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评价
1480
论坛
恙化装甲
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待值
近期趋势
8.5
1480个评价
期待评价
全部平台
长评
22
好评
中评
差评
画面优秀
107
有趣好玩
33
设定独特
19
剧情跌宕
10
操作流畅
10
音效动听
7
UI美观
6
运行稳定性
23
画面视觉
20
操作体验
19
玩法设计
9
日常肝度
5
氪金付费
5
UI设计
4
故事情节
4
咸鱼闲语先与贤
期待
小时候内测过
Love Light
期待
今天来看的时候突然有游戏截图了,所以修改一下评论。感觉一般吧。个人认为4星了
1——从图中看出应该是第三人称的射击游戏?如果能改第一就好了,毕竟枪战游戏用第一的话会比较好玩。
2——也会有组队副本吧,不然的话话筒就是摆设了
3——也是不太喜欢的地方,从地图来看,有些是灰色的,角色处在区域为蓝色。这是否表示玩家需要清除每个区域的怪才能进去下一个区域?这种设计对于枪战而言似乎过于无聊,从图中感觉,角色像是站桩输出,因为场景被限制,并且周围我并没有看到什么遮掩物,所以我以为是站桩输出,那样的话,感觉游戏玩法还不如近身格斗了。
4——个人认为枪的长处就在于远处的高爆发输出,但是在图中所表现出来的距离因为场景的限制显得太近,当然,如果有角色是近战当我没说,毕竟从图中我只看到远战
5——游戏画面整体来说挺不错的,只是还略微缺陷一种科技感,也可能是我一开始就想错了,不过在未来的话,机甲的话,还是喜欢科技感强一点的画面
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等等,我突然想到一个问题,你游玩家有自己的机甲吗?还是只能操控人物?那我写那么多不就白写了?删了好可惜啊,唉,下次要多注意一下了,那只有等测试后才好评价了
——————————
预约中的游戏确实不太好评价,平常我是不喜欢评论预约中(测试过的除外)的游戏的,因为总有人跳出来指着这些那些的问题,无理由的问题来影响其他玩家的判断,具体参考无脑1星的人。
1——但这个我还是想说一下,我在另外一个预约游戏《叛逆的鲁鲁修》也做出过期待,那是我的入宅作,两者同样具有机甲元素。
2——从宣传图来看。emmm也看不出啥,未来科技呗,但是第4张妹子手断了你都放出来了。。。对于科技发展迅速的时代,不得不想下你会给机甲加入什么高科技就是问题了,可以说我虽然没看过什么机甲番,只看过鲁鲁修,我觉得机甲要得不仅仅是科技,有时候还需要一些出其不意,毕竟高科技的东西谁知道呢,要是能把版本更新做得跟技术革新一样,那不得不说能留下许多玩家,带来肝和氪的魅力,其次,只有宣传图确实硬伤,战双2也是如此,只有宣传图,我玩过之后才知道是3D消消乐。。。
3——既然依靠科技,那么氪金这个问题上就不用多说大家都明白吧?科技代表的就是装备,装备代表的就是RMB。。。对于这方面的问题还是希望能慎重考虑,游戏氪金不是问题,但是关于氪金大佬对玩家造成的体验才是问题,如果有玩家仅仅应该氪金玩家比自己得的太多而喷的话,这种玩家不用理会了,自己要去比,自己找不自在还行。如何处理好两种玩家的互动很关键,也许组队副本时给予那些自愿带萌新的玩家一些奖励是不错的选择,如同猎魂觉醒那样,副本都是我去挖矿,80级大佬去打boss,哈哈哈。其次对于pvp,这很难处理,公平,氪金大佬说体验低。不公平,零氪玩家说体验低。。以及公会战也会出现这种问题,也许分段pvp是不错的选择,但一想想,如果玩家不多的话很难分,工程也很大。也许增加一些特殊的战斗机制,可以让多个玩家自由对战的时候可以交流,先联合一起打爆氪金大佬??这简直就是在考验人与人之间的信任了,哈哈哈,算了我不考虑,毕竟我也不是制作方
4——关于机甲,和装备的获得,氪金没事,但也要给零氪玩家一条活路就是肝一点。也许通材料来制作和升级是不错的选择,懒得肝就买,不想买就肝。或者加入制作蓝图一类的东西来提高对于某个机甲或者武器的制作成功率?如果可以就好了,氪金有氪的点,不氪也可以出武器,但是对于高品质的还是希望随机(就是没有图纸),中高一类的可以有图纸,并且提高中高一类武器的使用率,才能让高品质的不至于太泛滥和无敌,说白了,橙品打前线,最好能有紫品在辅助。算了,又想多了,下个问题
5——剧情有写好吗???我也挺喜欢一些剧情好的游戏,yys和fgo,怎么样的剧情才算好呢?我不得不过,yys和fgo都是在战斗融入许多的个人感情,而不是像许多游戏一样按着主线走和发展,没多少发挥个人感情的空间。而且感情的切入点也很重要,像FGO最后吾王的突然加入战斗,王哈的帮助,医生的身份和离去还有好多好多的,一个个都是那么感人(MD想哭了)。剧情总多加入一点肢体语言多好呢(毕竟美少女游戏),还有别忘了剧情中给我把妹的机会和产生感情的机会,生离死别也是一大主题,但是要合理,要让我难忘(丧心病狂)
6——3D的射击游戏。还是机甲类,对于场景的要求有想好吗?当然如果不能飞的话,那就能好不少,不过少了太多太多的趣味,机甲类,大家最想的就是能飞吧,在空中,地上,海上,甚至太空。只是能飞的话对于场景的制作实在是难太多了。。。还是很遗憾
7——机甲类的特效其实不需要多花里胡哨,大招的特效够足就差不多了,主要是机甲对抗中的火花摩擦和碰撞,那才叫爽,话说你游射击类是不是把近战全丢了的?如果没丢,一些特殊关卡加入子弹数量会毕竟真实,学会什么时候近战,什么时候射击。
8——暂时想到这么多,如果有想到的会进行修改,还是希望能加入测试的,以后好进行更确定和公平的评分
官方
种草娘
:
现在能得知的是会有机甲,世界观里也有说到我们的机甲,主要以女性轻便的机甲为主,另外剧情也有且很深入,可以了解一下恙化装甲的小说和漫画~最后感谢指挥官的喜爱和关注~比心❤
米特奥拉酱
期待
7.30
可以说是非常期待了鸭
不是说19年夏天开测吗?我看也差不多快到了,不要让我们失望鸭*(^o^)/*
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8.4
离立秋还有4天,恙化装甲还没有开测,这个仇我先记下了(•̀へ •́ ╮ )
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8.15
又看了一遍演示视频,突然有点担心(´ . .̫ . `),之前只是觉得游戏内各种元素挺多的,觉得应该挺不错的,但是现在突然发现很多有趣的内容其实都不是主要内容,反而最主要的打怪时的体验上显得平平无奇,都是很常见的原素,而且看起来模型的动作也很僵硬,动作还特别少,如果真正的操作时的体验不能高于其他游戏的话,就算其他系统多有趣多特殊,终究只能给平凡的游戏主体陪葬,等到出了以后照样火不起来,不过毕竟还没放出最终版本,那就先5星期待喽ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ
官方
种草娘
:
相较于一测,游戏在内容方面在这段时间内有着巨巨巨大的添加。 至于战斗方面的手感,也是我们进行二测需要进一步验证的,毕竟手感这东西每个人体验后都会感受不同,所以测试是最好的验证方法。
辰宸并不沉
期待
大家好,我是MadJerry
今天在某网上突然看到了恙化装甲的漫画,说实话通过
简单的了解这款游戏还是有许多亮点的。
.Tps 跃肩式射击游戏
首先这种特殊的视角体验是在手游中很少体现的一种视角,也非常期待本游戏测试时带给我们的体验
画风趋向二次元,本游戏经过查看一些官方贴,本游戏应该还有一些养成性玩法,不知道是不是那种角色亲密度过高然后解锁一些特殊动作或者配音等等
主要核心体验是pve ,所以我认为角色技能与武器应该是能够互相搭配的,比如说技能a可以和某把枪可以产生特殊效果,类似于三国无双中的貂蝉与吕布可以增强攻击力等等之类的buff
鉴于pve 玩法的的话,我还是非常喜欢这类型的玩法,虽然不清楚是具体怎么样的,但是还是推荐几个不同类的前者之作,逆战的pve且不说武器的逆天属性导致了这款游戏的口碑也好之类的问题,但是通过刷怪提升战斗力,玩家的一些枪械技能与天赋树,还有一些角色技能,还有道具技能,都丰富了游戏的挑战多样性,以及boss的挑战性把握的也非常不错。
既然说到boss ,boss战的话我觉得也可以学习一下魔兽的设定,一般来说boss都会被做成多种阶段性,比如当boss血量低于某某值时会触发一次团灭技能,这就需要玩家们释放一些能够无敌躲过这种aoe伤害的技能,这样,在新副本更新之后也能增加他的挑战性,想想新副本一出,很多人努力的去攻克难关,这时候在配合上非常符合冒险的成就。
虽然不知道是否会出成就系统,但按主流套路来说这个环节,可谓是抓住玩家的一个重要手段,但在现在来说,成就系统已经慢慢淡化成了一个奖励获取的那么一个系统,玩家们并不需要特意的去完成一些事情,就能够完成成就,这是我认为非常无聊的一件事,成就系统我认为是可以增加玩家互动,或者与制作出来的地图场景互动的一个系统,比如说某个成就是你要在某个地图完成一次一命杀20个玩家的成就,这个具有挑战性的目标可以调动积极性,因为现在节奏型很快,很多玩家往往都会慢慢缺乏一种目标感,而导致游戏热度不高,所以这种目标感一定要在游戏里面设定的非常完美。
其次就是社交了,社交的话其实也没有什么,主要是不要影响了游戏内体验就几乎无大碍,即使你的弄个社交道具卖的很贵,但世界这么大,依旧会有那种喜欢社交的人去购买。
我也不在多说什么了,毕竟与其在这里瞎猜,不如等到测试之后看到他反应的特点,以及一些问题。
也希望在安利墙看到此评价的时候也能喜欢上这个游戏,我是MadTom 希望官方多给一些资格,让我这个游戏狂魔体好好的尝尝这款游戏的味道。
4分期待值,游戏内测结束后修改评价
官方
该用户已注销
:
其实游戏还有小说作为剧情铺垫,小说组成头部,游戏坐镇C位,漫画组成裆部,完美!其实游戏的世界观还算不错。
抽象仓鼠
期待
基于测试服现状我给出2点建议:
1,移动主要是为了规避伤害,这是一个多数非竞技射击游戏没有去关注的问题。这样会使得游戏相对消极,是射击游戏没有动作游戏那样的统治地位的一个原因,游戏切忌消极的玩法,我希望移动能有更多的战术意义,向积极的方向发展。
2,血条放在左上不太方便,这意味着玩家了解当前状态要刻意去瞟一眼。如果放在正下,就能时时反馈回来。考虑到射击游戏角色一直背对玩家,相比动作游戏又缺少动作,角色的表现力就弱一些,血条旁边的头像可以改成“反映当前状态”的半身立绘,这样表现力就好很多。
我相信其他大大小小的问题大家都有说,这里就不再赘述,期待正式服的表现吧。
黑猫大人说的是
期待
四星期待,一星给tps
从玩枪神纪开始,我对tps游戏就独有情钟
很久之前有款手游叫少女枪战,也是tps,但是游戏公司没搞下去,可惜。
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关于对游戏的建议
1:希望能开放按键的多元化设定。
例如能够改变开火等键位的位置,进而能够支持三指四指操作(毕竟tps嘛,操作才是硬道理)
2:对于游戏的优化肯定是很重要的。
堡垒之夜手游的优化就显得不太好,导致高端机型也不能很好的体验游戏。希望恙化装甲不会让玩家失望。
3:所有手机网游的通病--money。
如果一个射击游戏太过分的依赖充钱来获得更高的战斗力,未免太过幼稚。例如cf,虽然现在很多人都说cf没意思纯靠氪金,可我还是要说一句不,操作还是硬道理。也许氪金玩家能用相对较差的技术达到与实际技术不符合的战力,但用普通武器的你若是能达到那种境界岂不是更强?那么关键来了,我们可以接受氪金,这是对一个游戏的认可,但是不能让氪金占据游戏的全部。千万不要走那些什么大公司的老路。
4:我还希望游戏能够兼容pve模式和pvp模式,并且道具互通。你可以用在pve中打出的武器参与pvp模式,又何尝不是一种快乐?也许别人有强力氪金道具,但pve中产出的武器有何尝落于下风?
期待内测!
李
:
我还在等少女枪战回来呢,他们磨练磨练,应该能回来。。。。。。。吧
麻婆
期待
游戏上线之前并不敢过多评价,仅从对游戏的宣传界面进行评价吧
从一开始在tap公开游戏的信息我就开始关注了。不得不说一开始我对这个游戏的印象是不好的。刚开始首页没有任何关于游戏玩法的介绍以及游戏实机画面的展示。仅仅只是在图片界面放了几张原画,甚至pv全都是原画。但是tap就是有一群二小将硬是打了五星。这不仅仅是这个游戏出现了这个情况,整个tap现在都是这个风气:遇到“二次元三弟动作大作”,连实际游戏长什么样都不知道,五星先给上。如果做游戏的都这么做,别说什么做出好游戏了,五年之内我估计在游戏质量上都没有能超越崩崩崩的游戏出现。
之后官方放出了第一张游戏实机截图与各种游戏制作的过程,让我对这游戏的感情有所回温。TPS的游戏玩法的确吸引我(比起fps游戏,个人更擅长tps游戏,另外tps对于角色动作描绘以及对剧情的代入感都要优于fps游戏),更何况还是美少女打枪游戏(咳咳咳)。
不过说实话最近放出的截图有些不尽人(我)意。画面渲染比起最初放出的几张截图阴暗了许多,且画面质量感觉较低。HUD有些过于杂乱,特效也给人一种廉价感......我现在能做的,就只有期待游戏上线前能对画面进行进一步优化,或者期待不是类似崩崩崩的小区域战斗了......
总而言之,恙化装甲带给了沉迷打枪游戏却又在手机上找不到好玩的打枪游戏的我一丝曙光。现在在我内心的期待值已经跃升第一位了。期待制作组能够让游戏早日上线。
官方
泼水娘
:
对于游戏的优化泼水娘也是会不断督促我们的技术人员哦,(手里的小鞭子也是按捺不住了)O(∩_∩)O哈哈~希望能够一直关注我们哦
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
Velvia
期待
卡通渲染加第三人称射击加自动瞄准加联机pve,似李,卡普空黑历史之《终极军团》。
本身《终极军团》我还是蛮喜欢的,可惜就那个销量估计下辈子才能有续作了,能有个类似的手游我还是开心的。
不过看试玩游戏的移动似乎没有那么灵活,希望到能玩的时候会好一些吧
伪杀老师
期待
首先表示很感兴趣,但是希望官方能注意一个小细节,那就是视角。
1表示本人并不是很喜欢那种偏移视角,就是角色在屏幕的左边或者右边,希望角色就站在屏幕中间,准星在角色上面(头上面)本人是枪神纪的玩家,最早的视角就是准星在角色头上,如今改的面目全非,角色在屏幕左边还是右边来着我忘记了……反正看的很不舒服,并且获得的视野也只有屏幕的一半,如果角色站在中间那么可以得到更多的视野,并且玩家也有更多都操作性,例如战术方面
2希望不要像cf手游那样爆肝,过于变态的武器以及大佬级玩家实在过于bug
3针对中端和低端手机做一定的优化,例如耗电和发热方面
官方
种草娘
:
关于视角的问题,因为是3D tps所以在视角上是可以由指挥官自由切换角度哒~关于肝度,因为保护肝脏,从我做起,恙化装甲不会太肝哒~针对不同机型的优化肯定是会做的,请放心~比心❤
幻、灵界
期待
2075年的11月07日,在一个医院病房里,坐着一个老人,拿着一部苹果18,用颤抖的手打开一个名叫tap的软件,看着那个叫恙化装甲的游戏,目光紧紧盯着已预约这三个大字,好像已经被这三个字抽光了所有力气,突然老人好像想起了什么,马上打开论坛,写了一篇帖子:2075年11月07日,恙化装甲还没有开测,记仇第20075天。这才长舒了一口气。突然,已预约三个大字竟然变成了试玩!老人双手剧烈颤抖的点向试玩两个字,可是他已经气绝。
在奈何桥上站着两个老人,有一个老婆婆手里端着这个碗问向旁边的老人:你还有什么执念,喝了18碗孟婆汤还忘不掉?老人答道:能不能让我试玩一下恙化装甲,就一次,我愿用三生的欧气来换。
官方
该用户已注销
:
你把有生之年系列居然诠释的如此惊艳脱俗 本花佩服佩服
论坛