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不休的乌拉拉(先行服)
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不休的乌拉拉(先行服)

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玩家
4,治疗加的不是残血队友坦克,而是满血输出,这种情况好多次了。是按血量,不是百分比啊?或者其他的方式?5,一天大概两次闪退,原因不详6,关于呼声最高的推图奖励,或者其他功能。肝的队友付出多,理应有奖励,是增加团队稳定的方式7,捕捉宠物时,如果打boss,背景画面有打boss的血条,数字
吃猫的鱼
最后一个放白鹰得加成是不是很猛?