为什么还是开不了结晶啊😵
《不休的乌拉拉》先行服 Ver_6.6 版本 BUG & 建议反馈集中帖
8/1-8/28批次获奖信息如下:*奖励将发放至 先行服 领奖角色邮箱。活动时间2025年8月1日 Ver_6.6 版本更新后 至 下一次版本更新前活动内容为了维护乌拉拉世界的和平与健康,优化游戏体验,我们需要冒险者们帮助我们发现藏在游戏各个角落的害虫(BUG),同时也希望能够了解各位对游戏内容的各种想法建议!作为回报我们也备好了奖励~参与方式与奖励成功参与抓虫的冒险者,即收到官方版
关于「结晶优化」的二三事
乌拉拉的冒险者们:大家好呀,我是一颗珍珠:)距离上一次见面过去了一月有余,这一个月呢,我们在筹备有关「结晶优化」的相关工作,也想和各位冒险者在工(摸)作(鱼)的同时,展开说说那些关于「结晶优化」的二三事。让我们进入正题环节——「结晶优化」都做了些什么?★提升吃灰结晶利用率在往期的调研中,很多玩家有提及结晶系统中存在体验不佳的情况,并给予了我们多种多样的调整方案。在本次的结晶优化设计中,
建议出转职卡,官方和玩家双赢
1.减少弃坑人数,还能带来收入,增加玩家数量。弃坑很大一部分是因为职业不平衡,主服现存的满级玩家的比例可以看出弱势职业弃坑率高,强势职业更容易从开服玩到现在。出转职卡之后,玩家就能选择自己觉得强的职业,不再弃坑,官方也可以卖转职卡捞一笔。而且没人抱怨职业平衡了,你觉得谁强你就转哪个。而且头部的玩家只要不弃坑,留在这个游戏里,还会带来长期的收入。2.技术上很好实现肉互转,奶互转,输出互转。这样
王者圣器,初探。先行服数据仅供参考
获取途径赛季内战车商店,和赛季结算排名。各职业百分比伤害数据相同,职业区别是被动,肉奶输出被动属性不一样,楼层有补充图,均为50级王者圣器数据。不吃作战(符文伤害)。欢迎讨论,不对的地方积极指出,其他需要测试或者了解的,提!回复!
老板娘补发一下初始珍珠
角色ID:20119653角色名:小德快跑角色ID:12681318角色名:星期一去玩角色ID:12648550角色名:枫尘
看看游戏现状
1.牧场 船新版本~ 以后牧场放置的宠物也需要星级,解决老区狗粮太多的问题。2.先祖之树10个金色药水满足不了氪佬和后起之秀的氪金需求,直接改成没上限的。氪金大舞台,有钱你就来。别怕进服慢,氪金以后你就是躺着干。3.英雄山,减少触发事件次数,提高触发事件奖励。丢卡太多麻烦,直接把卡的产出降低,效果加强,互喷去吧。4.以前的氪金英魂 赛罗格 卡尔 权杖 现在降价处理 塞进珍稀英魂自选包里。以前
活动 | 比武竞技,谁才是最后的赢家?
第一轮比武场排名公示如下:请以下冒险者留意游戏内邮箱,我们将以邮件的形式发放奖励,谢谢!----------------------------------------------------------------------------------乌拉拉的冒险者们:大家好呀,比武场开放以来,大家是否都已经比武场上大展拳脚,为了冒险者们有更好的比武体验,我们将为大家发放爆裂火狼石*30、
最后一次为术士争取一下应该得到的加强方式
策划,作为一个准第一梯队的老术士,我有必要说明一下现在术士的现状和技能排布:1 鉴于现在馈赠刺客的逆天输出(技能+35之前,没有职业可以和同战力的馈赠刺客相比),与馈赠刺客组队是其余三个dps最优也是最常见的组合。斗士或者神话+攻速的战士,都能做到放3轮作战/我们上,这个作战/我们上的排布都是4号位。那么术士这个情况下为了变身能吃到buff,只有两个选择,印记放4号位和变身一起吃buff(因为印
取消违规账号测试资格公告
乌拉拉的冒险者们:大家好~为确保更新稳定,给冒险者们带来更好的游戏体验,我们一直使用先行服做版本内容先导测试,感谢各位参与先行服测试的冒险者们长期以来提供给我们的反馈与帮助。但近期,通过冒险者举报和账号排查,我们观察到先行服除了参与测试体验的冒险者外,存在部分工作室账号,这批账号占用冒险者们有限的测试资格,且对当前先行服测试环境产生恶劣影响。为净化先行服测试环境,确保先行服测试效果,近期我
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处