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想问一下大佬 我也是玩刺客的 不过一直就是老一套 第一次看到有人说起 馈赠刺客 。想问 馈赠刺客技能 是咋摆的?还有玩具或者卡塔牌有啥要求不
先行服训练家到此集合!丨玩法体验反馈有奖
穆嘉开奖时间到——
小伙伴们的每一条建议我们都进行了查看和讨论,对于大家的积极反馈,我们非常感激,正因为有你们的持续陪伴,我们的乌拉拉才能够不断进步和完善。
在这里,我代表【妥妥】向【ID:20***00】【ID:10*****90】【ID:23****4】的玩家提出特别感谢,你们的看法和建议也给我们的策划团队提供了一些新的灵感,也根据大家的建议做出了一些对应性的调整
穆嘉也非常感谢那些在穆嘉没
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「竞速巨星」赛季第1-3日体验感受
ID:2056300
我的赛季理解感受:
(这个消耗一个汉堡付出的时间成本太高,对4开玩家极其的不友好。上图是肝了好几个小时的劳动成果,然后背包还有上百个汉堡,想想都头大。咱能不能适当降低下养成的难度,和汉堡的消耗速度。![[嗒啦啦2_累]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
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还有啊,能不能出个自动训练)
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![[嗒啦啦2_累]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
还有啊,能不能出个自动训练)我的赛季参与体验:
(赛季体验就是,2个大区和一起跑,本来汉堡就要肝死人了。大区合一起到头来称号再拿不到。真的会弃坑~![[表情_喷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/fbe70c84077cafe9147ef69c75ef0a66.png)
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)新玩法这不就来了嘛~「世界树回廊」
乌拉拉的冒险者们:
大家好呀,我是一颗珍珠:)
又见面啦~
这次聊聊部落新玩法( 终于做出来了...别催了...嘤嘤嘤)
部落是乌拉拉中比较重要的社交场景,我们希望通过逐步推出部落相关内容,为冒险者们提供更多有趣的社交体验。大家因为志同道合聚在一起,并为共同目标协作奋战,为此我们在当前部落中新增一个所有部落成员都可参与的玩法——「世界树回廊」。
顺带一提:「世界树回廊」不会影响原先「部落战」玩法,
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给我出一个角色
名字:刘大厨。
职业:厨师。
作用:为在世界树冒险的部落成员提供食物(临时buff)
可增强玩家或者部落的属性。
同时开启食神雕塑。
玩法为全世界玩家在限时时间内提交指定数量的食物或者食材(也可以是类型),成功后全世界永久增加buff,比如攻击结算时永久增加百分比。
此活动可改成部落玩家提交部落获得永久buff,此活动推荐成为周常活动,最大可以让玩家攻击力叠加到无限大。



















![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)








