《不休的乌拉拉》先行服 Ver_6.8 版本更新公告
【更新时间】2025年9月19日,下午14:00-19:00,预计5个小时【更新内容】一、「部落集结号」相关优化1. 新增活动「展示期」部落集结号活动结束后,将开启为期 3 天的排行展示期;展示期间,玩家可以查看当期活动部落排行榜,以及当期自身参与活动所在部落的部落内成员积分排行,但无法继续参与「部落集结号」活动玩法。2. 优化全服奖励领取。当可开启的全服礼物数量超过3个时,可以一键
为什么还是开不了结晶啊😵
建议出转职卡,官方和玩家双赢
1.减少弃坑人数,还能带来收入,增加玩家数量。弃坑很大一部分是因为职业不平衡,主服现存的满级玩家的比例可以看出弱势职业弃坑率高,强势职业更容易从开服玩到现在。出转职卡之后,玩家就能选择自己觉得强的职业,不再弃坑,官方也可以卖转职卡捞一笔。而且没人抱怨职业平衡了,你觉得谁强你就转哪个。而且头部的玩家只要不弃坑,留在这个游戏里,还会带来长期的收入。2.技术上很好实现肉互转,奶互转,输出互转。这样
王者圣器,初探。先行服数据仅供参考
获取途径赛季内战车商店,和赛季结算排名。各职业百分比伤害数据相同,职业区别是被动,肉奶输出被动属性不一样,楼层有补充图,均为50级王者圣器数据。不吃作战(符文伤害)。欢迎讨论,不对的地方积极指出,其他需要测试或者了解的,提!回复!
招募码怎么获取
回归想登登不上了,招募码怎么获取嘞有没有途径告诉我一下
关于最近我们调整了宠物系统这件事
乌拉拉的冒险者们:大家好呀,我是一颗珍珠:)最近我们对宠物系统进行了重做,预计冒险者们在下次更新的可以体验到全新的宠物系统。今天主要想跟大家说明一下这次创作的思路~宠物系统是乌拉拉一开始就存在的重要系统,在4年的时间内,我们收到很多玩家关于宠物系统优化的建议,主要的建议都集中在“没有什么策略乐趣”、“宠物数量很多,能用的只有一个”……围绕着这些问题,这一次我们做了如下的调整:新玩法「元素
《不休的乌拉拉》先行服V4.4版本停服维护公告
【更新时间】2024年4月23日14:00-18:00,预计4小时完成 【更新内容】1、 全新牧场——先锋测试全新牧场>>资源地图1. 营地全面升级为牧场。本期开放28张牧场地图。工作适应性为【火之息】。2. 每张牧场上有不同的资源点,可派遣原始宠物进行工作。>>资源点1. 资源点有工作总量,派遣的宠物将按照单位工作力进行工作产生工作量。达到固定工作量就可以领取奖励2. 当所有
《不休的乌拉拉》先行服V4.4版本第二次停服更新公告
【更新时间】2024年5月11日14:00-18:00,预计4小时完成【更新内容】1、原始宠物相关内容>>升星功能开放1.消耗对应的宠物羁绊可进行升星,升星后宠物的能力会变得更加强大,同时食量也会增加2.宠物有天生工作倾向和战斗倾向,升星时如果倾向不同,获得的能力提升也将不同(1)工作倾向:升星总共提升工作技能13级、战斗技能6级(2)战斗倾向:升星总共提升战斗技能13级、工作技能
《不休的乌拉拉》先行服V3.9版本停服维护公告
【更新时间】2023年11月17日15:00-18:00,预计3小时完成【补偿内容】停服维护补偿:「珍珠」*3000(停服维护每小时补偿1000珍珠)【更新内容】1. 比武场 - 活动时间:2023-11-18 05:00:00 至 2023-12-19 00:00:00 - 比武场以活动形式,限时回归,活动时间持续 30 天 - 参赛时,和当前队友一起挑战对手 - 每次挑战需消
先行服玩家集结啦丨Bug/建议反馈奖励限时加码!
乌拉拉的冒险者们:大家好~自《不休的乌拉拉》先行服开启测试以来,我们通过各个渠道回收玩家的反馈与建议,帮助我们在每一次的版本内容先导测试中发现问题、调试问题,在此由衷地感谢每一位参与测试并提出的建议的冒险者们。除去常规的Bug反馈帖中在持续收集Bug外,我们希望能够和先行体验内容的玩家有更多的交流和沟通,针对体验过程中出现的问题有更多的交流。一方面在后续的版本中,我们也将尝试一种新的测试招
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处