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单词城堡

单词城堡

全部评价
玩过 116 分钟后评价(总时长 8.4 小时)
言念. : 可以发我一下吗,谢谢₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
2025/10/30
来自 Redmi K70 Ultra
玩过 21.3 小时后评价
2026/5/6
来自 OnePlus Ace 2
玩过 13.6 小时后评价
2026/1/20
来自 Vivo X100
2025/12/16
来自 iOS 设备
玩过
2025/12/26
来自 Redmi K50 Ultra
2025/12/8
来自 小米Mi 10
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
墨痕£倾城殇🅥 : 最后一句算了吧,这种话可不是轻易就说的
修改于 2023/3/12
来自 三星Galaxy Tab S7+
玩过 10.5 小时后评价
关于游戏过程中遇到的部分问题及建议:
问题一
简单的词汇频繁出现
建议
游戏进入界面可以开设一个类似词汇表的界面,玩家可以提前过滤掉自己已熟知的基本词,类似“百词斩“(一个英语学习软件)中的“斩”,让这些被“斩”的基本词不会出现在游戏中,从而提高游戏里遇到单词的质量,那怕一层就能记住几个词,也比浪费时间在basketball,football……上面强
另外,从近年来的高考词汇来看,“熟词生义”是出题老师的惯用伎俩,游戏的题目设置可以偶尔地只把熟词的生义放在选项里,让玩家惊呼卧槽的同时加深对单词的理解。
当然,过滤任务是非常庞大的,过滤不必是玩家游戏前的必要完成项。
问题二
在识词过程中,常有一些单词是玩家通过分析句子意思,解刨单词前后缀,排除明显错误选项,甚至是单纯想在review里获得连击奖励而百度等途径得出了单词的意思,这有悖于学习单词的初心
建议
在打开宝箱时的识词界面添加一个“标记”的功能,玩家会更频繁地遇见被标记词,以达到反复记忆的目的。
另外,“标记”在“词汇表”界面也要相应存在,并且词汇表里有普通词汇,被标记词汇,被斩词汇等的分类。
问题三
评论区里,不少玩家不理解游戏的各种机制,没有魔塔、贪婪洞窟或是其它类Roguelike游戏经验,连最基本的玩法都不会,造成一部分玩家流失。
建议
设立官方攻略,让萌新们进一步了解游戏的玩法,减少玩法劝退现象的发生。
问题四
斯芬克斯之门的存在为游戏增加了不少的乐趣,脑洞大开的英语字谜,国外目前正流行的谐音、近义梗,但当错选时就刷新了……
建议
在错选时像识词一样弹出一个正确答案界面,可以配上翻译,让玩家更直观地体会到英语单词的幽默
问题五
广告仍在加载中,请稍后重试……
这真的是一款求着看广告却看不了的游戏,广告看不了总让我觉得感觉少了很多资源……是因为缺少广告商赞助吗……运营方面也要做好游戏宣传,加油!
啾啾啾 : 说的太好了
2020/7/15
来自 华为畅享9 Plus
单词城堡
单词城堡
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9.2