不是很懂这个匹配机制
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其实你说得很有道理,63之前输出角色装备属性只需暴击和攻击,剩下珍珠往里砸就是了,因为这个游戏推图为主,而jjc完全是后台在打,最后就变成了单方面的属性压制,而63后,花大价钱输出唯一需要的只有破击这一属性来打穿肉盾,实用型过低,话费还高,63之后的淬炼,应该不以珍珠为主,而是在贝壳大量溢出后,用贝壳来淬炼,珍珠攒起来给以后的新玩法准备。
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