话说从上线那天开始,发行组就陷入了深深的纠结之中。有许多功能,设计的意图是让玩家去游戏内自行探索。可现实的情况是,早期的探索行为,给许多玩家造成了迷茫(当然,也有许多是我们产品的不成熟,给玩家带来了困扰)。那怎么办?是出官方攻略吗?算了,用统一的方法玩游戏,确实不是我们想要的效果。但我们会罗列出游戏中绝大多数坑点和相应的游戏机制,帮助玩家在做经营选择之前,获得相应的信息提示:1. 怎么任命
从顾客那获得了好几个礼物,但在建设物品中完全没看到啊!?
1.事件随机 虽说是随机但谁顶的过接连断货2.仓库只有50的容量 还卖3500 前期简直不友好3.客户满极了送的东西却不见了总体感觉很emmmmm 希望能改进点吧
税费吓死人,付完税钱连进货的钱都没有
然后,告诉我“文具”店因为丑闻停止供货,文具可以我店里目前销量最好的商品啊。
除了第一次剁手节其他都是第一,二楼放布置
只能重开了吗,玩了快两百天了实在舍不得