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没事不要搁核心旁边玩炸弹

不小心玩嗨了,给核心点着了,灭都灭不掉。这该怎么办啊?在线等挺急的[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]

infnight:
把易燃物全部拿出来
风化海峡打下来了

一切恐惧来源于火力不足

天命所歸:
不是有手就行吗
这玩意太能回血了

好硬#游戏日常 #

我终于把246区块打下来了

#像素工厂 #mindustry

管住手,别充钱:
直接T5带炸药啊,不行就两T5,带T4也行。
世处是个好东西,理论上什么都可以做出来,包括这个

神秘-载荷保持运行 目前还有点问题:建筑射程的获取需要通过复制一份炮塔来绕弯子获取;无法获取攻击冷却;无法调整弹药消耗量 如果写石山的话,这些都很好解决 #mindustry #代码

你游逻辑写魔怔了,丢掉脑子它自己能动起来

逻辑:落地蓝图福音(多控兵工厂单位载入,详见逻辑)#mindustry #蓝图 bXNjaAF4nAGcA2P8AAIAAgQACmNvbnRlbnRNYXAAAnt9AAZsYWJlbHMABVvvn6RdAARuYW1lADRbZ3JlZW5d6LWb5pmu572X5aSa5o6n5aSadOWFteW3peWOgi3ljZXkvY3oh6rliqjljYd0AAtkZXNjcmlwdGlv

问为什么加不了

@曰鸥j就是这样显示未找到模组

曰鸥:
这个未找到模组是指游戏内部没有已经导入的模组,可以尝试导入其他模组:如果导入成功,就是模组的问题,换一个版本的模组或者找冷冻液反映;如果同样无法导入,就可能是游戏的问题,可以去一些mdt群找159.7
我合理怀疑少了一些报错
活码校验稳定的多逻辑控单位抗干扰手段
infnight:
写个随机flag怎么抗干扰的呢,如果有逻辑不做任何校验强控不是照样拐走[表情_思考]
这模组幽灵有力气!

战灵一响,合金万两!

1212121212:
后勤忙一辈子不够前线打的。
666,发现BUG了
999:
你玩的是什么模组?