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1482
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恙化装甲
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.5
1482个评价
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长评
22
好评
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差评
画面优秀
107
有趣好玩
33
设定独特
19
操作流畅
10
剧情跌宕
10
音效动听
7
UI美观
6
运行稳定性
23
画面视觉
20
操作体验
19
玩法设计
9
氪金付费
5
日常肝度
5
UI设计
4
故事情节
4
۞睚眦
期待
什么意思?预约四年你说停就停?
😏皮羊が一番かっこい😒
:
早就停止研发啦bro
Love Light
期待
今天来看的时候突然有游戏截图了,所以修改一下评论。感觉一般吧。个人认为4星了
1——从图中看出应该是第三人称的射击游戏?如果能改第一就好了,毕竟枪战游戏用第一的话会比较好玩。
2——也会有组队副本吧,不然的话话筒就是摆设了
3——也是不太喜欢的地方,从地图来看,有些是灰色的,角色处在区域为蓝色。这是否表示玩家需要清除每个区域的怪才能进去下一个区域?这种设计对于枪战而言似乎过于无聊,从图中感觉,角色像是站桩输出,因为场景被限制,并且周围我并没有看到什么遮掩物,所以我以为是站桩输出,那样的话,感觉游戏玩法还不如近身格斗了。
4——个人认为枪的长处就在于远处的高爆发输出,但是在图中所表现出来的距离因为场景的限制显得太近,当然,如果有角色是近战当我没说,毕竟从图中我只看到远战
5——游戏画面整体来说挺不错的,只是还略微缺陷一种科技感,也可能是我一开始就想错了,不过在未来的话,机甲的话,还是喜欢科技感强一点的画面
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等等,我突然想到一个问题,你游玩家有自己的机甲吗?还是只能操控人物?那我写那么多不就白写了?删了好可惜啊,唉,下次要多注意一下了,那只有等测试后才好评价了
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预约中的游戏确实不太好评价,平常我是不喜欢评论预约中(测试过的除外)的游戏的,因为总有人跳出来指着这些那些的问题,无理由的问题来影响其他玩家的判断,具体参考无脑1星的人。
1——但这个我还是想说一下,我在另外一个预约游戏《叛逆的鲁鲁修》也做出过期待,那是我的入宅作,两者同样具有机甲元素。
2——从宣传图来看。emmm也看不出啥,未来科技呗,但是第4张妹子手断了你都放出来了。。。对于科技发展迅速的时代,不得不想下你会给机甲加入什么高科技就是问题了,可以说我虽然没看过什么机甲番,只看过鲁鲁修,我觉得机甲要得不仅仅是科技,有时候还需要一些出其不意,毕竟高科技的东西谁知道呢,要是能把版本更新做得跟技术革新一样,那不得不说能留下许多玩家,带来肝和氪的魅力,其次,只有宣传图确实硬伤,战双2也是如此,只有宣传图,我玩过之后才知道是3D消消乐。。。
3——既然依靠科技,那么氪金这个问题上就不用多说大家都明白吧?科技代表的就是装备,装备代表的就是RMB。。。对于这方面的问题还是希望能慎重考虑,游戏氪金不是问题,但是关于氪金大佬对玩家造成的体验才是问题,如果有玩家仅仅应该氪金玩家比自己得的太多而喷的话,这种玩家不用理会了,自己要去比,自己找不自在还行。如何处理好两种玩家的互动很关键,也许组队副本时给予那些自愿带萌新的玩家一些奖励是不错的选择,如同猎魂觉醒那样,副本都是我去挖矿,80级大佬去打boss,哈哈哈。其次对于pvp,这很难处理,公平,氪金大佬说体验低。不公平,零氪玩家说体验低。。以及公会战也会出现这种问题,也许分段pvp是不错的选择,但一想想,如果玩家不多的话很难分,工程也很大。也许增加一些特殊的战斗机制,可以让多个玩家自由对战的时候可以交流,先联合一起打爆氪金大佬??这简直就是在考验人与人之间的信任了,哈哈哈,算了我不考虑,毕竟我也不是制作方
4——关于机甲,和装备的获得,氪金没事,但也要给零氪玩家一条活路就是肝一点。也许通材料来制作和升级是不错的选择,懒得肝就买,不想买就肝。或者加入制作蓝图一类的东西来提高对于某个机甲或者武器的制作成功率?如果可以就好了,氪金有氪的点,不氪也可以出武器,但是对于高品质的还是希望随机(就是没有图纸),中高一类的可以有图纸,并且提高中高一类武器的使用率,才能让高品质的不至于太泛滥和无敌,说白了,橙品打前线,最好能有紫品在辅助。算了,又想多了,下个问题
5——剧情有写好吗???我也挺喜欢一些剧情好的游戏,yys和fgo,怎么样的剧情才算好呢?我不得不过,yys和fgo都是在战斗融入许多的个人感情,而不是像许多游戏一样按着主线走和发展,没多少发挥个人感情的空间。而且感情的切入点也很重要,像FGO最后吾王的突然加入战斗,王哈的帮助,医生的身份和离去还有好多好多的,一个个都是那么感人(MD想哭了)。剧情总多加入一点肢体语言多好呢(毕竟美少女游戏),还有别忘了剧情中给我把妹的机会和产生感情的机会,生离死别也是一大主题,但是要合理,要让我难忘(丧心病狂)
6——3D的射击游戏。还是机甲类,对于场景的要求有想好吗?当然如果不能飞的话,那就能好不少,不过少了太多太多的趣味,机甲类,大家最想的就是能飞吧,在空中,地上,海上,甚至太空。只是能飞的话对于场景的制作实在是难太多了。。。还是很遗憾
7——机甲类的特效其实不需要多花里胡哨,大招的特效够足就差不多了,主要是机甲对抗中的火花摩擦和碰撞,那才叫爽,话说你游射击类是不是把近战全丢了的?如果没丢,一些特殊关卡加入子弹数量会毕竟真实,学会什么时候近战,什么时候射击。
8——暂时想到这么多,如果有想到的会进行修改,还是希望能加入测试的,以后好进行更确定和公平的评分
官方
种草娘
:
现在能得知的是会有机甲,世界观里也有说到我们的机甲,主要以女性轻便的机甲为主,另外剧情也有且很深入,可以了解一下恙化装甲的小说和漫画~最后感谢指挥官的喜爱和关注~比心❤
Air_Glorious♂
期待
第一次在tap写长评...
其实现在的手机不是本人的,不过希望能水到个内测资格作为低端机测试代表吧(笑)
说起tps的pve游戏,第一印象就想到了诸如质量效应,神秘海域,侠盗列车之类的pc或游戏机大作,要说tps的pvp,那诸如H1Z1,吃鸡,全境掉线之类的更是不胜枚举,但说到把tps和二次元塞到一起的时候,的确极大的勾引起了我的好奇心。
首先国内tps手游似乎很...蛋疼?不谈刺激战场之类的现象级作品,其余的可以说小众得不见踪影,更有甚者拿上帝视角当tps(虽然没毛病),毁体验啊...再加国内玩家似乎大部分更热衷于fps,使得哪怕有好玩的tps大作也凉在那儿...所以就这点来说,我不太看好这款游戏的大众化,但是如果超乎意料的话(ಡωಡ)
再看看国内二次元手游吧...
呵
肝疼,不看了。
不要是睿智策划啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊(疯狂暗示)
所以唯一希望的就是在神作众多的19年里恙化装甲能避开这个雷坑,在二次元游戏的黑暗肝疼世界里开辟出一股清流吧!隔壁某三已经是前车之鉴囖
再说说游戏印象,看了pv,看了宣传图,我只想说:
???
pv没看大懂剧情走向(略显老套?),宣传图看不出实际质量,然后第一个想法:地球ol,官方大饼?
后来看见了官方游戏截图:
对不起,打扰了
啊,这光,啊,这特效,啊,这uv
是大作的前奏
但是,我也不知道为什么就开始担心,打击感,游戏模式,那个boss血条简直勾起了太多不好的回忆;枪火的击中的贴图,看起来软绵绵的(个人感觉);还有uv,太生硬,是因为透明度的原因?似乎和画面切合不够紧密,像是强行贴上去的,希望可以优化。
还有看不见的游戏机制,官方说了有pvp吧?有pvp吧?有pvp吧???
哇,刺激(危险)
个人认为涉及玩家互动的作品都是危险线,从各种某某游戏氪金得神器到各种某某游戏氪金砸废蛋,无一不是玩家风评的高危区,pvp刺激,吸引流量,可是一旦出现手感不对啦,不平衡啦,氪金科技小学生啦,都会对游戏造成致命伤害。所以我希望官方正式退出游戏之前,认真考虑和做好一切平衡措施,防止出现全境掉线一般的开局死状况,也更该避免出现无人深空一样的官方画饼,尽管后期有优化,总是难以弥补损失的。
另外,操作上,听说有自瞄...有自瞄...自...瞄...
哇,吓到我
莫不是点一点翻滚**剩下的就只用左右横跳摁住开火就能通关的睿智游戏(疯狂暗示)???
一定不要是啊啊啊啊,衷心希望官方只使用自瞄当辅助,手动为重点的瞄准方式,不仅提升手感,也让操作流玩家有想象空间(懂我意思吧)
还有关于游戏模式,打怪机制,关于氪金机制...我还想说好多...
不过等着官方给答案啦!毕竟是个新生的游戏呢,说不定掀起全新的风潮哦(宛如当年肝坏*)
总之,5星期待,我得去补漫画补小说了(预祝大家春节快乐~)
ミ糯米〞飯團o○
:
讲的好棒,大佬啊
Luvn
期待
虽然不知道这个游戏的具体玩法但就目前公布的视频和截图来看,画风很讨喜。具体任务设置打击设计流畅度,剧情连贯度。氪度肝度问题都不是很了解。但是起码画面看起来很有感觉。就跟看到漂亮妹子一样第一眼就很喜欢这样才能愿意去了解下去。先标个五星等进一步的视频放出
一边爱眼一边劝别人退游你说马呢
期待
9102年过去了2020年来了,过年我弟拉着我手对我说哥哥你预约的游戏这么还没出啊,去年你就说一定会出了。我看着我弟1.63的身高说到,等你从1.63变成1.8我从1.76变成1.65的时候,就出了。我游还是没出,看着家里发霉的鼠标垫,我是不是应该换游戏预约。虽说保质保量,但。。。
该用户已注销
:
这游戏是不是凉了,夭折在娘胎里了😂😂😂
迷途之人的绝唱
期待
四星,扣一星仅仅只是因为pv没有游戏内容。。说实话要不是看见图是3d射击的我可能就会错过这游戏。因为没有游戏内容,所以不做游戏讨论。目前看的几张图小姐姐原画很棒,模型的话...还行?崩崩崩已经把我口味养刁了,但是无数个游戏让我知道目前游戏是很少有那么精良的东西。。。。。所以我反而要求降低了。
第三人称射击我挺赞同的。虽说第一人称代入感强,但难以让玩家操作,而为了让玩家适应又得搞一大堆东西降低操作难度。所以没必要。(虽说放出图片后就不太可能更改了,所以也没啥好讨论的)
虽说模型无所谓,只要捏的像个人就行(死宅老老实实舔原画),但是流畅度和打击感希望有所重视。毕竟这才是干货。也是提高游戏体验的根本。
话说最近这类游戏冒出一大堆,什么类型的都有。希望贵游能杀出一条血路把。别崩盘了。
官方
种草娘
:
目前是还在调整人物设定(在原版上进行优化)、人物动作、战斗效果等方面,希望能在操作和体验方面力求完美؏؏☝ᖗ乛◡乛ᖘ☝؏؏
锅德纲
期待
看了宣传图觉得好好看啊啊啊!就是图一有种明日方舟Feel,可能图片的渲染程度都这样吧~
看到官方基本都有回复,觉得用心回评的官方都好亲切!并且,看到游戏是3D Tps,更期待了啊啊啊啊!
不过,想偷偷给官方说个小秘密今天看到的时候,只看图,没看字和宣传片,跟同学一起打赌说这游戏应该是Fgo类型!赌五毛钱!
结果:)
问:通过这条评论你学会了什么?
答:这条评论告诉我们不要只在意别人的“外表”,要看“内涵”。:)
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
幻、灵界
期待
2075年的11月07日,在一个医院病房里,坐着一个老人,拿着一部苹果18,用颤抖的手打开一个名叫tap的软件,看着那个叫恙化装甲的游戏,目光紧紧盯着已预约这三个大字,好像已经被这三个字抽光了所有力气,突然老人好像想起了什么,马上打开论坛,写了一篇帖子:2075年11月07日,恙化装甲还没有开测,记仇第20075天。这才长舒了一口气。突然,已预约三个大字竟然变成了试玩!老人双手剧烈颤抖的点向试玩两个字,可是他已经气绝。
在奈何桥上站着两个老人,有一个老婆婆手里端着这个碗问向旁边的老人:你还有什么执念,喝了18碗孟婆汤还忘不掉?老人答道:能不能让我试玩一下恙化装甲,就一次,我愿用三生的欧气来换。
官方
该用户已注销
:
你把有生之年系列居然诠释的如此惊艳脱俗 本花佩服佩服
creeperplus
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emmm。。看cg感觉还行吧。。。。至少是用心做cg了。。用什么做游戏再说。枪械设定还有人设之类的中规中矩吧。不算新鲜也不算老套。还是可以期待的。。。另。。第四张截图里的妹子正事上线了能过审么(๑ŐдŐ)“衣着暴露”“身体欠损”“血腥暴力”。。。想崩三可是一口气把所有露xx的立绘全和谐了啊。。
官方
种草娘
:
2333这个是游戏中萨薇儿小姐姐小时候,描述的是她那时候因为恙的战争失去了手臂,之后会看到她在游戏里是机械手的造型哒
伪杀老师
期待
首先表示很感兴趣,但是希望官方能注意一个小细节,那就是视角。
1表示本人并不是很喜欢那种偏移视角,就是角色在屏幕的左边或者右边,希望角色就站在屏幕中间,准星在角色上面(头上面)本人是枪神纪的玩家,最早的视角就是准星在角色头上,如今改的面目全非,角色在屏幕左边还是右边来着我忘记了……反正看的很不舒服,并且获得的视野也只有屏幕的一半,如果角色站在中间那么可以得到更多的视野,并且玩家也有更多都操作性,例如战术方面
2希望不要像cf手游那样爆肝,过于变态的武器以及大佬级玩家实在过于bug
3针对中端和低端手机做一定的优化,例如耗电和发热方面
官方
种草娘
:
关于视角的问题,因为是3D tps所以在视角上是可以由指挥官自由切换角度哒~关于肝度,因为保护肝脏,从我做起,恙化装甲不会太肝哒~针对不同机型的优化肯定是会做的,请放心~比心❤
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