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还有打磨是不是刷新随机属性?→是
烙印又是啥,点了提示烙印后无法打磨,这俩都干嘛的?→烙印相当于绑定,随机增加/改变某项属性。
先攻后攻是什么鬼,还分先攻组?哪里设置的?→攻击键旁边的按钮看到吧,哪个组突出来就是哪个组先攻。
法术抗性是异常抵抗吗?→不是,是BOSS用技能时少扣点血。
斩杀是技能还是低血量触发?有什么效果?→斩杀指对30%血量以下敌人伤害增加。
能量干嘛的?人物下面的黄条吗?→是黄条,能量满100把咔叽的战术技能放进技能池。
初始能量又是啥,起手也没有黄条啊!→起手没黄条可能是显示问题。
圣物的护甲,恢复什么效果?也没看到开局给盾和回血啊!→开局有盾,没有的话请参考上一条,第二回合就能看到回血了。
压制又是什么,不是斩杀吗?→压制是对70%血量以上的敌人伤害增加。
技能发动条件是什么,随机看鸡心情吗?→对,就是看鸡心情。
卡片抽出来东西好吗?一百多个分类,每种都有一两张,真能搞到十张一样的?→命运卡质量很坑。
拍卖行东西哪来的,我怎么不能卖?→能卖,每天会有回收任务,价格比直接在仓库卖好点,具体位置自己寻找。
交易行价格谁定的?买了会不会被坑?→目前系统定的,买卖是个人行为,觉得坑就别买。
眩晕,冰冻有区别吗,我看都是不能动,也没见冰冻的人放远程技能。→没区别,就是让人不能动。
不朽是什么状态?两回合怎么一下就没了?→1血不死,但不免疫持续伤害,这是判定顺序导致的。
物理魔法攻击怎么区分,我不知道怪什么攻击,如何选择天神减免哪种伤害。→粗暴点区分的话,技能就是法攻。
增益和负面在哪里看详细?头上顶个图标就是不知道怎么了。→战斗画面右上角有详细。
某些指定xx神羁绊的特效,是单独小鸡享受还是羁绊生效全队共享?→全队共享。
判定两次的都有什么?命中闪避暴击,冰冻中毒眩晕,技能释放概率都属于判定吗?→属于。
料理屋制作料理有几率多得一个?料理屋和食品屋不是一个吗?也没有制作料理的功能啊,只能进本直接吃吧?→是,料理屋需要自己做,食品屋直接卖,没有制作功能?那你前面怎么知道有几率多得一个?
综上,答案仅供参考,如还有问题,在论坛的精品攻略贴还得不到解答,那就只能很遗憾的建议楼主去发一则寻物启事,看脑子落在什么地方了。








