提个小建议:建议在摧毁紫色以上级别的圣物时能够加个确认。我已经好几次不小心把要用的圣物给摧毁了
怎么的看不起四g怎么。
1,圣物摧毁建议增加二次确认,避免手残2,重复获得已拥有圣物不会自动转化成灵魂,难道需要玩家实时记住自己已有哪些圣物吗?3,圣物精华合成只能全部重置操作繁琐4,圣物精华建议增加筛选功能,不然看花眼5,挂机奖励建议增加一键领取所有地图奖励6,自动寻宝咔叽加成建议简化,每张地图对应固定咔叽,否则后面要进行复杂的排列组合7,分解装备、宝石界面建议增加可以查看详细属性,否则同类装备不同属性难以
那个天神不耗次数的祝福没有用,回合内还是耗次数的救赎这个神恩没有用,复活币根本么就作用,并不能复活..白点了😷
太鼓的爆裂有bug,写着天神技能不耗次数,但实际没生效,该减次数还是减。。。
同样是传奇的可以送麦子
问题:roguelike+build构筑+踩雷回合+养成收集的缝合怪,按理说类型单拿出来都有成功先例,但融合在一起出了些问题。1、暗黑、流放的成功在于游戏外完成构筑,进图无脑刷装备的快感。不思议迷宫、贪婪洞穴的成功在瞬间计算和简易操作,战斗探索一体化,两类游戏都有流畅的战斗体验,而咔叽【探险-回合战-升圣物】的循环操作破坏了战斗流畅性,让人打两分钟就要思考,而且战斗重复率高,爽不起来,导致玩家疲
全自动,卡死了,最后一步走不出去
如图,目前巨龙神殿405层,还能继续打,11级钥匙,27把未鉴定传奇武器这不是攻略贴,我懒得说怎么打得了,本人并非高氪玩家,仅仅买了30+98+两次30成长礼包既然我开服没几天能做到,其他人不论氪不氪金,两周内只要会玩都有可能做到。按照目前的机制,宝石搭配得当的情况下可以达到上千层,一场下来全是传奇武器,那这个打宝游戏的终极追求就已经烂大街了。所以,建议修改关于莉莉不朽,毒,火,反伤的机制