言环境,下一关三个字没有做相应变动。我尴尬癌犯了,不做多语言都比这好。
尽管游戏里展现的钟确实挺古董的,但它毕竟不是古代的东西。本以为19关穿越到近代,结果到了20关又给穿越回去了。不知道是不是有意的,但总觉得不太和谐。
总得来说,整体还行但细节还需打磨,五星期待下一个作品。
韬
:
细节米6
祈羽
游戏时长 104 分钟
离谱他m给离谱开门
属实是离谱到家了。
解密基本不涉及计算。
但是需要很好的记忆力和观察力。
不然他可以有效治愈你的低血压。
不剧透,不攻略,咱就是后面的新玩家记住一个点。
这个游戏的美术素材。
绝大部分是有用的。甚至是解谜的关键,不要把他忽略过去。或者以为只是个贴图。
血的教训。
有一些游戏挺好,像华容道都属于这一类的传统艺能了。还涉及一些八卦的图像什么的。
哦对,脑子要转的快!!!不要人家画个圆的效果,在上面是反的,你选反了。
我现在心态平和。还就是那个倦了。
46分钟时长打卡。
Clear未醒
:
跟隐匿按钮有一拼哈哈哈
五十三
游戏时长 2 分钟
看了眼低星,基本都是嫌弃有的关卡一眼就能看出怎么解,嫌弃拖时间的。
我笑了,你做数学作业一眼看出答案就不用写过程了?本来就是一款打发时间的小游戏,你隔着急急忙忙弄啥呢?时间少,性子急,就不要点进这种游戏好吧?
更有人才,一边说有的关卡一眼看出答案嫌弃的一比,一边又说有的关卡全靠猜出题者的心思。我从头玩到尾没见过一题需要猜出题者心思的,人蠢还不认。你玩过锈湖没有啊?你要玩锈湖不得把作者生撕了啊?
还有吐槽第四关的,你这辈子是不是没玩过扫雷,然后每当有人出一个扫雷的迷题,你就骂对方是弱智出这种全然没有头绪的题目?况且这个稍微点两下就能猜出来解题的方法了吧?要是开发者放一个数独在这里你做不出来是不是还要骂难度太高了啊?
人蠢性子急,说了还不认。一个小游戏肯定是没有人刷评分的,这样的情况下能打到九点五。你们应该反思一下自己。
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现在来说一下这个游戏的优点
1.比我看过的很多手机上面那种"暴走漫画"画风的解谜游戏好很多,别的那种"暴漫"画风的游戏真的很辣眼睛。
2.迷题动点脑子可以解出来的,不像很多游戏单纯为了烧脑而烧脑,弄了一大堆脑筋急转弯,强逼玩家看广告。
3.难易度适中,不是那种要求特别高的游戏,也不是那种下线特别低的游戏。
4.广告可以忽略不计,就凭这一点可以吊打很多的小游戏。
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