简单写意的GP03
200内可飞行的小玩具
攻城锤HK3
攻城锤系列第三代,由HK2为原型,改造为浮空贴地两用近战。解决了对抗浮空器的问题,侧面绕挥可以攻击浮空车型,正面冲击会贴地对付地面的敌人;螺旋桨提供足够的动力、生存力,应用中可以反复穿插把敌人与他的队友分开,单个击破;不贴地加上高速,没有核心逃脱和正面撞击问题,全部用刀,减去侧面的刀;上等兵可以找机会的同时干扰敌方修复、防止收核心失手;刀架仍与HK2一样,斜面构建;受到浮空近战磁场会脱离浮空战斗高度,用螺旋桨、机翼躲开攻击。用于混战、游击、刺杀、机动占点。 缺点:无法后手和地狱刃对刀;地形复杂时有失控可能性,不能在斜面上作战;螺旋桨地位重要,要利用高速躲开攻击,失去螺旋桨就容易死。
攻城锤HK2
近战车辆。左右加刀增加攻击宽度,提高了容错率()钻头和刀形成一个凹槽可防止核心逃脱,大力神增加追击、转场能力;前排刀架是全斜面构成,可以抵挡接近时受到的远程攻击;高速轮加持,正面冲撞可以硬破当前所有地面近战车型,隐身提供抓侧面的时间,不受磁场影响。用脚、轮子的车型只要被它咬上基本都是死路一条。可用于刺杀导弹车、突破据点、地面近战、游击 但是缺点很明显,不能对抗任何浮空器、飞行器,且慢速时不能后手攻地狱刃,要视对方阵容使用。
直K2
与K1原机比,增加了生存能力,加了个炮台收核心、持续支援,不被针对可以起极高支援收割作用,占点机已服役。
咋不拆了?
有些小学生不是挺喜欢拆的吗?怎么不拆了?
悬停大机甲2
身形比例比一代更大的200内机甲,由于七升喷力两推进,九个大力神占用太多重量,只能压缩身体细节了。
你游真不错,媒姆的一大堆。
知道为什么不举报吗,举报次数上限了
悬浮摩托2
还是改成自己一惯喜欢的握把,稍微隐藏一下机翼不要过于明显的外露。
悬浮摩托
悬浮飞行摩托一台。
我的车型
这是我的车型小飞棍大家看看怎么样 我是原创,没有用模板