事先声明本帖子搬运已经原作者允许,有少许改动——————分割线————————这个版本有人称之为星球版,当然或许本来就是叫星球版。 战役模式直接星球样子,关卡变多了,还有太阳为标准的光照区别,也就是说,有黄昏图和黑夜图了新增了两条传输带?其中一个似乎不是传输带,翻译是..(大量传输机?)猜测未来或许不止一个星球,或者模组作者可以制作自己的星球。 最新测试版本在github上可以找到并下载
最近沉迷自己做图,但是一打开就提醒我错误,必须要有一个敌人的核心?这是怎么回事啊?不能像战役一样敌人从出生点出生么?可以的话怎么设置呢?求各位大佬解答。
刷点存在感
强迫症患者,感觉不把地图铺满,就心里不舒服。
这里的防线指从出生点开始围墙摆炮台。①前期:在资源不足的情况下,我们可以选择两种方案a 双管炮b 电弧+分裂以上两种方案皆只消耗基础资源(Cu和Pd)(这里推荐前期Cu和Pd自己手挖,然后换德***采矿机,比钻头快多了),是前期资源不足时,我们应对敌方的优良方案,在两种方案中,a方案看似既能防空又能对地,不耗电又建造资源少,实际上限不高,因为这里存在一个很普遍的现象:供弹问题我没猜错的话
mindustry贴吧以及qq群内有大量蓝图,地图,mod内容,欢迎大家加入。网址群号就不放了,免得系统觉得我打广告
是这个mod不适合战役的这个图还是我太菜了
很乱非常乱慎入!
我的资源都是用传送台送走的。图打15波就溜,然后带资入场,所以有些图没有的资源就是我带进去的,这样方便发展一些我需要的资源。