画个车

画个车

测试
6.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.2493个评价
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长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩110 画面优秀7 广告频率121 运行稳定性77 玩法设计16 操作体验7 画面视觉4 UI设计3 资源获取1 游戏平衡1
〖游戏感受:有趣吗?有趣;无聊吗?无聊〗
玩到这款游戏时,我脑海里优先想到的是《画车对决》这款游戏,两款游戏题材方面有着极大的相同,但内容上却由于玩法的迥异而出现极大的不同。
♛介绍
定位:一款画车为题材的休闲游戏
游戏玩法就是开局先画一辆车的轮廓,然后安装上车轮,就可以让这辆车往前开了,游戏中玩家还要画上前进的路,而上下的各种陷阱,则需要玩家即时合理的画路,而避免让车受到两侧的伤害从而逐渐被分解。
游戏成绩就是看你车行进的距离,仅此 。
♛优劣
1.充斥着脑洞的设计思路,游戏的新鲜感很高。
2.游戏的上手门槛不高,简单容易,就是画一个好看或者厉害的车比较难,毕竟手指画还是很难精细。
3.游戏中的广告其实暂时没有了,因为都已经黑了,无法加载。
4.游戏没什么正反馈,玩起来容易枯燥乏味。
♛感受
两个感受,一个是比较,一个是游戏的设计
★比较上:与《画车对决》
《画车对决》与这款游戏同样的题材,玩法上却完全迥异,《画车对决》是和人机进行pvp的对战,而这款游戏则是自由前进的模式。
同时,《画车对决》是支持车辆安装进攻武器的,且一旦被分离了则直接部分“坏死”,而这款游戏则不需要武器,但是只要有部分没被破坏,就还能跑,也因此往往能在后期跑出个“独轮侠”
与《登山赛车2》
其实如果抛开自己动手画车画地形,其实这两款游戏的既视感还是很相同的,都是普通的小车,平面上进行着从左到右的奔跑,而这款游戏则将小车的艰难获取和改装,改成玩家统一的手绘,而终点也将消失。
★设计上:
这款游戏创意点最高的不是画车,反而是画路,让玩家自己动手铺设关卡或者前行的方向,这个的感受是普通跑车道(比如《登山赛车》)令人截然不同的,这给出玩家很多的操作空间,而非只有技术水平保持车辆温度才是赛车游戏的核心需求。
♛总结
游戏设计不错,不过是个20年最后更新的老游戏了,也完全被弃了,很难接到广告了。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
小婷
玩过
好想这个评价吖!因为我玩游戏没有长性所以就找了试玩的游戏,本来兴致缺缺,但是玩到不想停下来┐(─__─)┌为啥,因为我想把整张图里面的金币都收下来!
所以我根本不关心终点🏁的问题(/ω\)
说说我喜欢的地方:
1.不知道是不是我的错觉哈,我总觉得画的车越大越重,越小越轻,我最喜欢的还是画个南瓜🎃在上面哈哈哈
2.可以调整画面视图的大小,所以我就调到最小,尽量让画面出现的越多越好,这样很容易看到很多金币的位置
3.可以撤销,而且这个撤销太爽了,撤销多少都没问题,爽死啦!
4.刹车是倒车,虽然很慢很慢,但是可以倒车还是方便很多
5.车轱辘可以调整间距,不错不错爱死啦
6.画面简洁操作简单易懂,对于我这个白痴级的人物来说很友好(✪▽✪)
7.休闲,啥时候玩都行,而且不会特别上瘾,导致影响正常的工作学习生活,可以说退就退,也可以一直玩个不停
8.免费吖(/ω\)!
嘛。。。我还想说说我是咋操作的
就说就说,不说我能憋死
嘿嘿嘿(「・ω・)「嘿
我特喜欢先往上走,然后到一个金币多的地方就开始撤销!哈哈哈然后我的车就掉下去了,马上再从金币底下画一条线,接住车,再把剩下的金币吃完,调整一个好位置,继续撤销!哎嘿嘿(ಡωಡ)继续掉下去,吃金币吃的我开心到飞起ヽ(○^㉨^)ノ♪
等转的差不多了我就开始往终点的方向跑,之前画的线挡路了?不怕,咱有撤销!当然,撤销之前要跑到一条之前就画的线上面去,不然就直接掉下去了,太亏了。我跑了一个一个半图,金币就快一千了( ´艸`)一想到我慢慢的能把所有的轮子都一个一个买回家,就抑制不住我激动的心情(o´艸`)
嘿嘿(∩❛ڡ❛∩)说完了,舒服!爽~