双手奉上,《恙化装甲》游戏实际画面
“这个模型,整体不错,但眼睛,有点无神,表情有点呆……”
“改!”
“这个动作显得有些僵硬,你看哈,平常我们生活中……
“改!”
“这个技能,还没有特效吧~”
“加!”
……
近几日,这些话术一直在美术大大和程序猿大大的脑海中盘旋。为了能使画面动作技能等方面精益求精,草娘每天拿着小皮鞭在程序猿大大背后端茶递水~
诶?不好意思,拿错了,应该是:
在草娘的监(gui)督(tian)下,今天,

2
:
我觉得ui的透明度可以改一改,更透明一点的ui会比较好看(可以借鉴隔壁三崩子)还有就是我觉得ui尽量少一点,还有就是千万别有什么自动战斗,可以有类似于通关后扫荡什么的操作,但是千万别有自动战斗












