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《空之轨迹OL》伙伴介绍-游击士伙伴篇三
说起这个伙伴,相信大家都不陌生,那就是S.艾斯蒂尔推荐指数:★★★★艾斯蒂尔攻防均较为优秀,缺点是爆发及速度不足,且战技较为平庸。唯一亮点就是希望声援这一群体强力BUFF了。金刚击是稳定的打断技能,旋风轮虽然输出总和较高,但多段攻击十分被克鲁茨克制。S技太极轮的输出较为一般,且还是单体,可以说艾斯蒂尔除了希望声援以及体质外几乎全方位不如漆黑之牙,预计之后的S.艾斯蒂尔还会进行调整优化。
又是等公测的一天
我最喜欢的艾丝蒂尔和约修亚什么时候才能和你们见面啊还得等到8月份我好想你们
想跳舞了,什么时候公测
测试过去好几天了,依旧很是怀念。第一次错过的跳舞,后来再也没忘记过。烟花绚烂,邀请舞伴同舞,还能获得超多的经验和各种的奖励。不知道什么时候能开启公测,是8月份吗?8月份有加入同一个公会的不?到时候一起跳舞呀~~~~
武林大会再召开的时候,就是我们冲锋的时刻
7天的测试,完全不够用,每天都是200+的活跃度。每天都等着当天最期待的玩法。武林大会上,我们几个战力不是顶级的搭档,每个职业都各司其职,最后还获得了9-12名的称号:武林高手。期待公测,到时候,再组一个队伍,一起去对战!
挺想念影之国玩法的
又是等待公测的日子,无聊翻出来之前测试的截图来看,影之国这个玩法,还是有点想念的。组队去打,有7个关卡吧,玩法开始后,队长要主动去接下任务,然后才能跟着指引去NPC。记得第一次打的时候,好多队长在那不会操作,引得好多人大笑。有简单、困难、地狱模式选择。我们那时候大多数打的都是困难模式,区别在于钻石数量不同。第一次打完7个关卡,都有钻石+耀晶片的奖励。打完后还可再打,再打就没钻石了。
双人竞技最难打的组合
双人竞技,你们打过最难打的组合是什么?我打过一次,对手是双拳师+双科鲁兹的组合。打谁?最后决定集火对面稍弱一点的科鲁兹,打死后,召唤出一个金,继续难打。其实双圣职者组合也还好打,毕竟到了后期,集火秒一个还是比较容易的。遇到双拳师,真的是很无奈了。你们遇到的最难打的组合是什么?
有理查德了
删档不计费测试,第6天,获得了UR伙伴,理查德。也是火属性,力量类型。升级到54级后,战力是5万5。看了下技能,输出能力还是很不错的。不过被动要强化+1才能解锁。买2次伙伴邀请函。明天解锁后,带上去看看效果,哈哈哈。感觉公测的时候,这个伙伴会很强,你们说呢?
多少人不会智能设置的
如果发现伙伴一直放自己不喜欢的技能,那么可以用智能设置来改变技能释放的顺序。群里的大佬教的,哈哈,这里也分享给大家。具体的方法是:伙伴---阵型--左下角--智能设置。然后点职业或者某个伙伴,优先技能方案里,按顺序排序你想要他释放的技能就可以了。
你们最大伤害多少?
拿到了这个隐藏成就:打出9999点伤害。召唤师职业,用了一个高阶点的魔法。所以想要追求伤害的,真的要去导力器,搭配需要的元素,然后强化,突破。这个技能只要释放出来,基本都是8千到一万多的伤害。装备上去之后,肯定会更厉害。
上黄金了 告诉你们晋级失败的后果
终于上黄金了。第一次晋级赛,遇到的都是大佬,差一局没过。晋级赛白银到1200积分后,三局两胜制度。如果失败,很惨,要掉40点积分,重新再来。再打上来,就看运气了。第二次晋级赛的对手就非常简单了。不知道多少人没发现,固定时间是有1.5倍奖励的。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处