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拾取单位,拾取建筑,卸载拾取的东西,循环单位转移。最后那个我不懂,但前三个那个操作方法是一样的,第1个和第2个按钮是双击飞机更换控制,然后飞到一个东西上面长按就拾取飞机下面的东西,第3个按钮是找个地方把东西放下去
上午马原课闲的没事干搓了两坨s山
小搬运固定三个单位但可以修改种类 大搬运可以修改种类和数量

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我之前搓过一个理论支持大约64个不同的单单位点对点任务的搬运逻辑,但是数据全部内嵌,用起来有点麻烦,好处是只用一格哪怕最极限的空间也大概率可以赛一个满足所有需求
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小搬运固定三个单位但可以修改种类 大搬运可以修改种类和数量
