我的妈很早以前玩的现在想起来了,是倒了嘛没人怎么
各位社长注意啦!!!别怪我没有提醒你们哦,《人气王漫画社》已经全面开启公测啦!!!还没有下载的小伙伴赶快来和我一起搭建漫画大厦吧!!!游戏特色:经营摩天大厦,开启漫画生涯解锁漫画品类,培养金牌画家漫画组合搭配,连载旷世神作拓展市场平台,经营漫画帝国全新DIY玩法,书写漫画故事
各位吃货星原住民大家好,我是玉小米。本来我快乐的生长在高原地里,突然刮来了一阵低迷评论之风将我连根拔起。梦醒时分,我开始深刻的检讨自己。不管是评论也好,更新也罢。小米知道大家最关注的还是游戏本身,因而,今天我只想和你们深入聊聊这款《狂点大作战》回忆起创作游戏的初衷: 我们玉米工作室,一向致力于做“灵魂游戏”“艺术游戏”,每个作品都精心打磨。开发这款游戏之前,身为吃货的全体团员在不断的揣摩,
亲爱的玩家,我们游戏上线后受到大家的热情关注,针对游戏内的一些问题,本鸭在这边统一回复下一、游戏为什么有广告?我们考虑到部分玩家没有付费的习惯,但是产品研发需要的经费很多,所以不想付费的玩家可以尝试看看广告,不想看广告的用户可以直接付费免广告。二、游戏像XX竞品?不存在的,这款游戏是玉米工作室的原创作品,保证所有玩法和内容都是原创的,游戏内的玩法和彩蛋都是比较隐蔽的,大家可以细细品尝。三
又到了介绍玉米工作室的新新游戏的时候喽~短短几年,玉米收获了好多玉米宝宝们的期待。(《点燃火炬》《迷失立方》《纸片少女》…就不一一介绍喽,感兴趣的宝宝们可以点我们工作室tap的主页来翻阅哦~)这次《吃货王子》的首测,说是首测,其实早早出demo的时候,玉米Q群里的“智囊团”伙伴们已经偷偷测过几次了,所以正式在tap上测试,则是希望有更多宝宝们能够像智囊团一样给予我们更多更广泛的评价。(当然评
小白的黑化之旅
目前重建11次了。说说我对这游戏的看法吧。1.这游戏最主要的是金币收益,所有资源都是用来提升金币收益上的。所以有了个中心点,游戏起来你才明白你要做什么。2.一个好的店长会让你轻松很多,但金币收益类型的店长只需要两个,一个是鼓舞士气,另一个是择邻而居。放在最高的两层你会发现收益能提升几倍。其他楼层可以选择辅助收益类型的,例如招蜂引蝶,其实是一个很不错的辅助收益技能。3.其次就是天赋选择了,这里
版本更新福利发放啦,请各位小伙伴加入玩家群,截图您的回复找管理员波比即可获得获得礼包一份哦!【获奖名单】恭喜以上玩家获得本次活动的大奖!辛苦各位小伙伴在活动结果公布后7个工作日内加入我们官方玩家群:346553833;联系管理员波比领取奖励!逾期将视为主动放弃哦!点击链接加入群聊【狂点大作战官方交流群】:=========分割线==========【活动内容】最近本鸭得知波比的
目前三个星球的奖杯都拿了,星球重建了10多次,对于科技室的加点和重建收益最大化的一些看法。一、科技室加点1、科技室有三个派系:激励、生产、售卖,有的人可能不清楚怎么加点,加哪个派系最好。2、我笼统的解释一下:激励和售卖是立即产生收益,马上就能看得见的收益。而生产重建派系就是要积累,慢慢产生收益。3、目前科技室加点最高等级是20级,4、推荐先提升生产重建派系,重建可以提高收益倍数,这样收益