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时之回廊

时之回廊

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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玩了pc版,看的出来开发者有很多东西想表现出来,但不够完善。简评一下,个人体验。
1、打击感怪异,不够流畅,连击不明显,没有操作了。跟我个人的操作不匹配,我感觉该停下了它还在连段,我要挑飞它落地了,我想平砍它跳起来了,节奏怪异,连击设计不合理。为什么上挑我自己也会跟着跳起来,如果按着上再按普攻就能跳起来,设计跳的功能有什么意义?总之就是,打不出来操作,系统说特殊技、大招重置普攻啥的,感觉是有操作的,但是打不出来。
2、画面感,怪物分不清。不知道什么原因,感觉各类怪物区分不够明显。可能是我玩的太少
3、按键,明显偏向手机端。对比红石遗迹,技能不用搓了,这是优点。缺点是,闪避和防御是一个键了,真的别扭,大部分情况按不出防御了,只有闪避。没有防守反击,只有边打边跑。毕竟上架手机端,可以理解。
4、内容丰富,刷图收益低。没有了等级成长的天赋系统,但是配备天赋卡槽,定时刷新的商店+抽奖,而且魂值产出超低。搭配很丰富,但是我想说,刷吧,铁子们,刷刷刷。哦对了,角色还能解锁+升星,一样用魂值,我哭了。
5、难度提高了,各种buff、状态让人看不懂,还没有说明。手残的我表示玩不了玩不了。
6、我觉得,红石遗迹添点新内容,还能卖一波
7、还是打击感,我怎么才能打到天上的怪?
最后,期待更多新内容。别让我失望
官方卑微的实习生 : 可是说dalao把自己的体验十分详细都写出来了~十分感谢dalao~这边也会将您的体验记录下来给开发小哥哥进行参考的噢~然后关于您第一个问题中的键位冲突的情况,我们在最近的一次更新也是有做了一些相应的调整的呢~您是可以看一下steam上的更新公告的噢~
玩了几天,给大家写个攻略,首先这个游戏目前还有很多bug,联机不稳定而且掉线没有任何收益(联机如果出现不同步请立即送死结算),而且不使用邪道玩法,整体难度过高。不过不影响这个是个好游戏,游戏总体类似《杀戮尖塔》+《命运之手》,不过也添加了萌妹子以及天赋搭配玩法,总体来说玩起来很有DNF的既视感,很过瘾不过要素少了点,期待后续更新。
1.购买推荐
一次通关简单难度游戏可以得到400左右的魔晶石,推荐新手先去抽几次右上角飞空艇的天赋,一次100。
2.职业选择
职业选择都差不多,初始的女武神可以频繁使用绝技,修女可以回血,召唤师可以召唤怪物,狂战士血少加伤害,吸血鬼开技能掉血打怪回血。
3.武器选择
武器分巨剑,太刀,匕首,长枪,飞轮,开局武器3选1,后面地图也会随机掉落,武器是影响这个游戏通关的最重要因素,可以携带两把武器,推荐留一把枪或者匕首做浮空挑战,选择一把好武器对游戏难度影响太大了,下面对武器进行排名:
T0 最强武器(官方外挂)
血鸦之枝(飞轮)
开局拿到这把武器就通关了,1级武器伤害都傲世群雄,而且不需要担心回血问题。技能是30体力在身边召唤3个小飞轮,小飞轮攻击速度奇快。可以触发特效,自带出血和击杀出血的怪物回复出血层数的血量特效。过于强力导致拿了这把武器就没意思了(非常真实)。
T1
石中剑(巨剑) 挥动消耗8点体力,特效是伤害增加,技能是大风车,可以多次触发特效,搭配回体力的遗物很快乐。
三日月xxxx太刀(太刀)技能是拔刀斩,绝技是鬼影闪,消耗特别低,拔刀命中很多敌人可以积攒大量的绝技能量值。
还有一把崩山击的巨剑也不错,
T2
其他武器,为什么这么说呢,因为其他武器都差不多了,这游戏通关的第一要素就是快速无伤清理群怪,
匕首类把怪在天上连半天看起来很华丽但是没伤害对付群怪很吃力,打多了手累。枪的击飞和平推,看起来很酷,但是连击次数少不容易硬直,怪物摸你一下就掉血很难无伤。弓箭唯一能玩的就是追踪箭但是体力跟不上。
大家可以自行选择,祝大家玩得愉快。
官方卑微的实习生 : 很长的回复呢~谢谢dalao您这么诚意的回复以及一些游戏小攻略的分享的呢~我们游戏目前也还是在不断完善开发,相信您后面体验到的版本会更加稳定的噢~