山海猎

山海猎

官方入驻
8.4
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近期趋势
8.457个评价
游戏时长 1h+好评中评差评
呵呵哒
玩过
官方蔷薇十字 : 谢谢你的建议,我來一一回复你的问题 1、挂机是在宝箱里面是有装备产出的,我们也正在优化这一块。 2、晶石合成,会斟酌去优化,您指的是2个低属性合成1个高属性且属性值比2个低属性总和高的晶石。一定给于满意答复。 3、界面充值相关的已经开始优化了,新版本会看到。 4、多英雄出战是后面的一个玩法,不过可能只是英雄出战主角不出战。这个是回合制RPG挂机,所以还是偏向主角,我们正在商量是否將其他英雄变成一个幻影显示在战斗中,即是可以放技能又不能被打的单位。现在所有英雄升阶开启光环会对主角又加成,并不是一无所用,英雄的作用现在一直逐步增大。
文火
游戏时长 30 分钟
官方蔷薇十字 : 谢谢建议,我们会尽力优化的。字体会改进的,。背包离角色远的概念是背包再右下角距离远了吗?
官方蔷薇十字 : 你好,测试原画已经改了。游戏里还有这样的吗
污王
玩过
官方蔷薇十字 : 谢谢提出问题,容我一一回复 1、画面我们在优化了,后面的版本会更上去。 2、加速已经开发好了,也等着测试完再更新。 3、我们游戏会开发多个英雄,但是主线还是只带一个英雄出战,我会反馈英雄战力问题。有讨论过其他英雄在战斗中对战斗单位有一定加成,还未正式开发。 4、英雄培养的金币消耗大,而金币也是无限产出的,比如挂机大量出,英雄工厂升级多点工位就可以无限产出。 5、一键装备这些便捷按钮的设计需要根据当前对装备的建议穿戴规则进行分析一番,因为附加属性还是会有随机不同属性,强化装备后对应的附加属性会加强。而品质是决定附加属性成长的关键。所以,建议同等级的装备,先要好品质,再强化,附加属性的作用就能体现了。