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粉碎人类世界
とても痛い痛がりたい
1,离线收益提醒时间还没改,现在离线收益直接改成养鲲广告真是无语,。2,真的球球你们加上粉碎音效,货物到达齿轮变成碎片时就播放一个“咔嚓”的音效,既然号称能让人上瘾,粉碎货物又是这个游戏的主要玩法和特色,就应该重点在这方面入手让玩家玩着爽。3,初始化数据和广告都需要加个弹框:是否确认初始化数据,确认/取消、观看广告获得增益效果xxxxx(写上对应增益效果),观看/取消。同样钻石购买增益也需要这样的弹框。4,初始化数据点了之后游戏直接重置,但退出重进才弹出新手教程,应该点了初始化数据之后→→弹框确认初始化数据→→出现新手教程。5,关注有礼里面的排版太吃藕了……就像某宝发小广告的,让人完全没有想关注的欲望,要不是看见萌石游戏就不会去关注了。6,货车运送时那段文字真~~~~~长,而且写的是港南皮革厂,拆成两三句会好点。再吐槽一下这段文字:……带着小姨子跑路了,通通粉碎完毕。小姨子被粉碎???7,增益最后一个 市场营销 x¥/商品 不太准确,应该是 粉碎收益 x¥/块。8,走马灯文字放顶部好点,跟货物货车挤一块太难受了。这走马灯很任性啊,有从左到右的,还有从右到左的,不应该方向一致从左到右么。而且提示时间的文字出现后过了好久才切换昼夜,文字出现太早了吧。9 ,看广告获取金币在看完之后应该提示获得了多少金币,没有提示就感觉白看了。10,加速器写*2、*3就没必要了吧,效果实际只有一分钟和三分钟的,*2难道是看一次广告就能加速2分钟?但如果是2分钟,为什么不直接写成2分钟呢,有*2多余而且容易误解。11,持续性增益效果应当展示效果的剩余时间,准确到秒。12,翻倍里点了金币倍数*2但不知道是什么效果,是粉碎收益永久*2还是当前金币数量*2?两种效果我都没有看到。13,传送带光齿轮转传送带却不转,咋工作的……😓14,获取钻石的途径只有一个,而且只有50钻,应该丰富途径。以下是建议:现在这游戏真的只是一个很小的小游戏,可玩性不太高毒性也不够,如果想丰富的话可以多出几种商品,通过升级解锁新商品,商品价格也不同,再加个图鉴,还有成就系统,五花八门的成就,毒性一下子就上来了。
已经到底了