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奶牛镇的小时光
回复时间
路人午
挂狗牌,免得又有大佬跳出来打人1、洒水器过于抠门,有必要3*3的洒水器还要出个时间限制版本,你直接翻4倍材料出个无限时间的版本不成么。2、这游戏现阶段我就开地350块了,4台氪金洒水器,估计一天还要丢150体力在浇水上,能把矿石利用起来么,现阶段感觉就是铜矿社会,我估算就现在我要尽可能开田的话需要80台以上洒水器,贴上木料和铜矿,我估计我什么事都不用做了。(对岸20级开的那块地我没算的情况下)(或者学双子村,挖成一条沟渠也不错,还能坐下大脑运动)3、烹饪是来搞笑的么,除了用来刷好感,根本没有任何作用,原因是我吃原材料比吃料理回的跟多,越复杂的料理会呈现出倍数增长。4、畜牧业异常的迷茫,每天是需要点一次动物才会加好感还是只要放牧就会有好感。每头牛每天吃两个牧草(出个永久生长的牧草有那么难么,或者可以学矿石镇,直接构建小地图用来放牧啊),游戏是建议以卖动物来维持牧场生计的吧,但是每天贸易要那么多加工产品,靠牧场连维持都感觉勉强5、海运和航运的材料需求是按照等级限定的,那么问题来了,我现在普遍加工类的都是1级,需求都是两级材料,要升级加工类建筑我需要海运带来的材料,材料怎么来。(A:我想做海运。策划:去升级建筑。A:我材料缺,要海运才有。策划:那就去海运!!!)6、蜂箱能给个教程么,或者你给个蜂箱的采蜜范围啊。7、这游戏有NPC专精机械的,能出个手持式收割机么,我用不到自动化机器人,普通手动的总成吧,毕竟这游戏不是《波西亚的黑矿工时光》,复活采矿拿去卖,那还要种田来干嘛,就算是矿石镇我都没以采矿为主业。8、NPC恋爱剧情能否设定为《牧场物语》的判定形式,即玩家对NPC(可恋爱对象)达成好感剧情触发后,NPC对NPC的好感剧情触发需要等到玩家结婚后才能继续触发的条件。(恋爱时还要看狗粮真是受够了,绿帽谷这样,波西亚的黑矿工时光叶这样,到了这还这样,这个缺怎么就不记打)9、加工厂受到现实时间支配,而且整个市场上除了种子一类的基础物品,任何产物都没有(感情这么大个镇,就我一个干活的,其他全是剥削我的),连个饭馆都没,烹饪又是搞笑的东西,加工出来的产物没一个能吃的,什么时候果汁都不算食物了。能回体力的就只有桑拿但就这4点一回的速度,我选择一天四次的自杀。10、学下牧场物语成不成,时停啊,大地图时间流逝,小地图时间停止啊,矿场啊11、农场能不能出个自由编辑模式,现在这块地,这么看这么不舒服,强迫症不舒服啊12、要是想到别的会再来的,还有,游戏其实是半成品吧,好多东西都没算好就丢上来了,古矿场119,15点防御两下带走,官方提倡背包喝药法?(这一块你们是参考符文工房,但是人家好歹还能走位,你们呢,硬钢)防具裤子呢,人均风吹裤裆凉。其实一开就68买断得了(大家玩的都开心,还能阻击一波不知道什么时候才出的手游波西亚的黑矿工时光),游戏也写明未全部完成,搞得现在不上不下,玩的也不舒坦,swich的牧场复刻也要来了,这样有swich的玩家能留住多少,说实话,要是不能和牧场复刻比,我也应该跑路了话说客服真的会看么
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