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砥砺前行,从不寂寞,4月25日iOS上线与你不见不散
大家好,我是《纸境英雄》的制作人老梅,很高兴有机会和大家接触,也感谢一直以来支持我们的玩家们,以及TapTap提供这么好的平台让我们能直接沟通、讨论自己做出来的游戏。不知不觉,创作《纸境英雄》马上就要满一年了,从去年四月立项开始,到八月完成第一个Demo版在Steam上架,接着与发行小伙伴们一起进行EA测试,到明天4月25日iOS版正式发布。这一年里,看着《纸境》在同伴的努力和玩家的砥砺中逐渐成
★★《纸境英雄》App Store预订现已开启★★
Steam独立游戏《纸境英雄》现已登陆IOS,App Store预定已经开启。玩家现在即可前往苹果应用商店搜索“纸境英雄”,点击游戏主页的【获取】按钮轻松完成游戏预定。或通过链接预定游戏童话之门缓缓开启,英雄的故事等你来吟唱。《纸境英雄》采用独特的纸片风格,并融合了Roguelike+战棋元素。在这个纸片世界里,没什么固定的任务流程,每一次游戏地图也都是随机生成,营造出开放式的游戏环境,如何游
【新手指南】萌新上手指南②冒险前的准备
欢迎大家来到小银龙的萌新教学节目,本期为大家介绍的是战斗前的准备~感谢大家收看,欢迎捉虫和补充~!(目前基于Steam版本做出指南,最终手机版本可能略有出入,请大家再发布后体验嗷~ヾ(≧奋≦)〃此外,小银龙是错字受,请大家谅解)•冒险前置卡池系统 开始冒险前,玩家可以选择在本局冒险中使用的卡池。卡池会影响玩家在游戏中可能获得的卡片。虽然概念比较复杂,但是请牢记本局冒险中获得的卡片大部分都来
9.28剧透1
新的战斗界面,比起以前的朴素,不知道大家是否喜欢。旧版:新版:
【更新日志】《纸境英雄》更新日志汇总(4.26)
——————4.26版本更新内容稍后我们会停服一小会(目测15分钟)来更新下面的内容:(温馨提示:本次更新为不强制更新,但礼包码和热更功能只有新包才会有哦)1、修复了加载界面可能卡住的问题;2、修复了首次进入游戏卡顿的问题;3、修复了挑战模式死亡后可能卡死的Bug;4、修复了商店页中翻译错误的问题;5、游戏中可以正常使用屏幕翻转;6、优化游戏内存,使得游戏变得更加流畅;7、新增热
《纸境英雄》研发团队
我们团队是从小就玩游戏,致力于把游戏当成终身事业的人,目前团队10个人,团队之前开过一个产品《开拓》,也登录过TAPTAP,做过小规模的测试,《纸境英雄》与《开拓》的核心战斗其实是类似的,可能有些微创新,但战棋结合TCG的玩法是一致的,至于为什么坚持这个选择,那就是因为爱啊,不爱怎么能坚持做这样的产品呢我们制作人老梅之前在宝岛工作负责过《魔兽世界》、《战锤》的本地化,也是个从小玩到大的资深游戏迷
【新手指南】萌新上手指南①游戏模式与角色介绍
欢迎大家来到小银龙的萌新教学节目,为大家介绍一下游戏的基本操作指南~感谢大家收看,欢迎捉虫和补充~!(目前基于Steam版本做出指南,最终收集版本可能略有出入,请大家再发布后体验嗷~ヾ(≧奋≦)〃此外,小银龙是错字受,请大家谅解)•游戏模式目前游戏有三个模式,冒险、挑战和解谜,挑战模式在完成三次冒险后开启冒险模式:可以选择适合自己的难度进行游戏,每个难度的主角不同,打败三个BOSS即可获
【新手指南】萌新上手指南③游戏地图介绍
冒险开始了,本期跟大家介绍一下游戏过程中的地图界面(●´∀`●)(目前基于Steam版本做出指南,最终收集版本可能略有出入,请大家再发布后体验嗷~ヾ(≧奋≦)〃此外,小银龙是错字受,请大家谅解)进入游戏冒险界面,点击最上方的小地图按钮,可以查看当前局中的小地图。每局游戏地图会随机生成,刷新若干资源(金币、矿石、宝箱)、建筑、篝火和怪物。分别对应当前局中的金币、矿石和荣誉。金币:主
开荒帖 开始解密
开始搞困难(附一张普通24关解法)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处