空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
游戏优化进度报告(11月1日)
乌拉拉的冒险者们,你们好。新的一个月开始了,开发团队也在进行最后的准备。在之前先行服测试的时候,很多小伙伴说到每次上线之后,发现自己提升了等级,但是实际战力提升不大,成长不够明显。针对这个问题,除了之前说到的加大装备和材料的产出、增加好东西获取的概率之外,我们还计划为大家带来更多样的养成系统。本周就来带大家提前了解其中的角色加点系统。先来介绍一下角色加点吧:你可以根据自己喜好需求自由分配属性,
游戏优化进度报告(11月8日)
乌拉拉的冒险者们,你们好。本周主要想跟大家聊一聊关于数值这一块的梳理和调整。游戏数值是大家平时不会特意去深究,但感受却是最为直接的一个模块。本次对于数值的调整,是为了让大家能有更爽快的成长体验,让大家的每一次投入都能有比较明显的效果。像上周提到的升级加点系统,目的就是为了让大家每一次升级都能有更大的提升,以及可以自由的选择适合自己的成长路线。同时其他的角色成长部分的优化调整,也是一直在进行中
游戏优化进度报告(11月15日)
乌拉拉的冒险者们,你们好。细数我们这些年玩过的游戏,无论是小时候的红白机,还是现在各色各样的手游。总是有小伙伴一起玩,才会觉得有趣。虽然现在大家一起玩游戏的时间越来越少。但是在乌拉拉中,我们还是希望大家可以继续和小伙伴一起组队,一起冒险,一起聊天。无论是现实中的老友,还是游戏中的新朋友,都可以一起体验这种乐趣。在上次的测试中,暴露出了很多组队系统的问题,很感谢大家给予的反馈,目前我们也正在着手对
先行服Bug及建议收集贴
参与先行服测试的朋友们:如果在游戏过程中遇到任何问题、Bug或者是建议和吐槽想要反馈给我们,都可以在这篇帖子下按照格式进行回复。运营团队的小伙伴会逐条浏览大家的回帖,希望能更好的帮助大家解决。【参考格式】>>>>>问题、BUG回帖格式<<<<<游戏ID:设备型号及操作系统:遇到的问题/Bug描述:出现问题/Bug截图:>>>>>建议、吐槽回帖格式<<<<<游戏ID:对游戏的建议
游戏优化进度报告(10月25日)
乌拉拉的冒险者们,你们好。在乌拉拉这片原始大陆中战斗和冒险,除了要有一群志同道合好友之外,强力的战宠也是必不可少。我们希望宠物是可以作为一个特殊的“伙伴”与你相辅相成,陪你一起战斗。经过这段时间的努力,我们已经完成了宠物数值部分的调整。那今天就和大家聊一聊关于宠物这一块的工作想法和进度吧~首先就是对大家最切实有利的捕捉概率调整,我们提高了大家在捕捉宠物时,获得高品质宠物的概率;同时,在使用食材
游戏优化进度报告(10月18日)
乌拉拉的冒险者们,你们好。在乌拉拉世界中,我们期待着大家可以找到志同道合的朋友,可以有简单方便的组队交流环境。不过在上一次测试中,还是有很多的功能没有完善。在这段时间里,我们也进行了这方面开发和补充,接下来就和大家同步一下关于聊天社交这方面的想法和优化进度。1.聊天工具“海螺”“海螺”就是上周提到的新增的聊天工具。它整合了队伍聊天和好友聊天在同一个界面内,让大家可以在游戏中更加方便的与好友、
游戏优化进度报告(10月10日)
乌拉拉的冒险者们,你们好。经过了国庆长假的休息放松,本周研发同学已经全部到岗,并按照国庆节前的计划开始优化改进游戏了。虽然假期结束刚刚回来,工作也才刚刚开始,但还是想来跟大家汇报一下我们的进度情况。1. 装备优化我们现在对装备进行了更多的细分,每一次挂机回来获得装备的品质和数值都会更好(不会像之前那样挂机了很久却只获得一些没用的白装绿装),这样每次上线都会有更好的装备以及更多的提升。2.
9月29日更新已结束
9月29日 18:06更新目前维护更新已结束,重新打开游戏即可继续冒险~9月29日 16:50更新目前更新的过程中遇到了技术性的BUG,技术人员正在紧急处理中,服务器预计将在下午6点的时候重新开放,很抱歉因此给大家带来的不便,我们也会在维护结束后为大家送上双倍的更新福利。------------------------------------------------------------
9月27日游戏部分玩家回档公告
9月27日 21:30更新如果大家有遇到回档的问题,可以在本帖下方留言,将你的ID和回档情况,详细向我们说明,我们会尽力为大家查看解决问题的。--------------------------------------------------------------------------------------------------9月27日 20:59更新服务器无法登入的问题已经解决
祝大家中秋快乐
乌拉拉的冒险者们,你们好。今天是测试的第6天,想必很多玩家已然从“萌新”逐渐变成了对游戏玩法已驾轻就熟的老玩家,特别是对于目前突出的一些问题,相信大家都有着同样的体会:1.职业的问题愈发突显,很多职业的特点以及原以为搭配合理的阵容都没能发挥出相应实力;2.关卡在变得越来越难,但人物实力的提升却远远没有那么爽快,已经越来越少体验到上线后轻松愉快推图的感觉了;3.队伍的存在感也在变得越来越弱,