点位主页看更多游戏推荐 各位拜托点赞关注一下长期更新推荐好游戏,私信评论我想看的游戏哦 3天更新一期别忘记关注我哦
可惜,手机版没有了
如题
砥砺前行,从不寂寞,4月25日iOS上线与你不见不散
大家好,我是《纸境英雄》的制作人老梅,很高兴有机会和大家接触,也感谢一直以来支持我们的玩家们,以及TapTap提供这么好的平台让我们能直接沟通、讨论自己做出来的游戏。不知不觉,创作《纸境英雄》马上就要满一年了,从去年四月立项开始,到八月完成第一个Demo版在Steam上架,接着与发行小伙伴们一起进行EA测试,到明天4月25日iOS版正式发布。这一年里,看着《纸境》在同伴的努力和玩家的砥砺中逐渐成
好凉,,这几天准备steam入,前年开始就很期待,等不及了
一款纸片人物的卡牌策略游戏
《纸境英雄》研发团队
我们团队是从小就玩游戏,致力于把游戏当成终身事业的人,目前团队10个人,团队之前开过一个产品《开拓》,也登录过TAPTAP,做过小规模的测试,《纸境英雄》与《开拓》的核心战斗其实是类似的,可能有些微创新,但战棋结合TCG的玩法是一致的,至于为什么坚持这个选择,那就是因为爱啊,不爱怎么能坚持做这样的产品呢我们制作人老梅之前在宝岛工作负责过《魔兽世界》、《战锤》的本地化,也是个从小玩到大的资深游戏迷
为什么iOS store。没有了,我之前iOS预约下载玩了一段时间后换ID删掉了游戏,之后就找不到了
【更新日志】《纸境英雄》更新日志汇总(4.26)
——————4.26版本更新内容稍后我们会停服一小会(目测15分钟)来更新下面的内容:(温馨提示:本次更新为不强制更新,但礼包码和热更功能只有新包才会有哦)1、修复了加载界面可能卡住的问题;2、修复了首次进入游戏卡顿的问题;3、修复了挑战模式死亡后可能卡死的Bug;4、修复了商店页中翻译错误的问题;5、游戏中可以正常使用屏幕翻转;6、优化游戏内存,使得游戏变得更加流畅;7、新增热
9.28剧透1
新的战斗界面,比起以前的朴素,不知道大家是否喜欢。旧版:新版:
9.28剧透2
参考了大家的意见,我们给每个主角设定了一段纸片动画,剑士艾丽卡的动画已经放游戏介绍的视频里了,不知道大家是否看到。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处