星星超话第二十一篇,你会用君主勋章购买那些物品
为了尽快获得更好的提升~英魂就是我们必不可少的提升素材星星也看到了,冒险者们也在竭尽全力的向着各种元素的君主们发起了一次又一次的挑战和攻势~!!在大家的共同协作之下,击败了君主并获取了应有的报酬那么冒险者是否注意到了像硬币一样的小勋章了呢?通过这个勋章在商城中的君主商店里,我们是可以用来兑换各种各样的物品的哟像是召唤新伙伴会用到的珍贵符石,还有进行元素创造用到的以太、或是合成UR装备会用的
【伙伴特刊24】伟大的魔法师梅林
有着这样的的一个传说一位名叫亚瑟潘德拉贡的人在王国遇到危机的时候,拔起了一把插在教堂墓园石块中的“石中剑”这把宝剑上的有这样的铭文:“拔出此石中剑者,即为英格兰之王”。成就亚瑟王的传说也就从此开始指引亚瑟的哪一位魔法师就是我们今天的主角“梅林”梅林作为亚瑟王的顾问、魔法师和先知,恐怕是有史以来最著名的魔法师了。很多我们喜爱的英国传奇故事中都出现过他的身影。他能够运用自己的魔法获得战争的胜利,
【伙伴特刊28】迷途的甜心 葛丽特
有这样一段故事讲述了名叫Hansel汉森和另一位名叫Gretel葛丽特兄妹被继母扔在大森林中,迷路的他们不小心来到了魔女的糖果屋,被抓并差点被吃掉,但凭借机智与勇气,两人最终逃离了危险的故事大家是不是已经可以猜到本期中星星将要为大家介绍哪一位伙伴了呢没错~就是葛丽特葛丽特的故事出自于《格林童话故事》这些故事冒险者在童年时是否有所听闻呢格林的童话故事也陪伴了许多小伙伴的童年时光,星星也不例
想要更快的提升队伍战力?没有神圣水怎么办快来无尽领域吧!~
运用卡牌结合养成的玩法打造的《子星物语》将会为冒险者们带来全新的游戏体验,随着卡牌游戏的持续发展,此类游戏也随之更加成熟例如《刀塔传奇》《公主连结》《明日方舟》等游戏的出现也为这一类游戏开创了更多新鲜的玩法和内容这一期星星主要想为各位冒险者们讨论下关于无尽领域的玩法介绍希望可以对冒险者们在游戏中的成长有所帮助这片充满魔法的土地上,充满着各式各样的生物和怪物人类并不是孤单的个体,其中就存在着一片
【伙伴特刊22】源义经
在本期当中星星将要为大家介绍一位日本的传奇人物他就是源义经!(1159年—1189年6月15日),日本传奇英雄,平安时代末期的名将。出身于河内源氏的武士,家系乃清和源氏其中一支,河内源氏的栋梁源赖信的后代。为源义朝的第九子,幼名牛若(うしわかまる)。源义经之父源义朝在平治之乱中为平清盛所败后,源义经在七岁时被送到京都鞍马寺学习,改名遮那王。之后投奔奥州,受到奥州藤原氏当主藤原秀衡的庇护。承治
【竞技场排名征集】秀一秀你的竞技场排名~!
冒险者们大家好鸭随着假期的结束,冒险者们也回到了日常的工作生活当中。不过在忙碌之余,也请不要忘记来到卡洛麦戈大陆看一看星星也准备了新的活动内容在等待着冒险者们哟假期期间冒险者们也一定在为不断提升自己的竞技场排名而努力吧在提升排名的道路上伙伴们也肯定下了不少功夫,不断搭配自己的阵容力求更好的输出效果那么大家现在的竞技场排名都到了多少名了呢快秀出来吧大家也可以聊聊在这一路你是如何提升自己
【伙伴特刊07】志高雷霆 索尔到来
在今天这期星星将会和大家聊一聊雷神索尔一提起雷神索尔大家是不是马上会想到漫威雷神和复仇者联盟中的索尔呢~传说在古北欧神话中雷神索尔是负责掌管战争与农业的神。他是丰饶之神,还主管一切人类所必须经历的仪式,如婚丧嫁娶等。托尔的职责是保护诸神国度的安全与在人间巡视农作,北欧人相传每当雷雨交加时,就是托尔乘坐两只山羊拉着的战车出来巡视,因此称呼托尔为“雷神”。一说到雷神自然少不了他手里那把雷神之锤
伤害不够,技能强度很重要~快来幻境试炼开始修行吧~
随着卡牌类型的游戏不断地发展和普及,更多的人们逐渐了解到了关于卡牌游戏的更多的玩法逐渐也衍生出来多种多样的题材星星给大家举个栗子~像是《明日方舟》以魔物为主题,玩家们将化身为刀客塔管理一艘满载“ 魔物干员”的方舟,逐渐调查神秘的矿石灾难展开旅途。策略的玩法结合了卡牌的养成要素,带来了耳目一新的游戏体验。《FateGrandOrder》以连载的fate系列动画为契机,引领各位master们开始
【伙伴特刊26】寓言家伊索
在这一期的伙伴介绍当中,星星将会为介绍一位特别的伙伴各位冒险者们在儿时是否听说过伊索寓言的故事呢伊索寓言大多是动物故事,其中的一部分如《狼和小羊》《狮子与野驴》《乌龟与兔》《牧人与野山羊》等那么编写寓言的作者,就名叫伊索,他曾是公元前6世纪希腊寓言家,弗里吉亚人。公元前5世纪末,“伊索”这个名字已是古希腊人尽皆知的了,当时的古希腊寓言都归在他的名下,他创作的寓言深受古希腊人民的喜爱。现存的《
在冒险者旅途中艰辛坎坷,在过去的奋战中我们都获得到了那些成就呢?
成就系统一目了然~俗话说滴好~宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来在我们经历过的每一次冒险中都会遇到了不少的困难,在度过了困难之后总会回想起当时的场景,不由得从心中感叹,可真的应该算是一次成就了。在诸多游戏中成就的系统,也凸显出尤为重要,在游戏中的成就系统,大家也是否有了一种收集欲望呢,解锁大大小小的成就,也可以在自己的小伙伴和朋友面前可以炫耀一番~并且通关解锁成就大家也会获得到各式各样的奖励和帮
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处